链表:顾名思义,每个数据之间通过一种链式链接形成的一种数据结构。在这样的结构中,每一个数据块(我们称之为结点)需要具备两种能力:存放数据和找到下一个结点。
在移动应用开发领域,跨平台开发已成为主流趋势。传统的原生开发(iOS 用 Swift/Objective-C,Android 用 Kotlin/Java)需要维...
在上一篇《Flutter 与开源鸿蒙融合开发实战指南》中,我们介绍了 Flutter 在 OpenHarmony 上运行的基本路径和初步实践。然而,真正的技术融...
近年来,移动应用开发正从“双端独立开发”向“一次编写、多端部署”的模式演进。React Native、Flutter、Tauri 等框架相继涌现,而操作系统的碎...
近年来,随着国产操作系统的崛起,开源鸿蒙(OpenHarmony) 成为备受关注的操作系统项目。与此同时,Electron 作为基于 Web 技术构建桌面应用的...
在跨平台开发领域,Electron作为一款基于Web技术构建桌面应用的框架,凭借"一次开发,多端部署"的核心优势,成为众多开发者的首选工具。本文将从技术小白视角...
C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类 型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书...
近期 RN 三方库的 HarmonyOS 移植成为关注焦点,经梳理发现,当前主流方案为RN 三方库补丁化移植,既能保障跨平台兼容性,又能高效实现 Harmony...
本文将深入讲解:如何在 Flutter for HarmonyOS 项目中,安全、高效地调用鸿蒙原生 API,打通 Dart 与 ArkTS 的“任督二脉”。
通过这个项目,你不仅学会了如何用 Electron 调用网络 API,还掌握了定位、本地存储、UI 交互、系统集成等关键技能。更重要的是,你拥有了一个真正实用的...
Electron 自 2013 年诞生以来,凭借 “HTML/CSS/JS + Chromium + Node.js” 的组合,成为桌面端跨平台开发的事实标准(...
虽然目前仍处于实验阶段,但它证明了 Flutter 可以作为跨平台解决方案之一,覆盖更多操作系统。
在移动开发的世界里,跨平台框架早已不是新鲜事。但近年来,一个名字频繁出现在开发者社区、技术招聘和开源项目中——Flutter。它由 Google 推出,迅速成长...
在当今软件开发领域,“跨平台”早已不是一句口号,而是一种刚需。无论是桌面、移动端还是 IoT 设备,开发者都希望以最小的成本覆盖最多的用户终端。今天,我们要认识...
Java 提供了强大的图形用户界面(GUI)工具,用于创建跨平台的桌面应用程序。从早期的 AWT(Abstract Window Toolkit)到更先进的 S...
在软件工程的演进史中,跨平台图形用户界面(GUI)的开发始终是一个充满了妥协、权衡与技术博弈的领域。长久以来,开发者被迫在“一次编写,到处运行”的效率愿景与“原...
从 0 到 1 开发仿豆瓣电影:MUI 跨平台混编的个人实战心得(iOS + Android 适配)
系统性问题的本质在于边界的动态性。当我们面对教育、技术或社会问题时,最初设定的边界往往是为了简化分析而人为划定的。这种边界划分在初期能够帮助我们找到局部最优解,...
UCharts 是一个基于 TypeScript 实现的类型丰富、高性能、模块化、可扩展、支持主题定制的跨平台图表库。底层渲染逻辑全部采用 TypeScript...