首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何解决只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图?

要解决只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图,可以通过以下方法进行处理:

  1. 使用Handler机制:可以在创建视图层次结构的原始线程中创建一个Handler对象,并将其传递给其他线程。其他线程可以使用该Handler对象发送消息或者执行操作,以便更新视图。在Handler中,可以使用post方法或者sendMessage方法来更新UI。
  2. 使用runOnUiThread方法:如果是在Activity或者Fragment中创建了视图层次结构的原始线程,可以使用runOnUiThread方法来在其他线程中更新UI。该方法可以接收一个Runnable对象,用于在UI线程中执行操作。
  3. 使用AsyncTask类:AsyncTask类是Android提供的一个方便的工具类,用于在后台线程执行耗时操作,并在主线程更新UI。可以在AsyncTask的doInBackground方法中执行耗时操作,然后在onPostExecute方法中更新UI。
  4. 使用HandlerThread类:HandlerThread类是Android提供的一个带有Looper的线程类,可以用于在后台线程中执行操作,并在主线程中更新UI。可以在HandlerThread中创建Handler对象,并在需要更新UI的地方发送消息或者执行操作。
  5. 使用LiveData类:LiveData是Android Jetpack组件库中的一个类,用于在数据发生变化时通知观察者更新UI。可以将LiveData对象与视图层次结构的原始线程关联起来,然后在其他线程中更新LiveData对象的值,观察者将自动收到通知并更新UI。

以上是一些常见的解决方法,根据具体情况选择适合的方式。在腾讯云的产品中,可以使用云函数(https://cloud.tencent.com/product/scf)来执行后台任务,并通过API网关(https://cloud.tencent.com/product/apigateway)提供接口给其他线程调用。同时,可以使用云数据库MySQL版(https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql)来存储和管理数据。

相关搜索:如何在Kotlin中解决“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图”?如何修复错误“只有创建了视图层次结构的原始线程才能接触它的视图。”如何解决错误:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触及视图原生React:“只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图”Kotlin TextView width -只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图KOTLIN : android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图获取一个奇怪的“只有创建视图层次结构的原始线程才能接触到它的视图。”我的android天气应用程序出错“只有创建视图层次结构的原始线程才能访问其视图。”在我的情况下,如何解决这个崩溃?只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图,我尝试移动到UI线程,但似乎什么都不起作用当我运行我的代码时,出现一条错误消息:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图。如何修复它?当我点击浮动的操作按钮时,我的应用程序崩溃:只有创建视图层次结构的原始线程才能接触它的视图在OnCreate方法Xamarin.Android中使用线程时,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图异常在片段中设置ProgressBar可见性时出错,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:Only创建视图层次结构的原始线程可以接触它的视图
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

线程与更新UI,细谈原理

(DOM是一种文档对象模型,他层次结构是除了顶级元素,所有元素都被包括到另外元素节点中,有点像家谱树结构,很典型就是html代码解析) 到这里,一个有完整view结构DecorView就创建出来了...."); } } 可以看到是因为当前线程currentThread不是mThread时候,就会崩溃,报错误是 “只有创建视图层次结构原始线程才能触摸视图” ,看到这里是不是猜到一些了...,这个mThread难道就是“创建视图原始线程”?...翻译还是比较准确只有创建视图原始线程才能修改这个视图,听起来也蛮有道理,我创造了你才有权利改变你,有那味了。...反思 解决了问题,还需要反思下,为什么需要checkThread检查线程呢?

83920

如何理解:业务架构、应用架构、数据架构、技术架构与系统和复杂度

如果我们业务系统仍然很乱,很杂,那说明我们还没有找到系统层次结构,复杂是因为我们掌握不够。 1.3 系统思维四层境界 认识系统:认识并了解系统形式与功能、结构与关系。...4+1架构视图,构建了一个观察了解系统框架。告诉我们可以从逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图、场景视图这几个层面来对系统进行描述、观察、理解。对于一个系统,这5个视角已经是很完备了。...能分清楚问题域在何种层次其实已经把问题解决一大半了。 有时候,在低层次很难解问题,上升一个层次就迎刃而解了。 有时候,在高层次看不清问题, 降低一个层次就一目了然了。...最好实践就是在业务代码中看不到技术词汇,只有业务。...一个实体行为要通过 vo、ao、dao 三个服务关联才能表达出来。而微服务是纯粹从业务语义层面出发,只需要一个服务,对外表示只有一个。类似于一个国家,虽然小,但是有自己法律、武装、税收等。

