在Javascript中,可以使用setTimeout
和clearTimeout
函数来实现在再次触发后停止触发的声音。
首先,创建一个全局变量来存储定时器的ID:
var timerId;
然后,在触发声音的事件处理函数中,先使用clearTimeout
函数清除之前的定时器,然后再设置一个新的定时器来触发声音。例如,假设触发声音的事件是点击按钮:
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {
clearTimeout(timerId); // 清除之前的定时器
timerId = setTimeout(playSound, 1000); // 设置一个新的定时器
});
在上述代码中,playSound
是一个自定义的函数,用于播放声音。setTimeout
函数会在指定的延迟时间后调用该函数。
最后,定义一个停止声音的函数,可以在需要的时候调用该函数来停止声音的播放。例如,假设停止声音的事件是双击按钮:
document.getElementById('myButton').addEventListener('dblclick', stopSound);
function stopSound() {
clearTimeout(timerId); // 清除定时器,停止声音的播放
}
通过以上步骤,就可以在再次触发后停止触发的声音了。
请注意,以上代码仅为示例,实际应用中需要根据具体情况进行适当的修改和调整。另外,关于声音的具体实现和播放方式,可以根据需求选择合适的方法或库来实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云