DTU (Data Transfer unit),是专门用于将串口数据转换为 IP 数据或将 IP 数据转换为串 口数据通过无线通信网络进行传送的无线终端设备。DTU 广泛应用于气象、水文水利、地质等行业。
使用 WIFI 模组,完成 DTU 的功能,就叫做 WIFI DTU,WIFI DTU 的实现难点在于配网以及后期多端口及多种协议和端口的适配。
前面我们也介绍过,其实通过文件系统ini文件改个参数也可以实现配网:
基于小熊派SD卡+Fatfs+移植开源iniparse解析库并使用
淘宝和京东上可以看到有类似的 WIFI DTU 产品
优点:
1、开发者只需熟悉使用 WIFI 模组的 AT 指令,使用一个 MCU 结合串口 AT 指令与 WIFI 模组 通信,编写软件即可完成 WIFI DTU 的功能,
2、MCU IO 扩展接口丰富,可以拓展实现多种接口的通信,完成更加复杂的 DTU 功能。
3、产品开发出来以后,如有多个拓展 IO,客户可自行根据需求进行二次开发,实现产品。
4、定好 MCU 端的协议,无论后期模组怎么变,一套好的通信协议即可兼容所有模组。
缺点:
1、成本高昂,对于单一只需要与服务器建立连接,发送数据到服务器的需求不太友好,这 样等于把事情复杂化了,硬件成本也相对增加了。
2、需要自行开发配网的上位机或者手机 APP,时间成本增加。
优点:
1、成本低廉,因为只有一个模组,极限的利用模组本身的 SDK 即可完成功能需求的开发。
2、通常模组厂已经支持相应的配网协议,可通过手机 app,微信小程序,网页实现配网,模组厂支持力度大,技术也非常成熟。
缺点:
1、对于初学或者无模组 SDK 经验的开发者来说不太友好,正所谓专业的人做专业的事,想 要随时上手任何一款通信模组的 SDK 短时间内很难上手,模组的SDK 多种多样,有用C语言开发的,有用 C++开发的,Lua 语言开发的等等,复杂多化。
2、对于模组 IO 管脚本身就少的来说,拓展其它功能就不太适合了,更别说二次开发。
3、产品更新迭代快,可能你现在用的是这个模组,过一段时间,另一个模组又出来了,如果客户有需求换产品,这时候要做功能迁移,由于模组 SDK 千变万化,开发者也得适应这种规律。
很早之前就做了一些超级简单的小型WIFI DTU,现在就把它开源出来分享给大家,如下图所示,这就是我们设计的DTU。
此处附上其中一个Demo板子ESP32版本的原理图:
由于配置参数过多,限于篇幅限制,这里就不贴出来了,见文章最后回复关键字自行下载,谢谢谅解!
系统初始化以后会读取FLASH,获取配置前透传的设置并打印
struct Upper_Variable Upper_Val;
struct Upper_WFVariable Upper_ESP32Val;
/******************************************************************************************************************************************************************************
** 函数名:void DTU_ReadFlash_SetData(struct Upper_WFVariable *Upper_WFVal)
** 功能描述:获取配置前透传的设置并打印
** 输入参数: Upper_WFVal 存储结构体
** 输出参数:无
** 返回:无
*******************************************************************************************************************************************************************************/
void DTU_ReadFlash_SetData(void)
{
memset(ESP32_FlashReadTest, 0, sizeof(ESP32_FlashReadTest));
Flash_ReadData(SetDebug_Add, ESP32_FlashReadTest);
strcpy(Upper_Val.Upper_Debug, ESP32_FlashReadTest);
if(strcmp("0", Upper_Val.Upper_Debug) == 0)
{
Debug_f = 0;
}
else if(strcmp("1", Upper_Val.Upper_Debug) == 0)
{
Debug_f = 1;
}
DTU_Flash_GetData(SetDebug_Add, Upper_Val.Upper_Debug, "Debug状态:");
DTU_Flash_GetData(SetWFMode_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFMode, "WIFI模式:");
DTU_Flash_GetData(SetWFJAP_SSID_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFJAP_SSID, "AP模式SSID:");
DTU_Flash_GetData(SetWFJAP_PWD_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFJAP_PWD, "AP模式PWD:");
DTU_Flash_GetData(SetWFSAP_SSID_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFSAP_SSID, "SoftAP模式SSID:");