3.3K24
  • Unity性能调优手册3:分析工具,Profile,FrameDebugger,MemoryProfiler,HeapExplorer

    )Hierarchy (Raw Hierarchy) •时间轴Timeline 首先,根据Hierarchy视图所显示内容以及如何使用它来解释。...在这种情况下,Raw Hierarchy原始层次结构视图在本例中使用。Raw Hierarchy视图与Hierarchy视图不同之处在于Calls总是固定为1。...Tips 当打开一个项目时,通常会有一个很深层次结构。在这种情况下,您可以通过按住Mac上Option键(Windows上Alt键)打开层次结构所有级别。...相反,按住键关闭一个项目将关闭该层次结构所有内容 timeline view 在时间轴视图中,层次视图项目显示为方框,因此在查看整个视图时,您可以直观地看到加载位置。...因为它是鼠标可访问,即使是深层层次结构也可以通过拖动来掌握。此外,有了时间线,就不需要切换线程;显示所有线程。这样就可以很容易地看到每个线程中什么时候发生了什么类型处理。

    1.2K21

    035android初级篇之androidViewGroup与View

    ViewGroup(树根)和它孩子们(View和ViewGroup)以树形结构形成了一个层次结构,View类有接受和处理消息功能,android系统所产生消息会在这些ViewGroup和 View...这样通过ViewmParent和ViewGroupmChildren构建了Android中View直接关系网。 ? 035_2.png View 绘制流程 绘制按照视图顺序执行。...如果requestLayout()或invalidate()有一个被调用,框架会对视图树进行相关测量、布局和绘制。 注意,视图树是单线程操作,直接调用其它视图方法必须要在UI线程里。...public View getRootView() 此函数用于得到View层次结构top-level View,即上文中提到DecorView。...public void requestLayout() 当某些东西发生改变后,当前View层次结构无效了,调用此函数对View层次结构进行重新布局。

    54630

    唯一可行 iOS 架构

    为了解决这个问题,我们应该重新考虑一切,从头开始。我们将真正深入在这些架构中,并会发现我们犯主要错误。 如果我告诉您,iOS 中只有一种可能架构模式,甚至没有任何模式?你会怎么想呢?...Controller 负责管理其拥有的视图视图层次结构。他们响应视图加载,出现,消失等等操作。他们还倾向于处理我们想脱离模型模型逻辑以及我们想脱离视图业务逻辑。...并没有像“嘿,我们在10年内创建了一种通用模式,您应该用它来解决任何问题”。这是我们犯根本错误。MVC 不是模式。这不是应用程序模块分解方案。...原始 MVC 这种变体具有不同名称,稍后我们将看到,但是无论如何,我们将其称为 MVC,因为保留了主要原理,并且仅仅是 MVC 变体。此外,苹果公司本身称之为 MVC。...并将它们与我们上面看到 Apple MVC 方案进行比较。其中哪一个与 Apple MVC 更相似?是的,Apple MVC 看起来更像是 MVP,而不是原始 MVC。我们如何称呼并不重要。

    1.3K20

    SwiftUI 视图生命周期研究

    符合 View 协议结构体实例生命周期 初始化 通过在结构构造函数中添加打印命令,我们很容易就可以获知 SwiftUI 创建了某个结构实例。...以上四种方式必须对 body 中内容进行解析后才能完成。•下文中会提到,在视图值树视图生命周期内,无论创建多少个实例都只会保留一份依赖项副本。...为了避免造成 UI 卡顿,body 应设计成纯函数,只在其中创建简单视图描述,将复杂逻辑运算和副作用交给其他线程来进行(比如在 Store 中将逻辑调度到其他线程或在视图中使用 task 将任务派遣到其他线程...,将完成依赖项建立工作•在视图生命周期中,只有一个依赖项副本•在视图生命周期中,无论创建多少个实例,同一时间只有一个实例可以连接到依赖项•依赖项为视图 Source of truth 了解 SwiftUI...利用@State 生命周期同视图生命周期一致特性,便可以很好解决这个问题。

