在Android开发中,当我们需要在片段(Fragment)中设置ProgressBar的可见性时,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图。这是因为在Android中,UI操作必须在主线程(也称为UI线程)上执行,以确保界面的响应性和一致性。
要解决这个问题,我们可以使用以下方法:
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false);
// 在这里找到ProgressBar并进行操作
ProgressBar progressBar = view.findViewById(R.id.progress_bar);
// 设置ProgressBar的可见性
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
return view;
}
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// 在这里找到ProgressBar并进行操作
ProgressBar progressBar = view.findViewById(R.id.progress_bar);
// 在主线程上设置ProgressBar的可见性
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
在上述代码中,我们通过findViewById方法找到ProgressBar,并使用setVisibility方法设置其可见性为View.VISIBLE。这样就可以在主线程上正确地操作ProgressBar的可见性,避免出现错误。
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