DTU_Flash_GetData(SetWFSAP_PWD_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFSAP_PWD, "SoftAPAP模式PWD:");
DTU_Flash_GetData(SetWFCIPSTART_Type_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFCIPSTART_Type, "连接的模式:");
DTU_Flash_GetData(SetWFCIPSTART_RemoteIP_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFCIPSTART_RemoteIP, "服务器端的IP:");
DTU_Flash_GetData(SetWFCIPSTART_RemotePort_Add, Upper_ESP32Val.Upper_SetWFCIPSTART_RemotePort, "服务器端的端口号:");
}
这里的参数存储用结构体Upper_Variable
和Upper_WFVariable
进行维护:
#define Mode_L 2
#define SSID_L 20
#define PWD_L 20
#define Type_L 5
#define RemoteIP_L 100
#define RemotePort_L 10
struct Upper_Variable
{
//模组设置模式
uint8_t Upper_State;
char Upper_SetMode[Mode_L];
//模组品牌
char Upper_ModuleBrand[Mode_L];
//Debug信息开关
char Upper_Debug[Mode_L];
};
struct Upper_WFVariable
{
//WIFI的模式设置
char Upper_SetWFMode[Mode_L];
//WIFI的AP模式的SSID
char Upper_SetWFJAP_SSID[SSID_L];
//WIFI的AP模式的PWD
char Upper_SetWFJAP_PWD[PWD_L];
//WIFI的SoftAP的SSID
char Upper_SetWFSAP_SSID[SSID_L];
//WIFI的SoftAP的PWD
char Upper_SetWFSAP_PWD[PWD_L];
//字符串串参数,连接类型,"TCP","UDP" 或 "SSL"
char Upper_SetWFCIPSTART_Type[Type_L];
//字符串串参数,远端 IP 地址
char Upper_SetWFCIPSTART_RemoteIP[RemoteIP_L];
//IP地址的端口号
char Upper_SetWFCIPSTART_RemotePort[RemotePort_L];
};
//建立ESP32结构体和ESP8266结构体;
extern struct Upper_WFVariable Upper_ESP32Val;
WIFI DTU主要有以下模式
/**********************
DTU状态列表
**********************/
enum DTU_State_List
{
//系统空闲模式
DTU_FreeMode = 0,
//系统存储配置检测模式
DTU_ConfigurationDetMode,
//系统配置设置模式
DTU_ConfigurationSetMode,
//系统透传模式
DTU_PassthroughMode,
//系统透传数据解析模式
DTU_DataAnalysisMode,
//系统配置模式
DTU_ConfigurationMode,
//系统错误模式
DTU_ERRORMode,
};
当用户长按按键时候,进入系统配置模式:
void key_L_CallBack(void)
{
if(ESP32_STATE_D.ESP32_State != DTU_ConfigurationMode)
{
ESP32_STATE_D.ESP32_State = DTU_ConfigurationMode;
}
DEBUG("按键长按\r\n");
}
系统配置模式:
/******************************************************************************************************************************************************************************
** 函数名:void Upper_State_Dis(void)
** 功能描述:上位机配置状态机
** 输入参数:无
** 输出参数:无
** 返回:无
*******************************************************************************************************************************************************************************/
void Upper_State_Dis(void)
{
Upper_RX_Dis();
Upper_Find_Dis(&Upper_Val);
Upper_Set_Dis(&Upper_Val);
switch(Upper_Val.Upper_State)
{
case Upper_FreeMode:
if(strcmp(Upper_Val.Upper_SetMode, "2") == 0)
{
Upper_Val.Upper_State = Upper_ESP32Mode;