    4.4K30

    软考系统架构设计师(二):数据库设计

    视图表:由基表或其他视图表导出表,本身不独立存储,数据库只存放定义,常称为虚表。 数据库模式 数据库视图:一个虚拟表(逻辑上表),其内容由查询定义(仅保存SQL查询语句)。...同真实表一样,视图包含一系列带有名称列和行数据。但是,视图并没有真正存储这些数据,而是通过查询原始表动态生成所需要数据。...同时当原始表中数据更新时,物化视图也会更新。 分布式数据库 数据独立性。除了数据逻辑独立性与物理独立性外,还有数据分布独立性(分布透明性)。 集中与自治共享结合控制结构。...全局控制集中DDBMS 全局控制分散DDBMS 全局控制部分分散DDBMS 分布透明性 分片透明:是指用户不必关心数据是如何分片,它们对数据操作在全局关系上进行,即如何分片对用户是透明。...,协调者才能做出全局提交决定 数据库设计过程 概念结构设计 集成方法: 多个局部E-R图一次集成。

    85710

    软件架构设计—软件架构概述

    (5)架构具有“基础”性:通常涉及解决各类关键重复问题通用方案(复用性),以及系统设计中影响深远(架构敏感)各项重要决策(一旦贯彻,更改代价昂贵)。...每一个视图只关心系统一个侧面,5 个视图结合在一起才能反映系统软件架构全部内容。“4+1”视图模型如图 9-1 所示。...进程视图强调并发性、分布性、系统集成性和容错能力,以及逻辑视图主要抽象进程结构。它也定义逻辑视图各个类操作具体是在哪一个线程中被执行。...进程视图可以描述成多层抽象,每个级别分别关注不同方面。 (4)物理视图:主要考虑如何把软件映射到硬件上,通常要考虑到解决系统拓扑结构、系统安装、通信等问题。...同时,也可以用场景来分析一个特定视图,或描述不同视图构件间是如何相互作用。场景可以用文本表示,也可以用图形表示。 逻辑视图和开发视图描述系统静态结构,而进程视图和物理视图描述系统动态结构

    1.7K40

    关于架构理解

    2.3.1 4+1模式4+1视图由 Philippe Kruchten 提出对软件工程逻辑架构描述,目前已经成为事实上软件结构标准,分别终端使用者、开发者、系统工程师、软件经理等不同视角对软件进行描述...4+1架构视图,构建了一个观察了解系统框架。告诉我们可以从逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图、场景视图这几个层面来对系统进行描述、观察、理解。对于一个系统,这5个视角已经是很完备了。...能分清楚问题域在何种层次其实已经把问题解决一大半了。有时候,在低层次很难解问题,上升一个层次就迎刃而解了。 有时候,在高层次看不清问题, 降低一个层次就一目了然了。...区别于以往按照技术功能划分服务,ao做逻辑层,dao做存储层,vo做展示层。一个实体行为要通过vo、ao、dao三个服务关联才能表达出来。而微服务则只需要一个服务,对外表示只有一个。...2.5.1 关注点分离:上帝归上帝,凯撒归凯撒。 教权若与皇权不分离,只会陷入无休止混乱。顾名思义:识别关注点,做分离。道理都懂。问题是如何识别关注点,又如何做分离。

    73610

    【Java 基础篇】Java 视图与包装器详解

    提供了一种虚拟结构,该结构是基于一个或多个表查询结果而创建视图本身并不实际存储数据,而是通过查询操作来获取所需数据。...> 50000; 在上面的示例中,我们创建了一个名为 EmployeeView 视图,该视图包含了 Employee 表中满足条件(Salary > 50000)员工名字和薪水。...四、视图优势 使用视图在编写和维护代码时具有以下优势: 简化复杂查询:视图提供了一种抽象层,使我们能够以一种更高层次方式执行复杂查询操作。...提供了一种将数据从一种形式转换为另一种形式方式。在 Java 中,我们可以使用包装器来对原始数据类型进行操作,以及对对象进行封装和转换。...以下是一个示例,展示了如何使用视图和包装器来处理员工薪水计算: -- 创建视图 CREATE VIEW EmployeeView AS SELECT FirstName, LastName, Salary

