迷你世界是一款玩家充分发挥想象力和创造力的游戏,除了在游戏中创造出丰富多彩的建筑外,玩家甚至可以设计建造专属的迷你世界地图,在设计的地图中,玩家就是迷你世界的主人,而这些专属的地图可以通过迷你工坊分享给其他玩家,但是每张地图下载量是有很大差距的,有的能够达到10000次下载,而有的仅有100次下载,那么,到底两者有何差距呢,本次建造大讲堂就聊聊设计地图的那些事。
风格是地图的名片,第一印象很重要
玩家要想设计出深受玩家喜爱的地图,那么对于地图中的建筑风格、场景氛围、场景结构是有要求的,也就是在开始制作地图前,各位玩家就要想好地图整体是哪种类型的风格,是动漫卡通风格,还是唯美风格、酷炫跑酷风格等,因为其他玩家进入地图看到的第一感受就是地图的风格,如果不知道确定哪种风格,各位可以参照其他玩家的设计。
大小有学问,亲身体验很重要
游戏中的场景设定,设计者应该亲身在游戏中感受一下,设置合理的大小距离,其他玩家才会有好的游戏体验,比如城镇和城镇之间的距离,村子和村子的距离,并以自己的角度考虑进入地图后玩家最远大概会跑多远,只有想好这些问题,才能在地图中合理安排野外、村子、城镇等场景,由一个个小场景的大小就决定了整个地图的大小。
因地制宜,丰富地图资源
在风格和场景确定之后,地图中还需要进行必要的装饰,气候、地形就是其中必须要考虑的因素之一,可以说,气候越丰富则迷你世界越具有真实感和完整感,同样,地形的设置也要遵照常识,比如水流往上流等,玩游戏其实无论你玩迷你或其他游戏都不如玩Bt版的,就像小编在一个叫神飞雁的工中呺里玩的,里面的两千多种游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩。总之,如果玩家想要设计出还原度高的地形的需要玩家有一定地理知识的储备的 。
在小编看来,以上的注意事项就是下载量100和10000的地图的区别,针对笨小孩亲身设计地图的体验,为各位玩家提供不同情况设计地图的方法,具体来讲:
情景一:如果玩家对整张地图有了想法,对通路、阻塞点、复生点等有了粗略的概念,对地图整体风格和场景有了概念,但对细节还没有确定。
方法一:先设计路径和通路,再画场景布局的边缘。
情景二:如果玩家对地图整体没概念,甚至不知道最后地图会设计成什么样,对场景布局也没有概念的时候。
方法二:玩家可以一次只关注一个区域,比如游戏区域、复生点、出生点等,然后将每一个区域组合起来。
情景三:如果玩家对整体布局有过深思熟虑,而且知道地图的最终样子,对每一个区域和场景都熟记于心。
方法三:这样的玩家一般都是大神玩家,从可以从一个完整的地图布局开始,完成整体布局之后 ,再简化通路。
总而言之,玩家要想设计出高质量的地图,确实不是一件容易的事,因为你要考虑到地图的方方面面,甚至还要考虑其他玩家的喜好,不过,一旦自己的地图设计成功,并受到玩家喜爱的话,那时的成就感和自豪感是无比巨大的。
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