DEBUG("进入ESP32模式\r\n");
}
break;
case Upper_ESP32Mode:
Upper_ESP32_ValDis(&Upper_ESP32Val);
Upper_WFFind_ValDis(&Upper_ESP32Val);
break;
}
Upper_S_bit.Upper_Byte = 0;
memset(Upper_Rx_Buffer, 0, sizeof(Upper_Rx_Buffer));
}
系统配置模式对应的状态灯做如下处理:
系统状态对应LED灯
*********************************************************************/
if(ESP32_STATE_D.ESP32_State != DTU_ConfigurationMode)//系统空闲模式灯显示
{
LED_SetColor(0, 1, 0); //设置颜色为绿色
}
else if(ESP32_STATE_D.ESP32_State == DTU_ConfigurationMode)//系统配置模式灯显示
{
LED_SetColor(0, 0, 1); //设置颜色为蓝色
}
else if(ESP32_STATE_D.ESP32_State == DTU_PassthroughMode)//系统配置模式灯显示
{
LED_SetColor(0, 1, 1); //设置颜色为紫色
}
当用户短按按键时,进入系统存储配置检测模式,此时判断在系统初始化时读取FLASH的参数的参数,如果没有相应的参数,则用户需要长按按键切换到配置模式进行参数设置。
//系统存储配置检测模式
case DTU_ConfigurationDetMode:
DTU_STATE_D.DTU_ConfDep = ESP32_PassthroughDet(&Upper_ESP32Val);
if(DTU_STATE_D.DTU_ConfDep == ESP32_OK)
{
DEBUG("检测到存储的配置信息齐全\r\n");
ESP32_STATE_D.ESP32_SetModeState = TCP_Step0;
ESP32_STATE_D.ESP32_State = DTU_ConfigurationSetMode;
}
else if(DTU_STATE_D.DTU_ConfDep == ESP32_ERR)
{
DEBUG("检测到存储的配置信息有空的\r\n");
DEBUG("可以长按进入配置模式\r\n");
DEBUG("配置成功后短按退出配置模式\r\n");
DEBUG("退出配置模式后自动进入数据透传模式\r\n");
ESP32_STATE_D.ESP32_State = DTU_ERRORMode;
}
break;
系统透传模式:
//系统透传模式
case DTU_PassthroughMode:
if(Uart1_Recv_End_Flag)
{
DEBUG("tx_len = %d\r\n", Uart1_Rx_Len);
DEBUG("发送的数据:%s\r\n", Uart1_Rx_Buffer);
Print(&huart2, "%s", Uart1_Rx_Buffer);
Uart1_Rx_Len = 0; //清除计数
Uart1_Recv_End_Flag = 0; //清除接收结束标志位
memset(Uart1_Rx_Buffer, 0, sizeof(Uart1_Rx_Buffer));
}
if(Uart2_Recv_End_Flag)
{
//复位连接超时
DTU_STATE_D.DTU_TCPLinkTimeOut = Set_TCPLinkTimeOut;
DEBUG("rx_len = %d\r\n", Uart2_Rx_Len);
DEBUG("接收的数据:%s\r\n", Uart2_Rx_Buffer);
Uart2_Rx_Len = 0;
Uart2_Recv_End_Flag = 0;
memset(Uart2_Rx_Buffer, 0, sizeof(Uart2_Rx_Buffer));
}
if(!DTU_STATE_D.DTU_TCPLinkTimeOut)
{
DTU_STATE_D.DTU_TCPLinkCnt ++;
memset(&ESP32_S_bit, 0, sizeof(ESP32_S_bit));
memset(ESP32_Rx_Buffer, 0, sizeof(ESP32_Rx_Buffer));
memset(Uart2_Rx_Buffer, 0, sizeof(Uart2_Rx_Buffer));
if(DTU_STATE_D.DTU_TCPLinkCnt != Set_TCPLinkCnt)
{
ESP32_STATE_D.ESP32_State = DTU_ConfigurationDetMode;
}
else
{
Print(&huart2, "+++");
HAL_Delay(200);
Print(&huart2, "AT+CIPCLOSE\r\n");
HAL_Delay(200);
memset(&DTU_STATE_D, 0, sizeof(DTU_STATE_D));
ESP32_STATE_D.ESP32_State = DTU_ERRORMode;
}
}
break;
由于当初特殊原因导致项目没有继续完成下去,所以有几个模式没有实现,但该DTU已经可以实现简单的透传功能了,有兴趣的小伙伴可以自行添加完善这个项目。
由于WIFI DTU的项目是我们之前工作之余在朱友鹏老师指导下实现的,故名为鹏力云,鹏力是指的深圳鹏力电子,云指的是深圳云之手科技,后续我将会在小熊派上将这个STM32版本和QT上位机重新进行整合后发布。
感兴趣的小伙伴可自行下载代码编译,与DTU硬件进行联调。