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【腾讯
云
】TRTC直播
推
流
+页面渲染
推
流
云
直播实践
该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用
云
函数的“TRTC直播
推
流
”模板函数给web直播房间
推
流
使用
云
直播生成录播和直播地址使用
云
函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并
推
流
给
云
直播 图片发布好之后,根据参考文章【腾讯
云
】TRTC直播
推
流
实践使用
云
函数模板"TRTC直播
推
流
"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送
推
流
。 注意播放域名地址生成使用的AppName,StreamName必须和
推
流
的一样,否则
推
流
之后播放地址看不到图片
云
直播测试
推
流
/播放参考
云
直播文档 web
推
流点击"
云
直播"->"Web
推
流
",以"多路混
流
图片页面渲染页面渲染是
云
函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,
推
流
云
直播等。相比全景录制多了
推
流
云
直播的功能。 可以到应用对应的record
云
函数李查看录播以及
推
流
日志。
williamji
2022-08-31
18.4K
0
标签:
实时音视频
云直播
serverless
【
云
函数SCF】TRTC直播
推
流
+页面渲染
推
流
云
直播实践
该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用
云
函数的“TRTC直播
推
流
”模板函数给web直播房间
推
流
使用
云
直播生成录播和直播地址使用
云
函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并
推
流
给
云
直播 发布好之后,根据参考文章【腾讯
云
】TRTC直播
推
流
实践使用
云
函数模板"TRTC直播
推
流
"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送
推
流
。
云
直播测试
推
流
/播放参考
云
直播文档 web
推
流点击"
云
直播"->"Web
推
流
",以"多路混
流
"为例,选择"多路混
流
" ? 页面渲染页面渲染是
云
函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,
推
流
云
直播等。相比全景录制多了
推
流
云
直播的功能。 可以到应用对应的record
云
函数李查看录播以及
推
流
日志。 ?record
云
函数里的录制中间文件存放以及
推
流
日志信息如下 ?
metajiyuan
2022-09-01
8.1K
0
标签:
云直播
serverless
实时音视频
【腾讯
云
】TRTC直播
推
流
实践
该文档只是测试demo,简单测试trtc房间
推
流
,让读者有个大致直观的了解。需要开通腾讯
云
的trtc和scf产品。1. 先使用trtc的快速demo运行一个测试房间2. 然后利用scf的函数模板,给trtc直播房间
推
流
。 583/9199应用场景:参考:https://cloud.tencent.com/document/product/583/30511创建“TRTC直播
推
流
”
云
函数直播
推
流
参考scf文档:https: 网络配置,如果需要redis记录
推
流
状态的话则
云
函数网络必须要和redis网络打通,reids和该函数需要配置同样的vpc和subnet。图片触发器使用默认的apigw即可。 图片测试
推
流
这里从apigw的调试界面来进行测试(当然也可以使用apigw提供的公网url来测试)在
云
函数的“触发管理”中点击“API服务名”的链接进入apigw的服务界面图片点击API调试,然后method
williamji
2022-08-19
9.7K
0
标签:
实时音视频
云函数
【玩转腾讯
云
】搭建
推
流
和拉
流
环境
【准备】一个带有公网 ip 且带宽够用的
云
服务器。 【先说结论】 可以手机/电脑RTMP
推
流
,可以手机hls/电脑RTMP/电脑hls拉
流
。 【建议
推
流
/拉
流
方法】 电脑RTMP
推
流
+电脑RTMP拉
流
(VLC/web)延时约3秒。
推
流流量130k/s。 基本不占用
云
服务器内存和CPU,负载较低。 宽带 【以下软件使用方法】【玩转腾讯
云
】搭建
推
流
和拉
流
环境 电脑RTMP
推
流
:OBS软件 OBS下载
推
流
服务器:rtmp://123.57.228.113/live
推
流
串流密钥:123 OBS设置 在线SRS播放器 手机RMTP
推
流
:杏林
推
流
软件
推
流
: rtmp://192.144.144.109:1935/live/123 720P -Protrait
推
流流量约200k/s,屏幕无变化时
推
流流量约
我是技术小白
2020-04-15
16.3K
2
标签:
云服务器
云上实践
数字孪生线上展厅
云
推
流
技术探讨点量
云
流
但现在线上展厅如果展示的内容是以3D数字孪生模型为主的,那采用传统的展厅方案,可能无法实现想要的效果,点量
云
流
这里介绍一种
云
推
流
方案,让线上展厅不仅仅可以自动排期播放3D应用,还可以让用户手机或者公众号小程序直接打开 而点量
云
流
的串流方案是,让用户直接在普通的手机、平板上,通过微信、小程序或者网页直接打开体验,大大的减少了用户体验大型3D应用的障碍,而且无需学习和原来的上网使用习惯完全一致。 具体实现方法如下:在服务器上安装点量
云
流
推
流
系统,将UE或者U3D以及其他3D引擎开发的模型上传到
云
流
系统中,或者提前安装在服务器上。
云
推
流