    28430

    Android帧率监测与优化技巧

    在本文中,我们将深入探讨如何监测 Android 应用帧率,以及如何通过代码示例来优化应用性能。 什么是帧率 帧率是指在一秒内,应用程序能够渲染图像帧数量。...帧率优化技巧 一旦你监测到应用帧率问题,下一步就是优化。以下是一些常见帧率优化技巧,并附有更详细示例和分析: 减少视图层次 减少视图层次是通过减少视图嵌套来提高帧率关键方法。...以下是一个示例: 不佳视图层次结构: ...优化方法是减少嵌套,如下所示: 优化视图层次结构: ...-- 应用其他配置 --> 启用硬件加速可以加速视图绘制,提高帧率。 异步任务 将耗时任务放在后台线程,以避免主线程被阻塞,导致帧率下降。

    48750

    URL2Video:把网页自动创建为短视频

    尤其是视频制作这样一个颇具创意过程,它可以很好地受益于这些工具,因为需要做出一系列决策,确定哪些内容最适合目标受众,如何视图中妥善排布现有资源,以及怎样进行时间安排能够带来最具吸引力描述。...大多数企业主办网站都呈现了关于其产品或服务丰富视图内容,所有这些内容都可以被重新应用到其他多媒体格式,比如视频,这可能使那些没有大量资源的人能够接触到更广泛受众。...这些如设计师般熟知启发式算法捕获常见视频编辑样式,包括内容层次结构,限制一个快照中信息量及其持续时间,为品牌提供一致颜色和样式等等。...出于研究模型目的,我们将域限制在静态网上,这些页面包含HTML层次结构中保存突出资源和标题,这些层次结构遵循最近网页设计原则,鼓励使用重点元素、更清晰部分以及引导读者感知信息视觉焦点顺序。...请注意如何在从源网页面捕获视频中对字体和颜色选择、时间和内容排序作出自动编辑决定。 URL2Video从我们Google搜索介绍页面(顶部)识别关键内容,包括标题和视频资源。

    3.9K10

    精读《设计模式 - Proxy 代理模式》

    Proxy(代理模式) Proxy(代理模式)属于结构型模式,通过访问代理对象代替访问原始对象,以获得一些设计上便捷。 意图:为其他对象提供一种代理以控制这个对象访问。...在对象被修改时,刷新调用它视图。 问题是,在业务代码使用对象与修改对象地方插入这段逻辑,显然会增加巨大维护成本,如何做到业务层无感知呢?...代理模式可以很好解决这个问题,其实业务层拿到对象已经是代理对象了,它在被访问与被修改时,都会执行固定钩子做视图绑定与视图刷新。 意图解释 意图:为其他对象提供一种代理以控制这个对象访问。...代理模式意图很容易理解,就是通过代理对象代替原始对象访问。...这只是代理模式实现方式,代理模式真正难点不在于理解它是如何工作,而是理解哪些场景适合用代理,或者说创建了代理对象,怎么用才能发挥价值。

    26610

    关于“Python”核心知识点整理大全53

    URL模式描述了URL是如何设计,让Django知道如何将浏览器请求与网站 URL匹配,以确定返回哪个网页。 每个URL都被映射到特定视图——视图函数获取并处理网页所需数据。...import render # 在这里创建视图 当前,这个文件只导入了函数render(),根据视图提供数据渲染响应。...下面的代码演示 了该如何为主页编写视图: from django.shortcuts import render def index(request): """学习笔记主页""" return...18.3.3 编写模板 模板定义了网页结构。模板指定了网页是什么样,而每当网页被请求时,Django将填入 相关数据。模板让你能够访问视图提供任何数据。...这好像有点多余(我们在文件夹learning_logs中 建了文件夹templates,又在这个文件夹中创建了文件夹learning_logs),但建立了Django能够明确 解读结构,即便项目很大

    10910

    React Native 新架构是如何工作

    (译注:后面线程模型有解释) React 元素树和元素树中元素并不是一直存在只一个当前视图描述,而最终是由 React “fiber” 来实现。...影子节点创建了对应宿主视图,并且将它们挂载在屏幕上。...视图挂载(View Mounting): 这个步骤会在对应原生视图上执行原子变更操作。在上面的例子中,只有 视图 3(View 3) 背景颜色会更新,变为黄色。...在上一代 React Native 渲染器中,React 影子树、布局逻辑、视图拍平算法是在各个平台单独实现。当前渲染器设计上采用是跨平台解决方案,共享了核心 C++ 实现。...这意味着,在渲染器中 React 每次更新都会重新创建或复制新对象,而不是更新原有的数据结构。这是框架把线程安全和同步 API 暴露给 React 前提。

