为各类场景提供一站式建模+可视化+云渲染服务
随着虚幻引擎(UE)在高品质应用开发中的广泛应用,大内容与轻终端的矛盾日益突出。大型3D应用对终端性能和存储的高要求,限制了其普及。实时云渲染技术应运而生,成为...
国产信创之路任重道远,从应用层向底层硬件设施的延伸,意味着技术突破的紧迫性。暨应用、操作系统、CPU之后,如何能在国产GPU算力之上真正完成计算机视觉和大模型A...
Babylon.js 是一个功能强大且专注于 3D 渲染和游戏开发的 WebGL 框架,由微软团队开发和维护。它在开发者中越来越受欢迎,尤其适合需要高性能和复杂...
Babylon.js 是一个功能强大且专注于 3D 渲染和游戏开发的 WebGL 框架。它由微软团队开发和维护,旨在为开发者提供高性能、易用且功能丰富的工具,用...
实时云渲染解决方案在工业数字孪生中之所以能备受青睐,主要是其能让工业大模型实现全时全域,多节点用户轻量化便捷交互操作。相比传统的工业大模型本地部署,只能单屏幕操...
关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序?因为实时云渲染的...
提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。其解决的问题是将一些...
实时云渲染技术是数字孪生领域,比较常用的轻量化软件交付方式,该技术是将3D应用等大模型的算力执行放在了服务器端,而服务器目前比较常用的还是Windows系统。但...
UE(Unreal Engine)和Unity作为当下最热门的游戏引擎之一,为开发者提供了强大的工具集和平台支持,使得创建高质量、交互式的3D场景变得越来越容易...
在日常交流中,对Webgl技术熟悉的合作伙伴,在初次了解实时渲染技术时,都会问二者之间的异同。目前很多要求B/S架构的项目,很多在用webgl技术路线,而且这个...
场景1:虚拟仿真课程开发比较早,当时使用的引擎是 web player,学生使用的机器也好几年了,原来的课程在使用的过程中加载很慢,无论是老师教学还是学生使用,...
虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。但是虚拟现实...