本期让我们继续走进分布式数据管理另一核心功能——分布式文件系统的解读,看看分布式文件系统如何实现跨设备文件的访问。
最近在研究鸿蒙操作系统的开源项目OpenHarmony,该项目使用了GN+Ninja工具链进行配置,编译,于是开始研究GN如何使用。
当基本的自适应布局无法满足多终端上屏幕的体验要求时,我们需要针对不同终端的屏幕特点,设定容器与栅格的关系达到响应式的布局。通常响应式布局能根据栅格断点变化进行有...
UIAbility组件是HarmonyOS中一种包含UI界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个UIAbility组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以...
UI页面的构建不用再像Android开发过程中在.xml文件中书写,可直接在页面上使用声明式UI的方式按照布局进行排列,构建应用的页面。
ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架。它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件、以及实时界面预览工具,帮助您提升移动应用界面开发效率30%。您...
本文通过提供简洁的约束指导如何将标准的TypeScript代码重构为ArkTS代码。尽管ArkTS是基于TypeScript设计的,但出于性能考虑,一些Type...
我们之前可能更多接触的是ArkUI,我们都知道ArkUI是一套构建分布式应用的声明式UI开发框架。如今ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前...
自定义弹窗的使用更加灵活,适用于更多的业务场景,在自定义弹窗中您可以自定义弹窗内容,构建更加丰富的弹窗界面。自定义弹窗的界面可以通过装饰器@CustomDial...
在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些...
ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI信息语法、丰...
MindSpore Lite 是一款 AI 引擎,它提供了面向不同硬件设备 AI 模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使...
Hello World 工程可以运行在模拟器中,或者运行在真机设备中。本示例先以选择将 Hello World 工程运行在模拟器中进行说明,如果选择运行在真机设...
实现一个公共组件的时候,首先分析一下大概的实现结构以及开发思路,方便我们少走弯路,也可以使组件更加容易拓展,维护性更强。然后我会把功能逐个拆开来讲,这样大家才能...
在音视频应用中通常可以通过上下滑动来调节屏幕亮度和音量大小,本例即为大家介绍如何实现上述UI效果。
USB 服务是应用访问底层的一种设备抽象概念。开发者根据提供的 USB API,可以获取设备列表、控制设备访问权限、以及与连接的设备进行数据传输、控制命令传输等...
本篇Codelab使用ArkTS语言实现计步器应用,应用主要包括计步传感器、定位服务和后台任务功能:
在可信组网环境下,多个相互组网认证的设备将各自创建的对象加入同一个 sessionId,使得加入的多个数据对象之间可以同步数据,也就是说,当某一数据对象属性发生...
在使用App的时候,我们经常会在一些社交软件中聊天时发一些图片或者文件之类的多媒体文件,那在鸿蒙原生应用中,我们怎么开发这样的功能呢? 本文会给大家对这个功能点...
在开发应用时,需要配置应用的一些标签,例如应用的包名、图标等标识特征的属性。本文描述了在开发应用需要配置的一些关键标签。图标和标签通常一起配置,可以分为应用图标...