来源:ICCV 2023 题目:Pix2Video: Video Editing using Image Diffusion 项目地址:https://github.com/duyguceylan/pix2video 论文地址:https://arxiv.org/abs/2303.12688 作者:Duygu Ceylan, Chun-Hao P. Huang等 内容整理:王寒 本文研究如何使用预训练的图像扩散模型进行文本引导的视频编辑。提出了一种免训练的方法,并且可以推广到广泛的编辑中。并且通过大量实验证明了该方法的有效性,并将其与四种不同的先前和并行工作(在ArXiv上)进行了比较。本文证明了现实的文本引导的视频编辑是可能的,不需要任何计算密集型的预处理或视频个性化的微调。
在大量图像集合上训练的图像扩散模型,在质量和多样性方面已经成为最通用的图像生成器模型。它们支持反演真实图像和条件(例如,文本)生成,使其在高质量图像编辑应用中非常受欢迎。本文研究如何使用这些预训练的图像模型进行文本引导的视频编辑。关键的挑战是在实现目标编辑的同时仍然保留源视频的内容。本文的方法通过两个简单的步骤来工作:首先,使用预训练的结构引导的(例如,深度)图像扩散模型在锚框上进行文本引导的编辑;然后,在关键步骤中,通过自注意力特征注入将变化逐步传播到未来帧,以适应扩散模型的核心去噪步骤。然后,通过调整框架的潜在编码来巩固这些变化,然后再继续这个过程。
给定一个视频片段的帧序列
,希望生成一组新的图像
,他们之间的关系是一个由目标文本提示
表示的编辑。例如,给定一辆汽车的视频,用户可能希望生成一个编辑的视频,其中汽车的属性(如颜色)被编辑。本文的目标是利用预训练和固定的大规模图像扩散模型的力量来尽可能连贯地执行这些操作,而不需要任何针对特定示例的微调或广泛的训练。本文通过操纵扩散模型的内部特征以及额外的引导约束来实现这一目标。给定固定的图像生成模型进行训练,由于只有单幅图像,无法对输入视频中发生的动力学和几何变化进行推理。结合近年来各种结构线索条件化图像生成模型的进展,观察到这种额外的结构通道在捕捉运动动态方面是有效的。因此,本文在深度条件稳定扩散模型上建立了我们的方法。给定I,执行每帧深度预测,并将其作为模型的额外输入。
图 1
在静态图像的背景下,大规模图像生成扩散模型通常由残差、自注意力和交叉注意力块组成的U-Net架构组成。交叉注意力块有助于实现对文本提示的忠实性,自注意力层有助于确定图像的整体结构和外观。在每个扩散步骤t,输入特征
到第l层的自注意力模块,分别通过矩阵
,
和
投影,得到
,
和
,然后计算注意力块的输出为:
其中
表示Q和K的维数,也就是说,对于当前空间特征图
中的每个位置,计算其他空间特征的加权和来捕获全局信息。扩展到视频的上下文,本文的方法通过操纵输入特征到自注意力模块来捕获跨输入图像序列的交互。具体来说,我们注入了从前一帧中获得的特征。一个直接的方法是在生成帧i的特征
的同时,关注前一帧j的特征
通过这样的特征注入,当前帧能够利用前一帧的上下文,从而保留外观变化。一个自然的问题是,是否可以使用一个显式的、潜在的循环模块来融合和表示前一帧特征的状态,而不需要显式地关注某个特定的帧。然而,这样一个模块的设计和训练并不是微不足道的。相反,我们依赖于预训练的图像生成模型隐式地执行这种融合。对于每一帧i,我们注入从帧i-1中获得的特征。由于编辑是以逐帧的方式进行的,i-1帧的特征需要通过i-2来计算。因此,本文提出一种隐式的方式来聚合特征状态。我妈证明了虽然关注前一帧有助于保持外观,但在更长的序列中,它显示了减少编辑的局限性。加入一个额外的锚框,通过提供对外观的全局约束来避免这种遗忘行为。因此,在每个自注意力块中,本文将a帧和i - 1帧的特征进行串联,以计算键值对。在本文的实验中,我们设定a = 1,即第一帧。
在UNet的解码器层中执行上述特征注入,发现其在保持外观一致性方面是有效的。解码器的更深层捕获了高分辨率和外观相关的信息,并且已经产生了具有相似外观但结构变化很小的帧。在解码器的早期层进行特征注入可以使我们避免这种高频结构变化。当在UNet的编码器中注入特征时,没有观察到进一步显著的好处,并且在一些例子中观察到了轻微的伪影。
虽然自注意力特征注入有效地生成了具有连贯外观的帧,但它仍然会遭受时间闪烁的影响。为了提高算法的时间稳定性,本文在每个扩散步骤中沿分类器指导线使用额外的指导来更新隐变量。为了执行这样的更新,首先建立了一个能量函数来增强一致性。稳定扩散和许多其他的大规模图像扩散模型一样,是一个去噪扩散隐式模型( DDIM ),其中在每个扩散步骤中,给定一个有噪声的样本
,沿着指向
的方向计算无噪声样本(
)的预测。形式上,
的最终预测是由图2中的公式决定的
图 2
其中
和
是调度器的参数,
是UNet在当前步长t预测的噪声。估计值(
)作为
的函数被计算,并表示最终生成的图像。由于我们的目标是最终生成相似的连续帧,因此我们定义了一个L2损失函数
,用于比较帧i-1和i之间在每个扩散步骤t时预测的干净图像。我们沿着最小化g的方向更新
,即在扩散步骤t时帧i的当前噪声样本:
其中
是一个决定更新步长的标量。通过实验观察到,在每个扩散步骤执行一次梯度更新是足够的,并且我们在实验中设置
。我们对早期的去噪步骤执行这个更新过程,即总共50个步骤中的前25个步骤,因为生成图像的整体结构已经在早期的扩散步骤中确定。在剩余步骤中执行潜在更新往往会导致较低质量的图像。
图 3
最后,用于编辑每一帧的初始噪声也会显著影响生成结果的时间一致性。我们使用一种反演机制,DDIM反演,而其他旨在保持图像可编辑性的反演方法也可以使用。为了得到用于反演的源提示符,我们使用字幕模型为视频的第一帧生成一个字幕。上图算法中给出了本文方法的整体步骤。
表 1
图 4
表 2
表 3
首先,我们评估了前一帧用于自我注意力特征注入的不同选择。在图下中,我们比较了我们总是关注( i )一个固定的锚框(在我们的实验中的第一个框架),( ii )只有前一帧,( iii )锚框和随机选择的前一帧,以及( iv )锚框和前一帧的场景。
图 5
在没有使用前一帧信息或选择随机的前一帧的情况下,我们观察到了伪影,特别是包含更多旋转运动的序列,例如,汽车的结构随着汽车的旋转而不被保留。这证实了我们的直觉,即对前一框架的关注以循环的方式隐式地代表了编辑的状态。在没有锚框的情况下,我们观察到更多的时间闪烁,编辑随着视频的进展而减少。通过将前一框架与锚框架相结合,我们达到了一个很好的平衡。