我的手表是精密复杂的,如果把它拆开,我需要很长时间才能了解其设计原理和组件。但是我的手表或我的内衣都没有什么让人吃惊的(至少对我而言)。它们是有序的、可以预测的系统。...; 点击视图的图形区域时,获取当前值,并对属于相同数据集的视图进行联动; 如果打开钻取开关,则在点击视图的图形区域时,获取当前值,并根据事先设定的钻取路径对视图进行钻取; 支持创建筛选器这样的特殊视图,...例如,我们需要满足高性能、高并发的需求,就需要考虑在系统中引入缓存、并行处理、CDN、异步消息以及支持分区的可伸缩结构;又例如,我们需要支持对海量数据的高效分析,就得考虑这些海量数据该如何分布存储,并如何有效地利用各个节点的内存与...1.3 预测能力 当我们掌握了事物发展的客观规律时,就具有了一定的对未来的预测能力。例如,我们洞察了万有引力的本质,就能够对观察到的宇宙天体建立模型,相对准确地推测出各个天体在未来一段时间的运行轨迹。...通过对主题区模型与数据治理逻辑进行共性与可变性分析,我识别出了原始数据消息的共性特征,建立了抽象的消息模型,又为主题区模型抽象出一套树形结构的核心主题模型,并基于此核心模型建立新的主题区模型。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一分钟,您的iOS应用程序可以在Xcode中正常运行,而下一分钟,它由于不可思议的SIGABRT错误而崩溃了。这是怎么回事!?...Interface Builder中的UI元素之间建立连接 有一次您更改了初始插座属性的名称,并且您的应用因SIGABRT错误而开始崩溃 当您使用Interface Builder创建视图控制器时,您的应用程序运行时...iOS使用一种称为键值编码的机制来检查视图控制器具有的属性,因此它可以使用这些属性来引用其基于XIB创建的UI元素。 您现在如何解决该错误?...设置异常断点 您可以使用断点在特定行停止执行代码。此时,您可以检查值并逐步执行功能。 一个异常断点时的异常在你的代码出现被触发。...您无需指示调试器在哪一行上触发断点,而是指示调试器暂停代码执行以防出现异常。 发生异常时,异常断点对于检查代码很有用。您可以看到引发异常的代码行,并且可以在此时检查代码中的值。
答: 编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象 6. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?..._objc_msgForward是 IMP 类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward会尝试做消息转发。...,方法实现,以及参数类型,其实selector本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现. 4.当我们发送一个消息给一个NSObject对象时,这条消息会在对象的类对象方法列表里查找...5.当我们发送一个消息给一个类时,这条消息会在类的Meta Class对象的方法列表里查找 25. runtime 中,SEL 和 IMP 的区别 方法名 SEL – 表示该方法的名称; IMP –...26.block底层实现 block本质是指向一个结构体的一个指针 运行时机制 比较高级的特性 纯C语言 平时写的OC代码 转换成C语言运行时的代码 指令:clang -rewrite-objc main.m
动态资源通常通过代码来创建和管理,可以在需要时动态地添加、修改或移除。与静态资源不同,动态资源的值可以在应用程序运行期间发生变化,以适应不同的场景和需求。...MVVM 的特性列表 清晰的分层结构:MVVM模式将应用程序分为模型、视图和视图模型三个层次,使得代码的组织结构更加清晰明了,易于理解和维护。...可维护性:由于MVVM模式的分层结构和清晰的关注点分离,使得代码更易于维护。开发者可以更容易地定位和修复问题,而不会对整个应用程序产生过大的影响。...WPF中可视化树和逻辑树的区别是什么? 当我们在WPF应用程序中创建UI界面时,我们使用的是可视化树。...当我们在XAML中定义UI界面时,实际上是在创建可视化树。WPF框架会根据可视化树来确定UI元素的位置和大小,并将它们渲染到屏幕上。 逻辑树是另一个层次结构,它描述了UI元素之间的逻辑关系。
总之就是:栈内存中的原始值一旦确定就不能被更改(不可变的)。 原始值的比较(Comparison) 当我们比较原始类型的变量时,会直接比较栈内存中的值,只要值相等那么它们就相等。...对象的比较(Comparison) 所有引用类型的值实际上都是对象。 当我们比较引用类型的变量时,实际上是在比较栈内存中的引用,只有引用相同时变量才相等。...虽然我们写代码的时候一般不会直接接触内存管理,但是有一些注意事项可以让我们避免引起内存问题,甚至提升代码的性能。...内存中的吴彦祖 Comparison(比较视图) 只有同时存在 2 个或以上的堆快照时才会出现 Comparison 选项。 比较视图用于展示两个堆快照之间的差异。...又是一个细节 不知道你有没有发现,在上面的代码中,我干了一件坏事。 在 for 循环创建对象时,会根据对象数组当前长度生成一个唯一的属性名和属性值。
