短短5天内,《赛博朋克2077》又发布补丁了,这一次的1.06补丁改进了之前广受诟病的Bug。
据《赛博朋克2077》官网显示,1.06补丁包括3个修复,分别是任务类,主机特定和PC特定,如下图所示:
关于任务补丁,帮派成员Dum Dum(下图)不会在第二次冲突期间的Totentanz入口处消失。
此前有打了1.05补丁的玩家表示,当V乘电梯上楼抵达Totentanz入口时,得到任务更新为“与Dum Dum谈话” ,但他不在那里,根本没办法继续任务。
于是,他尝试过从多个地点进行保存和载入,尝试过跳回任务并从那里开始游戏,但都没有用。
针对主机的补丁,改进了内存管理和稳定性,从而减少了崩溃。
而针对PC的补丁,删除了8MB的保存大小限制,但没办法修复在1.06补丁前已损坏的存档。
5天前,有玩家在社交媒体reddit上发帖称,一旦存档超过8MB,文件就会被损坏,但不清楚具体原因。
随后,CDPR旗下GOG支持网页承认了这个问题。它建议玩家“尽量减少物品和工艺品的数量”,换句话说,别再捡那么多东西了。
那么,玩家安装1.06补丁后有什么反应吗?
在国外社交媒体上,有玩家表示游戏更稳定了,之前是每个小时都在崩溃,现在玩了2个多小时一点问题也没有。看起来游戏正朝着正确的方向前进。
另一位网友Jamie则写道:“刚下载了1.06补丁,看起来游戏稳定多了。”
不过,也有PS5玩家表示游戏还是一样崩溃。另一个人统计了自己的崩溃数据,差不多每1-1.5个小时崩溃一次。
有意思的是,一些玩家抱怨1.06补丁太大,因为该补丁在PS4上的大小为16.8GB,差不多是一个中小型游戏的规模了,相比之下,PC补丁大小约为9GB。
有玩家调侃称,这个16GB补丁到底是怎么回事?等他们修补好一切,游戏可能已经超过200GB了。
根据PS4 Pro玩家zekepliskin的描述,他在安装1.05补丁后游戏大小为109.3GB,已经接近《荒野大镖客2》的大小(115.4GB),并且远大于GTA5的86.25GB。
事实上,CDPR在本月已经发了多个补丁,最近更是几天一发,相信开发人员都是拼尽全力,在这里要为他们的工作态度点个赞,希望明年的大补丁能解决主机上最主要的问题吧。
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