第零法则:机器人不得伤害人类这族群,或因不作为(袖手旁观)使人类这族群受到伤害
第一法则:除非违背第零法则,机器人不得伤害人类,或因不作为使人类受到伤害
第二法则:除非违背第零或第一法则,机器人必须服从人类的命令
第三法则:在不违背第零至第二法则下,机器人必须保护自己
近几年在科技领域被炒(chui)得最火热的一个概念大概就是人工智能(AI)了,由于其广阔的应用前景,各大科技公司都在埋头钻研
而经过这些年的发展,人工智能领域确实也有了长足的进步,虽然做不到类似【我,机器人】、【黑客帝国】里面的那种程度,但是至少在某些方面 AI 已经展现出了超越人类的能力
目前最出名的 AI 毫无疑问就是在围棋上完虐了世界职业棋坛高手的 AlphaGo 了,从挑战李世石一战成名到后来的横扫棋坛无人能挡,它的名字也慢慢变得家喻户晓
而在2017年8月份于西雅图举办的 Dota2 世界邀请赛(TI7)上,Dota2 顶级职业中单选手 Dendi 作为表演嘉宾出场,对战 OpenAI 机器人被打败的事情也让很多人在此陷入了“ 被 AI 支配的恐惧 ”中
TI7上 Dendi 中单对阵 OpenAI ,补刀被完压
虽说那时候的 OpenAI 确实展现出了令人叹服的中单对线技巧,可实际上它的智能程度或者说学习能力其实还没有那么无解,至少在 Reddit 上已经有很多玩家分享了他们击败 OpenAI 的经验
有人选择勾兵让 AI 陷入两难
还有人选择了击杀信使(可以用于运送道具和补给)
还有类似信使勾引 AI 进塔、消耗血量等各种策略,果然人民的智慧是无穷的,操作细节强大到几乎没有破绽的 AI 在卷入人民战争的汪洋大海之后也只能落败
当然,目前市面上绝大多数打着“ 人工智能 ”旗号的产品大多都是“ 人工智障 ”,没有学习能力,撑死了只能算是个语音控制搜索引擎罢了,那种东西就不提了
今天给大家介绍的这款游戏其实和人工智能也有一定的关系,游戏的名字叫【The Talos Principle】(塔罗斯的法则)
该游戏是2014年12月12日发布的,从游戏封面直接摆出了各大游戏媒体对它的评分就可以看出游戏本身的质量和开发者对它的自信
该游戏的背景设定是:公元20xx年,南极冰冻地区释放了一种只感染灵长类的远古病毒,人类并无免疫力,因此全部受感染,死亡率100%只是时间不等。用尽全部办法之后所有国家都决定放弃努力坐等灭绝,以游戏真女主亚历山德拉为首,带领了一个顶尖的科学家团队聚集在一个神秘地方,为了延续人类文明而做出最后努力
在本作中,由于至少地球本身不会被炸,因此这群人脑洞出来就是“将人类的文明数据存入一台超级电脑,然后做出一个可以自我改善的AI,让AI学习数据库里面的知识,当AI产生自我意识并认为‘我就是人’的时候,这个AI就等同于人类了。”某种意义上就是人类文明在AI上继承了。于是他们又造出一个AI管理员,由它不停在计算机内存中生成AI,然后让这些AI去活动,直到确认了可以称为人类的AI,将其下载到现实世界中的机器人身体上,就确认计划完成了
进入游戏后,我首先推荐各位先在游戏选项里把视角调成第三人称,左肩右肩看个人习惯,顺带把防晕眩打开,不然你绝对玩不到1小时就会吐
这个游戏很直接,一上来就直接把你丢在了游戏核心内容面前,没错,这是一款动作解谜游戏
我们需要利用路途中的各种干扰器和连接器甚至是身边的箱子来通过各种关卡,收集在神殿各个角落的符印
路上并不是绝对安全的,各种守卫机器人也将成为你“ 成人之路 ”上的考验
墙壁上也有机关枪虎视眈眈
干扰器就是用在这种地方的,它可以让自爆机器人停止巡逻
在之后的旅程中,还有一些机关要通过连接器来激活
在这之后还有录像装置、风扇等各种通关手段,大家可以自行去游戏中体验!
每一次通过一个解谜关卡,你就会得到一个符印,而这个符印的形状赫然就是————俄罗斯方块!
在游戏中有许多地方是需要凑齐一套符印之后才能打开从而解锁之后的剧情的,所以符印是必不可少的收集部分
除了符印之外,每一关还有一颗星星可以拿到,星星相当于隐藏成就,获取难度也比一般符印要高一些,往往在解题思路上需要突破常规才能有所斩获
游戏的叙事方式是很碎片化的,在地图上的很多地方都会有计算机终端,在它上面可以看到一些研究人员的记录和往来信件
在地图的一些角落里,还会有亚历山德拉留下的“ 时空胶囊 ”,记载着她的留言
在游戏前期你可能会对碎片化的剧情有一定的迷茫,但是在结局出现的那一刹那,你会恍然大悟,然后发出 “ 卧槽,这游戏真diao ” 这样的感慨
很多人都拿【塔罗斯的法则】和【传送门】系列相比较,实际上也确实如此,在【塔罗斯的法则】中,有很多地方都致敬了【传送门】,比如一开始就把你丢到一个地方,还有旁白指导(当然这里的大叔音比 Galdos 要有感情,还不会嘲讽你),另外还有一些解谜手段则类似【时空幻境】
除了在防眩晕这方面游戏做得确实不太好,这款游戏在游戏性、画面、音效等各方面都非常优秀,最重要的是它把人类对于“ 人工智能 ”的思考上升到了另一种境界
正如开发者在某次回答玩家关于游戏理念的问题时所说的一样:
制作这些对话的初衷并非向玩家刻意灌输某些哲学甚至倾向,事实上某些选择有一定偏激成分,而是希望玩家通过这些对话产生自身认知观念和思考,如同游戏中主角AI,当它进化拥有自我意识,那么其身份早已不是与之前玩家所掌控机器人
目前【塔罗斯的法则】在 Steam 上售价为112元,就个人感觉而言这个游戏是值得它的定价的,当然嫌贵的患友还是可以用许愿单大法,毕竟好游戏是永远不会过时的
那么今天的游戏推荐就到这里结束了,各位下次再见!
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