根据CD Projekt RED开发人员的说法,在继续开发未来的内容之前,工作室专注于修复赛博朋克2077 的基本游戏。
对于《赛博朋克2077》来说,这是令人惊讶的消息,对于大多数玩家来说,这款游戏是他们2020年最期待的游戏。经过8年的发展和无数次延时发布, 赛博朋克2077推出了灾难性的版本,特别是在当前的基本一代平台如Xbox One和PS4上。尽管在下一代游戏机,PC或更高端的设备上没出现那么多bug,但由于技术和性能问题的数量众多,导致像Sony这样的公司将其游戏从其在线商店中下架,同时许多商店都向玩家提供全额退款。
CD Projekt RED一直在迅速发布修补程序,以尝试解决主要问题,甚至概述了一项计划,使玩家可以感觉到Cyberpunk 2077的游戏体验何时才会稳定,尤其是在Xbox One和PS4上。随着更多的热修复程序和较大的更新计划在1月和2月进行,自然地,开发重点已经完全转移,很可能暂时将资源从计划的内容中撤出。
计划中的“赛博朋克2077”多人游戏是受到当前大部分游戏的影响而开展的的另一个领域。在发布之前,CDPR表示这最终将是一个独立的产品,并且量产,根据一位CD Projekt RED开发人员的说法,计划现在已经正在启动中。工作室首先为游戏的单人游戏优先考虑修复和更新。考虑到游戏的当前状态,该消息并不令人感到意外,因为CDPR试图恢复因当前游戏争议而失去的部分商誉。
关于该模式的消息还不多,而且粉丝很长一段时间都可能不会听到任何有关此模式的消息。从细节上来看,人们似乎希望它在许多方面都类似于GTA5在线模式。
尽管工作室还有很多工作要做,但最新的修补程序更新似乎是一个好的开始。1.05版更新引入了更多的性能改进以及崩溃和bug的修复,已经引起了玩家的很多积极反应。该更新甚至设法更新了NPC AI,这将使它们在发生危险时躲起来,并对周围发生的事件做出更快的反应。在此更新中,还消除了许多搜寻错误,这些bug会以某种方式阻碍玩家的游戏进度。
以上就是赛博朋克多人模式的最新消息,希望CDPR能更快修补好游戏,给玩家带来更好的游戏体验。
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