嗨大家好呀,我是你们可爱的佩奇妹~
或多或少每个人心中都有些难以释怀的过往和放不下的人吧?或许是没能来得及见亲人的最后一面,也许是那句始终未能说出口的“我爱你”,随着时间的流逝伤痛还是如影随形......
那些遗憾都让它过去吧,放声大哭一次,天晴了的时候,出去晒晒太阳哟~
01.《我的奶奶已经不在了》
这是一款你玩着玩着就不知不觉潸然落泪的放置类游戏,iOS端可在 TxpTxp 下载,当然也有汉化版~
游戏开头就已经让人泪崩了,你们品品,细品!
“致奶奶:奶奶给我取了优人这个名字,可我却没能成为一个优秀的人。走了不少弯路,也伤害了其他人。”
“可是奶奶从未舍弃我,一直相信着我,一直是理解我的。这让我感到非常高兴。“
”只有对奶奶,我才能讲出真心话,才能撒娇,一直没能把这些话说出口,可我一直想要这么说。奶奶,谢谢您——优人”
作为一款放置类游戏,玩家需要在和奶奶一同住过的充斥着蚊香、榻榻米和灰尘味道的老宅里,通过收集散落地上的毛线球增加能量槽,触发主人公“优人”与奶奶美好的回忆。
直到往事一幕幕飘过,回忆终于完结的时候,才发现奶奶已经不在了......(这些平凡无常如发生在你我身上的故事也太好哭了吧,泪点有戳到啊啊啊啊啊)
相信不少被爷爷奶奶带大的孩子会泪崩哦,纸巾请备好!
02.《去月球(To the moon)》
《去月球》是一款由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games在2011年9月制作并发行的PC(Steam端)游戏。
因大受好评,17年移植到双端(iOS和Android端都有)手游上;今年1月还正式移植在Switch上,第一次登陆主机平台。
该作还在《凯瑟琳》《幽灵欺诈》《传送门2》《异域神剑》等大作的竞争中脱颖而出,一举夺得2011年度GameSpot的最佳剧本奖。还真是有点流批的!
一听“去月球”这游戏名字,你是不是下意识会认为这是一款科幻题材的游戏?但其实这是一个令人唏嘘不已的爱情故事。
玩家所控制的男女主角——Dr. Neil Watts 和 Dr. Eva Rosalene 来自于一家掌握了记忆移植技术的公司,通过改写并移植记忆的方式,让垂死的病人Johnny达成未竟的心愿——去月球。(还真有点科幻题材内味儿了)
在追溯 Johnny 的一生中,两位博士见证了 Johnny 与他的亡妻 River 的爱情故事。原来两人在上学期间便相识相知,然后谈起了甜甜的恋爱,顺利迈进了婚姻的殿堂且一生一世一双人白头偕老。
但是。(果然每个故事都有转折)
River 从小就患有阿斯伯格综合症——这是一种有交流障碍的自闭症。
她终日寡言少语沉迷于折纸兔子,还经常问 Johnny 纸兔子代表着什么。River 还在罹患癌症后执拗地放弃治疗,希望 Johnny 在灯塔悬崖边修建一座别墅,这是过去 Johnny 对她的承诺。
Johnny 即使心中有大大的问号,但还是按照 River 的意思照办了,一直陪伴着 River 直到她生命中的最后一刻。
两位博士为两人情深深雨蒙蒙的爱恋动容的同时,也很好奇 Johnny 这一生对太空或月球没有半点兴趣,为何非要执着于去月球呢?
意外之中,Neil 博士发现 Johnny 的童年记忆出现了断层,还在年幼时曾服用过大量“β阻滞剂”。原来,Johnny 小时候有一个哥哥叫 Joey,因他母亲倒车时不慎发生意外丧生。
他母亲为了让他忘记这段惨痛的回忆让 Johnny 服用了大量的药物,于是童年的那段记忆丢失了。
这都不是最让人难过的事情,重点是 Johnny 和 River 原来在上学前早就认识了,他们曾在灯塔下赏月,承诺说“以后每年的今天都在这里见面,如果没见面就在月球相见”......
Johnny 很多事情都忘记了,但始终不变的是“去月球”这个愿望。即使 Johnny 失忆了,但再遇见 River,还是爱上了她。只是对 River 而言,她在临终前还没等来那个“真正的” Johnny......
没哭,只是沙子进眼睛了。剩下的部分也很感人,佩奇妹就不剧透了,大家都去玩!!PS:BGM也很好听哦,强推!
03.《The company of myself(独自为伴)》
这是一款由独立游戏师 2DArray 制作的 Flash 游戏,有些年头了,但是耐不住它寓意深刻且好玩。
游戏开始,有一段独白。即使心急,也不要跳过,看完它,你将会慢慢理解接下来发生的剧情。
游戏中主人公“杰克”是一个略有点孤僻的人,离群索居,不太合群。但这并不妨碍,他曾经有一个非常相爱的女朋友,名叫凯瑟琳。(实力虐狗最为嘲讽23333)
游戏闯关的方式就是操纵键盘的方向键移动,每一关以到达绿色方块为胜利。
当你前面那几关通了之后,你会发现难度逐渐加大了。
自己使劲跳都跳不过去,这时候你可以按空格键召唤出一个影子,站上这个影子你将获得一个更高的高度,足以让你通过障碍。
佩奇妹自制了一个GIF,以便你们更好的理解“如何站在影子上”......
害,我这笨手!
接下来你会遇到一些还挺好玩(个屁)的关卡,挠破头都过不了,佩奇妹就不剧透了。
游戏什么的好不好玩不重要,重要的是这个游戏接下来的剧情发展,这才是高潮啊!!
渐渐地游戏陷入了主人公杰克的回忆,原来以前杰克遇到过一个女孩纸。她就是游戏开头提到的凯瑟琳,他们成为了最默契的搭档。
但结局来得很突然,杰克遇到了一个关卡,想要解锁这堵黑墙,凯瑟琳就会坠入这无尽的深渊。
之后的事情相信你们也猜到了。
再然后“我”也突然习得了召唤影子的技能,那些孤单的日子里,“我”都会召唤很多很多的影子。为什么“我”不能早点召唤影子呢......?
最后,如你想见,“我”在牺牲了凯瑟琳和无数的影子后,顺利通关了。原来自始至终,只有影子能陪自己到最后呀。
等等,你是不是觉得有点无聊?“我”还有话没说。游戏的最后,是杰克心理医生的自白。
看到这里,我想你也许明白了游戏里的绿色方块和花意味着什么了。
游戏最后,“医生也走了,最后一个听我讲故事的人也走了”。(有点细思极恐是怎么回事儿?)
这几个游戏,有亲情,有爱情,有爱有恨也有泪。佩奇妹在这里介绍给大家,想说的是:
我们每个人来到这世界上,都是一场“独自为伴”的旅行,即使有人相伴,也终究各奔东西。
人生在世,我们难免有很多遗憾,这些遗憾可能是永远也没办法弥补的,从此成为了我们的心结。
过去的已然过去,唯有现在和未来我们可以把握,珍惜眼前人;过好现在的生活,不要再背负沉重的过去和遗憾踽踽独行。
相信爱,接受爱,成为爱,付出爱,我们的生活会开心很多。
哭完就好啦,还是一条好汉
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