系统就会给这些应用一个网页访问的地址,用户直接复制地址浏览器打开,或者在微信小程序/公众号中直接以链接的方式指向
云
推
流
的网址。这样对用户来说是无感知的,只是打开了一个网页。 这种3D应用的线上展厅
推
流
方案,提升了用户使用的便捷性,而且对于展厅来说也无需增加成本,只需要把原来的本地展示调整成B/S架构,而且还可以扩展多种使用的终端,实现云游展厅提升展厅本身的触达用户。
点量小芹DolitQin520
2024-05-15
691
0
标签:
unity3d
数字孪生
3D建模
【玩转腾讯
云
】使用OBS
推
流
和拉
流
教程
【服务器端环境搭建】 本文测试的
云
服务器系统:Ubuntu 18.04.1 LTS 【玩转腾讯
云
】搭建
推
流
和拉
流
环境 【建议
推
流
/拉
流
方法】 电脑RTMP
推
流
+电脑RTMP拉
流
(VLC/web)延时约 一、电脑OBS
推
流
-共享屏幕及麦克风 1、下载OBS软件 OBS官方下载 2、打开OBS软件并添加屏幕捕获 3、设置视频 4、设置音频 【注意】如果只想进行桌面共享,不想传输声音,则将方框中选项全部选择已禁用 5、设置输出 6、设置
推
流
7、全部设置完成后点击 右下角的确定 8、开始
推
流
二、手机RMTP
推
流
杏林
推
流
本地下载-软件来自m.pp.cn 三、电脑RTMP/hls拉
流
-使用软件 media player VLC media player官网下载 2、打开 VLC media player 3、设置 VLC media player 4、输入网络URL 如果给定RTMP
推
流
地址为 rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS
推
流
设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉
流
地址为rtmp
我是技术小白
2020-04-15
26.7K
1
标签:
云服务器
云上实践
实时
云
渲染
云
推
流
助力WebGL应用网页端无负担
推
流
,解决终端加载缓慢问题
实时
云
渲染可以完美解决这一问题,一方面保留WebGL原有技术架构,另一方面通过产品化的
云
渲染平台,提供了丰富的功能组件和性能提升能力,彻底打破WebGL技术的局限性,并且兼容传统纯三维、二三维混合、WebGL WebGL借助实时
云
渲染,打造真正突破算力瓶颈的BS方案类似于UE的像素
流
提供了Web化的一种技术实现方式,WebGL技术在实际项目交付过程中,存在数据通信不畅、与系统对接和二次开发能力有限等诸多限制。 商业化实时
云
渲染产品,将行业通用需求封装成功能组件,供开发者调用。 以WebGL应用为例,实时
云
渲染针对二三维混合、纯二维类型的应用,推出2D共享渲染方案,即可以直接将BS网页在服务端完成渲染,将视频
流
推送到客户端,还提供了专用的壳程序,它能够使WebGL程序支持数据通道传输服务 WebGL应用的实时
云
渲染部署方式通过实时
云
渲染管理平台的后台,在【程序包管理】界面,添加WebGL应用,填写可访问的WebGL页面地址。
Paraverse平行云
2025-11-14
342
0
标签:
云渲染
unity
webgl
云游戏
数字孪生实时渲染
OBS
推
流
1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
治电小白菜
2020-08-25
8.1K
0
标签:
png
使用librtmp
推
流
拉
流
MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp);
推
流
res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://192.168.34.40/live/test");//
推
流
PRINTERROR(res, 1, "RTMP_SetupURL ; //if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' RTMP_EnableWrite(rtmp);//
推
流
要设置写 \n"); //
推
流
FILE *fp_push=fopen("save.flv","rb"); FlvHeader flvheader; fread(&flvheader //if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' //RTMP_EnableWrite(rtmp);//
推
流
要设置写
_gongluck
2018-03-08
7.3K
4
标签:
github
工作
如何在公有
云
部署UEUnity实时
云
渲染
推
流
平台
给UE/Unity程序找到合适的带有GPU的
云
服务器,作为渲染使用的
云
服务器(Server端),在Server端渲染后通过像素
流
插件
推
流到客户端网页。 此处可以根据项目需求选择内网的服务器,或者公有
云
上带有GPU实例的服务器。主流的公有
云
厂商都有针对图形渲染的
云
服务器,结合数字孪生
云
渲染的行业经验,以腾讯
云
的主机为例进行介绍。 1.
云
服务器选择以腾讯
云
服务器为例:对比腾讯
云
上的
云
渲染服务器,建议选择X86GPU并发架构下,L2-大型应用
云
渲染并发和XR-超大型应用
云
渲染并发的规格实例,同时带宽单并发至少10Mbps以上。 或server2019,win系统测试用可以,正式使用不推荐带宽: 正常一路SR应用1080p
推
流
并发10m带宽足够,多个并发就是带宽*n存储: 根据自己应用总大小选择硬盘,上传的应用总大小在100g以内那就选择 镜像: 部署单个机器测试使用忽略该说明,该说明是为了支持批量创建
云
服务器。
Paraverse平行云
2025-06-17
967
0
标签:
云渲染
腾讯云gme
unity
应用云渲染
虚幻引擎
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