    2.8K10

    设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用,可重用解决方案,用于解决给定上下文中一个常见问题。 设计模式描述 下面定义了一个标准描述设计模式结构。...协作 描述模式中使用类和对象如何相互作用。 结果 对使用该模式导致结果、副作用和交易描述。 实施 对模式实施描述;这个模式解决方案部分。...组合 将对象组合成树形结构,以表示部分整体层次结构。使客户端可以统一处理单个物体和对象组合。 装饰器 将额外责任附加到一个动态保持相同接口对象上。装饰器提供了一种灵活替代方法来扩展功能。...扩展对象 将功能添加到层次结构中,而不需要改变层次结构。 Facade 为子系统中一组接口提供统一接口。门面定义了一个更高级接口,使子系统更易于使用。...双重检查锁定 通过首先测试锁定标准(“锁定提示”)以不安全方式来减少获得锁开销;只有成功时,实际锁定逻辑才会继续。

    1.3K90

    基于 Vue 和 Canvas,轻舟低代码 Web 端可视化编辑器设计解析 | 低代码技术内幕

    其中渲染部分主要考虑了性能问题,交互部分介绍了如何模拟浏览器事件机制,数据与视图部分说明了如何与支持双向绑定特性 Vue 框架结合。...高性能渲染 低代码可视化编辑器保留了控制流设计,所以在整体结构上类似于传统 流程图。...下面我们从定位、状态、事件三点来介绍: 在什么定位下、在什么状态下、在什么浏览器事件下才能触发什么交互?交互是单一确定,还是个像事件列表那样有优先级?会冒泡到父对象交互中处理吗?...状态    判断状态最常见方法是碰撞检测,鼠标交互实现仅需要判断交互点与具体几何图形关系,即接触到图形或未接触到图形。通过捕捉这个状态变化,来判断当前正在交互对象。计算是判断意思?...这些框架设计可能跟具体特性不太一样,只有在缺失时候才会被注意到,但是这些设计为我们团队和产品带来了深远影响和改变。

    1.6K20

    设计模式大集合

    设计模式大集合 设计模式定义和结构 软件设计模式是:在软件设计中,一个通用,可重用解决方案,用于解决给定上下文中一个常见问题。 设计模式描述 下面定义了一个标准描述设计模式结构。...协作 描述模式中使用类和对象如何相互作用。 结果 对使用该模式导致结果、副作用和交易描述。 实施 对模式实施描述;这个模式解决方案部分。...组合 将对象组合成树形结构,以表示部分整体层次结构。使客户端可以统一处理单个物体和对象组合。 装饰器 将额外责任附加到一个动态保持相同接口对象上。装饰器提供了一种灵活替代方法来扩展功能。...扩展对象 将功能添加到层次结构中,而不需要改变层次结构。 Facade 为子系统中一组接口提供统一接口。门面定义了一个更高级接口,使子系统更易于使用。...双重检查锁定 通过首先测试锁定标准(“锁定提示”)以不安全方式来减少获得锁开销;只有成功时,实际锁定逻辑才会继续。

    83430

    【IOS开发进阶系列】APP性能优化专题

    MP3(MPEG Audio Layer 3)文件,是现在非常流行,MP3是一种有损压缩格式,尽可能地去掉人耳无法感觉部分和不敏感部分。         ...l  将文件读写访问从主线程中剥离出来,由一个子线程负责。 l  写入应该采用增量方式,每次只写入变化部分,不要为改变几个字节 l  写入整个文件。...3.1.1  文件结构优化         文件要保存数据,应该是结构,苹果中plist文件就是很好结构化文件。plist文件结构层次模型树形结构层次深浅会影响读取/写入速度。...移动设备中数据是不可能是企业级系统数据全部,只是企业级系统补充和扩展。...3.2.2  查询优化 3.2.2.1 索引         索引能够提供查询性能,哪些字段需要创建索引很关键,这些字段只有在表连接或where条件子句中使用才能提供查询性能;在INTEGER PRIMARY

    31320
    领券