这次我们一起来聊一聊一款名叫《永进》的冒险解谜类游戏。上手后它给人的第一感觉就是:哇,好美啊!
头顶着蔚蓝的天空,
脚踩着富饶的小岛,
一身素白长裙的小雅,这么可爱的女儿谁不喜欢呢?
重点来了,我一转头就看到了一个被猩红藤蔓贯穿的房子。走进去就触发了第一个关卡,于是我就开始了一段燃烧"抖M之魂"的旅程。
现在的许多游戏为了讨好玩家,简化内容,一进游戏便是提示,教程简单到说是"没穿衣服"都可以!而《永进》偏偏反其道而行之……
游戏什么提示都没有,仅仅只有简单介绍了出现在游戏中的元素是什么。玩家只能走一步看一步,用"生命"去试探机关,去摸索通关的方法。有时候走错一步、触碰机关时机不对,都会失败然后重头开始。最最最最让人"气愤"的是有的路走错了,小雅不会"死亡",而是无路可走!最后就只能重启关卡了。
最令人没想到的是,《永进》还要考验玩家的操作,这是一款画风这么可爱的解谜游戏该做的事吗?或许当我不断失败重来、失败重来的时候,游戏策划们就可以傲娇的表示:谁说我们不能拼操作呢,哼~
其中有一关,两个"圆头"监视机器人就守在一条直线上,为了躲开他们的侦查,我们不仅要发出声音吸引他们的注意,还要靠着手速按传送门迅速位移,慢一点都会被发现。就是这一关可谓担得上"折磨"二字,最后还是靠着提示才过关了!
除了这些,《永进》里有的关卡还需要翻转空间找路,这对于玩家的观察力和操作也是极高的,现在回想起来真的是一把辛酸泪!
你以为这就算完了?不不不,操作上的难只能算《永进》的部分,游戏还有让你难顶的剧情。
游戏发生在小雅的内心世界里,每通过一个关卡小雅就能解锁一份回忆片段,我们能以小雅的视角看到她的童年生活——家、妈妈,美好的时光。故事零散,但其中的感情却温暖。单亲家庭出身的小雅,非常喜欢和妈妈一起玩,小树发芽、窗外下雪,遇到什么事儿都会想着和妈妈分享,但是妈妈工作实在是太忙了,陪伴小雅的时间太少了。有一次小雅偷偷跑出了门,晕倒在了雪地中,妈妈发现后急忙将她抱了回来,但一人之力根本救不了小雅。于是妈妈冒着风雪,背着小雅踏上了求救之旅,但是世界上已经是人迹罕至了,妈妈在铁门前声嘶力竭的哭喊真的直扣灵魂。
也许每个人的回忆中都会有着妈妈为自己奋不顾身的画面,而亲情真的是参一生都参不透的难题。谁又能想到,在游戏里也能被一波"回忆杀"呢?
快餐文化已经是渗透进了游戏当中,越来越多的玩家都不愿静下来体验一款游戏。能够将《永进》慢慢打通关的人,心里一定有一个点被《永进》触动到吧。
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