前言AnyView 是一种类型擦除的视图,对于 SwiftUI 容器中包含的异构视图非常方便。在这些情况下,你不需要指定视图层次结构中所有视图的具体类型。...因此,它会再次绘制它,同时还可能缓存(但不使用)该视图的旧版本。此测试中的平均 FPS 约为每秒 55 帧,你可能会注意到在滚动时出现一些可见的故障,尽管情况并不那么糟糕。...在此场景中,有几个可见的卡顿和挂起,当我们频繁响应消息时,FPS 降至 50 以下。由于在几秒钟内强制重绘视图多次,帧丢失在这里更加明显。...由于 SwiftUI 不知道这个视图是什么,我假设它每次都会从头开始重绘。其中一些视图相当昂贵(例如 GIF),因此重新绘制可能是一项相当昂贵的操作。...只有在内容解析为恒定数量的行时,才能高效地收集它们而无需访问所有内容。如果使用条件检查或 AnyView,将无法确定行数,并且必须提前创建所有视图,这会影响性能。
2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目标窗口。...SendMessage发送消息时,系统直接调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。 如果在不同线程内。...SendMessage发送消息到目标窗口所属的线程的消息队列,然后发送消息的线程等待(事实上,他应该还在做一些监测工作,比如监视QS_SENDMESSAGE标志),直到目标窗口处理完并且结果返回,发送消息的线程才继续运行...QT信号槽收发自定义类/自定义结构体的2种方法 想要发射信号时,携带自定义的class或者struct,必须要做一下处理,否则编译时不会报错,但运行时会出错。...A::foo(), 而不是自己 } } 2、STL map:erase删除元素之后迭代器失效的问题 当删除map迭代器中的某个元素时,会出现迭代器失效,该如何安全的解决处理?
延迟创建 对象的延迟初始化策略,即在第一次需要时,延迟创建一个对象、计算一个值或其他一些昂贵的过程。 Multiton 确保一个类只有命名的实例,并提供一个全局的访问点。...扩展对象 将功能添加到层次结构中,而不需要改变层次结构。 Facade 为子系统中的一组接口提供统一的接口。门面定义了一个更高级的接口,使子系统更易于使用。...双重检查锁定 通过首先测试锁定标准(“锁定提示”)以不安全的方式来减少获得锁的开销;只有当它成功时,实际的锁定逻辑才会继续。...锁定 一个线程在资源上放置一个“锁”,防止其他线程访问或修改它。 消息传递设计模式(MDP) 允许在组件和应用程序之间交换信息(即消息)。...调度程序 显式地控制线程何时执行单线程代码。 线程池 是为了执行许多任务而创建的,这些任务通常是在队列中组织的。通常情况下,线程的任务比线程多得多。可以被看作是对象池模式的特殊情况。
因此,当它们失败时,发送者需要接收错误信息。 事件由一个参与者广播给所有感兴趣的监听器。当我们发布BatchQuantityChanged时,我们不知道谁会接收到它。...我应该如何确保系统处于一致状态?”如果我们在messagebus.handle处理一半的事件之前由于内存不足错误而终止进程,我们如何减轻因丢失消息而引起的问题?...那么,当错误不可避免地发生时,我们应该怎么做才能确保我们能够从错误中恢复呢? 我们首先需要知道错误发生的时间,通常我们依赖日志来做到这一点。...优点是,当您遇到性能问题时,很容易重写视图构建器以使用自定义查询或原始 SQL。 用例在一个更大的系统中如何交互?一个调用另一个会有问题吗? 这可能是一个临时步骤。...“Fancy CQRS”与事件处理程序实际上是一种在写入时运行我们复杂的视图逻辑的方法,以便我们在读取时避免运行它。 我需要构建微服务来做这些事情吗? 天哪,不!这些技术早在十年前就出现了微服务。
(DOM是一种文档对象模型,他的层次结构是除了顶级元素,所有元素都被包括到另外的元素节点中,有点像家谱树结构,很典型的就是html代码解析) 到这里,一个有完整view结构的DecorView就创建出来了...."); } } 可以看到是因为当前线程currentThread不是mThread的时候,就会崩溃,报的错误是 “只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸它的视图” ,看到这里是不是猜到一些了...,这个mThread难道就是“创建视图的原始线程”?...翻译的还是比较准确的,只有创建视图的原始线程才能修改这个视图,听起来也蛮有道理的,我创造了你才有权利改变你,有那味了。...这是我偶然发现的,在我的三星S9手机上,运行时不会崩溃的,而且界面给我的反馈并不是修改当前页面上Toast上的文字,而是像新建了一个Toast展示,即时代码中写的是setText方法。
