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在chrome中,使用howlerjs播放声音会在1.99秒后停止

在Chrome中,使用Howler.js播放声音会在1.99秒后停止的原因可能是因为音频文件的长度不足2秒,或者存在其他代码或设置导致声音在特定时间点停止。为了解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:

  1. 确保音频文件长度足够长:检查使用Howler.js播放的音频文件的实际长度是否超过2秒。如果长度不足2秒,可以通过增加音频的持续时间或者选择其他更长的音频文件来解决。
  2. 检查其他代码或设置:检查在播放声音的过程中是否存在其他代码或设置,可能会导致声音在1.99秒后停止。例如,可能存在一个定时器或者其他事件监听器,在特定时间点停止或者暂停了声音。确保没有其他代码干扰了声音播放的过程。
  3. 更新或重置Howler.js库:如果使用的是旧版本的Howler.js库,可能存在一些已知的问题或者bug。尝试更新到最新版本的Howler.js,或者尝试重置库的设置,看是否能够解决声音在1.99秒后停止的问题。

总的来说,解决这个问题需要对具体的代码和环境进行调试和分析,以找出导致声音在1.99秒后停止的具体原因。具体的解决方法可能因情况而异,但以上几个步骤可以作为排查和解决问题的起点。

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