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在片段中设置ProgressBar可见性时出错,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图

在Android开发中,当我们需要在片段(Fragment)中设置ProgressBar的可见性时,只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图。这是因为在Android中,UI操作必须在主线程(也称为UI线程)上执行,以确保界面的响应性和一致性。

要解决这个问题,我们可以使用以下方法:

  1. 在片段的onCreateView方法中,通过调用LayoutInflater的inflate方法来创建视图层次结构,并返回该视图。
代码语言:java
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@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false);
    // 在这里找到ProgressBar并进行操作
    ProgressBar progressBar = view.findViewById(R.id.progress_bar);
    // 设置ProgressBar的可见性
    progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    return view;
}
  1. 如果需要在片段中的其他方法中设置ProgressBar的可见性,可以使用View.post方法将操作提交到主线程上执行。
代码语言:java
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@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
    // 在这里找到ProgressBar并进行操作
    ProgressBar progressBar = view.findViewById(R.id.progress_bar);
    // 在主线程上设置ProgressBar的可见性
    view.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    });
}

在上述代码中,我们通过findViewById方法找到ProgressBar,并使用setVisibility方法设置其可见性为View.VISIBLE。这样就可以在主线程上正确地操作ProgressBar的可见性,避免出现错误。

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