此外,我还会分享 Compose 的思维模型,您应如何考虑在 Compose 中编写代码,以及如何创建您自己的 API。...在编写可维护的软件时,我们的目标是最大程度地减少耦合并增加内聚。 当我们处理紧耦合的模块时,对一个地方的代码改动,便意味对其他的模块作出许多其他的改动。...当我们谈论声明式编程时,我们谈论的是与命令式相反的编程方式。让我们来看一个例子: 假设有一个带有未读消息图标的电子邮件应用。...这里的关键是,编写像这样的声明式代码时,您不需要关注您的 UI 在先前是什么状态,而只需要指定当前应当处于的状态。框架控制着如何从一个状态转到其他状态,所以我们不再需要考虑它。...... */ } 当我们创建 ValidatedInput 时,只需要在方法体中调用 Input 即可。
因此,我不会让配置和应用代码处于同一个部分,而是使用稍微复杂点的结构,将配置保存到一个单独的文件中。 使用类来存储配置变量,才是我真正的风格。...表单视图 完成这个表单的最后一步就是编写一个新的视图函数来渲染上面创建的模板。 函数的逻辑只需创建一个form实例,并将其传入渲染模板的函数中即可,然后用*/login* URL来关联它。...不过,一旦有任意一个字段未通过验证,这个实例方法就会返回False,引发类似GET请求那样的表单的渲染并返回给用户。稍后我会在添加代码以实现在验证失败的时候显示一条错误消息。...我将使用这种机制作为临时解决方案,因为我没有基础架构来真正地登录用户。显示一条消息来确认应用已经收到登录认证凭据,我认为对当前来说已经足够了。 登录视图函数中使用的第二个新函数是redirect()。...这个函数指引浏览器自动重定向到它的参数所关联的URL。当前视图函数使用它将用户重定向到应用的主页。 当你调用flash()函数后,Flask会存储这个消息,但是却不会奇迹般地直接出现在页面上。
对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。 3)....适应变更单元测试允许程序员在未来重构代码,并且确保模块依然工作正确(复合测试)。这个过程就是为所有函数和方法编写单元测试,一旦变更导致错误发生,借助于单元测试可以快速定位并修复错误。...对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。 视图与控制器间的过于紧密的连接。...单例模式的作用 可以保证在运行程序过程中,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问; 方便控制实例个数,节约系统资源。 如何使用? 单例是整个 Cocoa 中被广泛使用的核心设计模式之一。...几个月以后,这些测试用例开始出现失败,尽管网页查看器的代码从它写完后就从来没有再改动过!到底发生了什么? 原来,有人改变了测试的顺序。处理成功的那个测试用例首先被运行,然后再运行其他两个。
这是因为当我们克隆一个分形去创造它的第二个子代时,我们已经给了它第一个子代了。这个子对象现在也被克隆了,因为Instantiate复制了传递给它的整个游戏对象层次结构。...2.7 再一次关注性能 现在,我们的分形像以前一样出现和设置动画,但是具有新的平面对象层次结构和负责更新整个事物的单个组件。...3 程序绘制 由于我们的分形目前具有扁平的对象层次结构,因此它的结构设计与我们之前的教程的视图相同:单个对象具有许多几乎相同的子对象。...(只有最深的一级) 我们的分形再次出现,但看起来只渲染了最深的层次。但帧调试器将显示确实渲染了所有级别,但它们均错误地使用了上一级的矩阵。发生这种情况是因为draw命令排队等待稍后执行。...(在多线程上运行) 现在,我们的工作分解了,并在多个CPU内核上运行,这些内核并行更新了我们的分形部分。就我而言,这将平均更新时间平均缩短为2ms。
引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。...Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。...多线程取消了主循环和轮流检测机制,一个线程可以暂停而不阻止系统其他的部分的执行,而且当程序中一个线程阻塞时,只有那个被阻塞的线程暂停,所有其他的线程继续执行。 ?...健壮性:java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是否合法,而且在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。 ? 结构中立 ?...解释执性:运行JAVA程序时,它首先被编译成字节代码,字节代码非常类似机器码,执行效率非常高。 ? 高性能 ? 多性程 ? 动态性:它允许程序动态的装入运行时需要的类。 21、什么叫抽象类?
