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    Android Studio之gradle的配置与介绍

    Android Studio之gradle的配置与介绍 非著名程序员 1、gradle的简单介绍 Gradle是可以用于Android开发的新一代的Build System,也是Android Studio...所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method)、闭包(Closure)等等。...我想使用过Android Studio的都知道,使用Android Studio新建一个工程后,默认会生成两个build.gralde文件,一个位于工程根目录,一个位于app目录下。...:0.4' } } //声明构建的项目类型,这里当然是android了 apply plugin: 'android' //设置编译android项目的参数...在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android

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    android studio 导入第三方的jar包,add as library的位置

    可是对于我这个新手来说,怎么也找不到,可能很多3.0以上的小伙伴都有过跟我相同的经历吧。 整理一下解决过程发上来,也便于像我一样的新手吧。。...第一步,将下载好的jar包放入 libs文件夹内 ,即这里 然后,点击此处 进去之后选择图示位置 然后选择第二个 jar dependency,再选择libs文件夹,就可以愉快的导入了。...方法2: 时隔许久,今天看到有同学说方法在Android Studio3.5以上失效了,就加上一个也是很常用的办法。...将你的代码结构调整为 Project 模式,然后拖到你的jar包到你需要导入的model中的libs下,右击该jar包,选择 Add As Library导入到你需要的model中即可,非常简单。...图片上已经注明了位置

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    Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互)

    Unity与Android Studio互相调用 文章目录 Unity与Android Studio互相调用 前言 一、Unity与安卓交互的参数整理 1....(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下 ---- 一...---- 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...继承UnityPlayerActivity 注意:使用这种方法的时候,你在Android Studio 中写的类要继承UnityPlayerActivity才能调到,但是只能有一个类继承它,写多个类都继承的时候

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    Android:使用百度地图SDK定位当前具体位置(类似QQ发表说说的选择地点功能)

    百度地图 Android SDK是一套基于Android 2.1及以上版本设备的应用程序接口。...可以使用该套 SDK开发适用于Android系统移动设备的地图应用,通过调用地图SDK接口,可以轻松访问百度地图服务和数据,构建功能丰富、交互性强的地图类应用程序。...-- SD卡读取权限,用户写入离线定位数据 --> android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS... 以上就是全部代码,运行后就可以得到当前时间与具体位置: 3.可能出现的bug: 百度定位SDK错误...拭心记于2015/5/29 0:40 http://blog.csdn.net/u011240877 点击查看拭心Android实习生期间的收获分享 点击查看Android中文API,总有你不知道的

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    Android Studio Maven编译与POM文档中 scope的差异

    说明 Android Studio 中提供了maven编辑工具。编译完成后可以生成POM文件。 但是不同的maven 工具编译后的pom 之中scope参数有差异。...我们的Zin.aar中有依赖很多其他库例如retrofit2的库等等。 我们将Zin.aar 集合到主App中的时候,我们不想在主App中重新添加一轮已经在Zin.aar 中添加依赖的库。...就是典型的test。 runntime:运行时编译。意思就是我们在编辑代码的时候,标准runntime的库你可能找不到。只有进行打包运行的时候,该依赖库就会被依赖进去。...provided:例外模式,就是该库我们在编辑代码的时候,可以引用。但是打包成运行项目后,不会将该库打包进去。会由运行平台自己提供这个库。由Android系统提供,我们app中不打包进去。...如何使用maven进行打包,可以参考我的这篇文章:利用 Gitlab搭建 maven仓库 - Z同学 (zinyan.com) 以及这篇:Android Maven 打包不同的Flavors 的aar文件

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    《模式识别与智能计算》基于类中心的欧式距离法分类

    基于类中心的欧式距离法分类 算法过程: 1 选取某一样本 2 计算类中心 3 计算样本与每一类的类中心距离,这里采用欧式距离 4 循环计算待测样品和训练集中各类中心距离找出距离待测样品最近的类别...x_train,y_train,x_test,y_test def euclid(x_train,y_train,sample): """ :function: 基于类中心的模板匹配法...function.train_test_split(x,y) testId = np.random.randint(0, x_test.shape[0]) sample = x_test[testId, :] #基于类中心的欧式距离法分类...ans = function.euclid(x_train,y_train,sample) y_test[testId] print("预测的数字类型",ans) print("真实的数字类型",y_test...[testId]) 结果 预测的数字类型 4 真实的数字类型 4

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    【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 )

    文章目录 一、Visual Studio 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 二、Visual Studio 中创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 三、设置编译选项 四、生成 ARM...架构 SO 动态库 五、生成 x86 架构 SO 动态库 一、Visual Studio 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " ---- 使用 Visual Studio 2019 开发环境 , 参考...Installer 中 , 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " ; 等待安装完成 ; 二、Visual Studio 中创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 ---- 在 Visual...Studio 2019 欢迎界面 选择 " 创建新项目 " , 在 创建新项目 对话框中 , 选择 " 动态共享库(Android) " 类型的项目 ; 设置项目的存放路径 ; 下面是创建项目时...路径中 ; 项目的目录是 D:\002_Project\006_Visual_Studio\VS_NDK_Demo\VS_NDK_Demo ; 五、生成 x86 架构 SO 动态库 ---- 上面导出的

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    Android编程权威指南笔记3:Android Fragment讲解与Android Studio中的依赖关系,如何添加依赖关系

    fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。...与碎片的交互是通过FragmentManager,可以通过Activity.getFragmentManager()和 获得 Fragment.getFragmentManager()。...给个链接你们看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 Android Studio中的依赖关系 在Android Studio...进入到该项目中点击中间位置中的“Dependencies”后,进行点击添加按钮“+”。弹出的下拉的菜单中进行选择”Module dependency“。然后选中要的添加,点击“OK”即可。...text size:指定设备上显示的文字像素高度; margin:指定视图组件间的距离; padding:指定视图外边框与内容间的距离。

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    Android手机上用户操作模拟方法的研究与实现

    一、 问题背景 最近研究了一下Android手机上用户操作的模拟方法, 有一些心得与大家分享下。...之所以去研究Android手机上用户操作的模拟方法,是因为最近做毕业设计,想尝试开发Android的UI自动化测试。...首先看下Monkey是如何实现用户模拟的。 Android2.3.7中的Monkey实现了三种途径向系统插入Input事件: 1....从网上可以找到较多的文档描述如何获取和模拟用户的操作,但是没有很好的普遍适用的代码实现。该方法主要是基于Android的输入输出子系统。先下Android的Input子系统是如何工作的。...screen触摸屏驱动.http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45460.htm [3] Android View动画与按键处理的分析. http://km.oa.com

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