前序遍历:先访问根节点,再前序遍历左子树,然后前序遍历右子树
中序遍历:先中序遍历左子树,再访问根节点,然后中序遍历右子树
后序遍历:先后续遍历左子树,再后续遍历右子树,然后访问根节点
注意:
struct TreeNode
{
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
void preorderTraversal(TreeNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
cout << root->val << " ";
preorderTraversal(root->left);
preorderTraversal(root->right);
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
if (root == NULL)
return result;
stack<TreeNode*> s;
while (root != NULL || !s.empty())
{
while (root != NULL)
{
result.push_back(root->val);
s.push(root);
root = root->left;
}
TreeNode* node = s.top();
s.pop();
root = node->right;
}
return result;
}
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
if (root == NULL)
return result;
stack<TreeNode*> s;
while (root != NULL || !s.empty())
{
while (root != NULL)
{
s.push(root);
root = root->left;
}
TreeNode* node = s.top();
s.pop();
result.push_back(node->val);
root = node->right;
}
return result;
}
核心:根节点必须在右节点弹出之后,再弹出
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
if (root == NULL)
return result;
stack<TreeNode*> s;
TreeNode* lastVisit;
while (root != NULL || !s.empty())
{
while (root != NULL)
{
s.push(root);
root = root->left;
}
// 这里先看看,不弹出
TreeNode* node = s.top();
// 根节点必须在右节点弹出之后,再弹出
if (node->right == NULL || node->right == lastVisit)
{
s.pop();
result.push_back(node->val);
lastVisit = node;
}
else
root = node->right;
}
return result;
}
// 深度优先
void dfs(TreeNode* root, vector<int>& result)
{
if (root == NULL)
return;
result.push_back(root->val);
dfs(root->left, result);
dfs(root->right, result);
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
dfs(root, result);
return result;
}
vector<int> divideAndConquer(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
if (root == NULL)
return result;
// 分治
vector<int> left = divideAndConquer(root->left);
vector<int> right = divideAndConquer(root->right);
// 合并结果
result.push_back(root->val);
result.insert(result.end(), left.begin(), left.end());
result.insert(result.end(), right.begin(), right.end());
return result;
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root)
{
return divideAndConquer(root);
}
注意点:
DFS深度搜索(从上到下)和分治法区别:前者一般将最终结果通过引用参数传入,或者一般递归返回结果最终合并
vector<int> levelTraversal(TreeNode* root)
{
vector<int> result;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty())
{
TreeNode *node = q.front();
q.pop();
result.push_back(node->val);
if (node->left != NULL)
q.push(node->left);
if (node->right != NULL)
q.push(node->right);
}
return result;
}
先分别处理局部,再合并结果
适用场景
给定一个二叉树,找出其最大深度
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
int left = maxDepth(root->left);
int right = maxDepth(root->right);
return (left > right ? left : right) + 1;
}
};
给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树
思路:分治法,左边平衡&&右边平衡&&左右高度差<= 1,因为需要返回是否平衡及高度,要么返回两个数据,要么合并两个数据,所以用-1表示不平衡,>=0表示数高度(二义性:一个变量有两个含义)
class Solution {
public:
bool isBalanced(TreeNode* root) {
return (maxDepth(root) == -1) ? false : true;
}
int maxDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
int left = maxDepth(root->left);
int right = maxDepth(root->right);
// 为什么返回-1呢?(变量具有二义性)
if (left == -1 || right == -1 || abs(left - right) > 1)
return -1;
return (left > right ? left : right) + 1;
}
};
注意
一般工程中,结果通过两个变量来返回,不建议用一个变量表示两种含义
给定一个非空二叉树,返回其最大路径和
思路:分治法,分三种情况:左子树最大路径和,右子树最大路径和,左右子树最大加根节点
class Solution {
public:
int result = INT_MIN;
int maxPathSum(TreeNode* root) {
helper(root);
return result;
}
int helper(TreeNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
int left = max(helper(root->left), 0);
int right = max(helper(root->right), 0);
// 求的过程中考虑包含当前根节点的最大路径
result = max(result, root->val + left + right);
// 只返回包含当前根节点和左子树或者右子树的路径,返回上一层和result比较
return root->val + max(left, right);
}
};
给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先
思路:
两个节点 p,q 分为两种情况:
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (root == NULL || p == root || q == root)
return root;
TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
if (left != NULL && right != NULL)
return root;
return left != NULL ? left : right;
}
};
给你一个二叉树,请你返回其按 层序遍历 得到的节点值。 (即逐层地,从左到右访问所有节点)
思路:用一个队列记录一层的元素,然后扫描这一层元素并添加下一层元素到队列
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
vector<vector<int>> result;
if (root == NULL)
return result;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty())
{
vector<int> level;
// 记录当前层有多少元素(遍历当前层,再添加下一层)
int size = q.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
TreeNode* node = q.front();
q.pop();
level.push_back(node->val);
if (node->left)
q.push(node->left);
if (node->right)
q.push(node->right);
}
result.push_back(level);
}
return result;
}
};
给定一个二叉树,返回其节点值自底向上的层次遍历。 (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历)
思路:在层级遍历的基础上,翻转一下结果即可
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
vector<vector<int>> result;
if (root == NULL)
return result;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty())
{
vector<int> level;
// 记录当前层有多少元素(遍历当前层,再添加下一层)
int size = q.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
TreeNode* node = q.front();
q.pop();
level.push_back(node->val);
if (node->left)
q.push(node->left);
if (node->right)
q.push(node->right);
}
result.push_back(level);
}
// 翻转
reverse(result.begin(), result.end());
return result;
}
};
给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> zigzagLevelOrder(TreeNode* root) {
vector<vector<int>> result;
if (root == NULL)
return result;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
bool isReverse = false;
while (!q.empty())
{
vector<int> level;
int size = q.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
TreeNode* node = q.front();
q.pop();
level.push_back(node->val);
if (node->left)
q.push(node->left);
if (node->right)
q.push(node->right);
}
if (isReverse)
reverse(level.begin(), level.end());
result.push_back(level);
isReverse = !isReverse; // 是否转置交替进行
}
return result;
}
};
给定一个二叉树,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。
假设一个二叉搜索树具有如下特征:
class Solution {
public:
// 中序遍历思想
bool isValidBST(TreeNode* root) {
if (root == NULL)
return true;
if (!isValidBST(root->left))
return false;
if (prev != NULL && root->val <= prev->val)
return false;
prev = root;
return isValidBST(root->right);
}
TreeNode* prev{NULL};
};
给定二叉搜索树(BST)的根节点和要插入树中的值,将值插入二叉搜索树。 返回插入后二叉搜索树的根节点。 保证原始二叉搜索树中不存在新值。
注意,可能存在多种有效的插入方式,只要树在插入后仍保持为二叉搜索树即可。 你可以返回任意有效的结果。
思路:找到最后一个叶子节点满足插入条件即可
class Solution {
public:
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
if (root == NULL)
return new TreeNode(val);
if (val < root->val)
root->left = insertIntoBST(root->left, val);
else
root->right = insertIntoBST(root->right, val);
return root;
}
};
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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