在我上面的示例中,它通过引发事件来实现,但通常使用这种模式,你的视图可以直接调用演示者。 绝对不允许视图开始直接操作模型(包括你的业务实体、数据库层等)。...如果你遵循 MVP 模式,你的应用程序中的所有业务逻辑都可以轻松测试,因为它位于 Presenter 或其他非 UI 类中。 5. 为错误报告创建服务 通常,你的演示者类需要显示错误消息。...它还允许你集中处理与特定命令有关的所有事情。是否应该启用该命令?它应该是可见的吗?它的工具提示和快捷键是什么?它是否需要特定的特权或许可才能执行?命令运行时抛出的异常应该如何处理?...当你的代码中发生需要在其他地方处理的“事件”时,只需向事件聚合器发布一条消息即可。然后需要响应该消息的代码可以订阅和处理它,而无需担心是谁提出的。...例如,你发送一条“请求帮助”消息,其中包含用户当前在 UI 中的位置的详细信息。然后另一个服务处理该消息并确保在 Web 浏览器中启动帮助文档中的正确页面。另一个例子是导航。
在 SwiftUI 中,我们通常会使用 environment 为视图树注入视图上下文,一旦 loadPersistentStores 出现错误导致 container 无法正常创建,那么调用上下文的注入将会失败...我在控制台中看到了一些神秘的消息,例如“创建与 PPT 通信所需的 CFMessagePort 时出错”。如果我说尝试进行数据共享,如果 CKShare 不存在,它可以工作 - 万岁!...因此,只有明确逆关系,Core Data with CloudKit 才能在云端创建正确的 Schema。...用例是:当我打开 Focus 过滤器时,我将 @AppStorage 值更改为用户希望在我的应用程序中看到的标签列表。...A:它应该是。 请提交错误报告。在 Core Data 中,NSManagedObjectID 是线程安全的。
结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...导致视图无法预览的原因不仅仅是当前视图中的代码 同标准模拟器运行项目一样,在针对某个视图进行预览时,预览模拟器需要项目整体的代码均能够正常编译。...其他视图、方法、声明等的代码错误,都可能会导致你无法预览当前的视图。 在排查视图预览崩溃的原因时,一定不能只关注当前视图或临近视图的代码,其他代码中的错误可能才是罪魁祸首。...作为项目代码的根结构,它的编译、执行的时间都早于其他的代码。 环境注入 SwiftUI提供了多种途径在视图之间传递数据。...此种情况下,通常我们会在模拟器中删除App,重新安装运行即可解决问题。由于预览也是模拟器,在它的沙盒中同样可能出现类似的问题。可以使用上文中关于预览模拟器的修复方法来尝试解决。
只有当我被某件事情困扰时,或者当我发现我的抽象和设计决策不起作用时,我才寻找新的工具。 例如,我最近正在为许多复杂的业务逻辑领域头疼。边缘案例很常见,我们想要设计一个系统来很好地处理这个问题。...空闲可能有一种负面的内涵“闲人”,但是保护空闲是非常重要的。这是一种以短期效率为代价的对自我成长的长期投资。 当我快速地交付代码时,我也会花很多时间来修复 bug。...随着我的思维模型的改进,我开始将系统看作一个整体以及新的部分是如何与其它部分交互的。我能在某个东西不生效时发现不协调的地方并找出来。当我这样做评论时,我就知道我的理解层次正在慢慢提升到层次 2-3。...如果你曾经注意到一个系统,一半的东西运行在新代码上,另一半运行在旧代码上,那就是一条有缺陷的迁移路径。不考虑迁移路径会导致技术债务高筑:你现在不得不同时管理和维护新系统和老系统。...因此,我决定在测试中生成几个线程,都运行消费者,这些线程将运行 5 秒钟,在队列中竞争一条消息。我预期只有其中一个线程会得到这条消息(这是我们实现的队列定义)。而且我预期这些线程都不会崩溃。