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在《Legend of Runeterra》中,每个地区的卡牌都会有相对特色的词缀,而如果能合理利用卡牌单位的词缀,可以打造出非常强力的卡组。例如暗影岛的恐惧(Fearsome)词缀单位,从游戏开服经历版本调整,基本蜘蛛人马搭配恐惧单位都能找到合理有效的速攻套路,十分的强势。
而在LOR第一次卡牌更新前,围绕艾欧尼亚的隐身(Elusive)词缀单位打造的卡组一度也曾是排位上分利器,虽然第一次版本更新对此前卡组倚重的单位做了直接地削弱,但“隐身”特种作战的卡组搭配思路依旧可以使用。红烛镇这篇文章介绍艾欧尼亚搭配弗雷尔卓德地区的暗影速攻流卡组。导入代码如下:
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这套卡组的核心思路是利用“隐身单位只能用隐身单位进行防御”的特性,通过各种增益法术和具有增益效果的单位来保护己方核心同时增强对敌方的威胁。另外通过卡牌探路者(Kinkou WayFinder)的单位效果快速召唤2张1费单位,在进攻或是防御阶段获瞬间获取板凳优势。英雄卡牌的选择上,首选3费的劫。这套卡组的在游戏中的获胜条件相对简单,在对方无法应对己方隐身单位的条件下,基本就是一路切瓜砍菜;倘若对方具有一定的应对能力,则主要依赖于1带2的探路者快速营造以少打多的局面,压制对手;但如果遇到类似大头、卡尔玛等前期乏力后期爆发超猛的角色,前期又被对方的法术连续控制的话,则翻盘希望较低。
这套卡组中可以打出几种不同的Combo玩法,借此反复提升己方属性,尽量扩大优势。卡组中会携带满侦察兵(Navori Bladescout)和预兆之鹰(Omen Hawk),共6张卡牌。这2个1费单位一方面可以在前期低费时候打出偷水晶生命,但更重要的是利用他们本身的特性。预兆之鹰登场会给当前卡池中最顶端的2个单位分别+1|+1,相当于为自己后手卡牌直接追加属性;侦察兵则是在当前打出的回合会处于隐身状态,下一轮解除,可以用于偷伤害。
这2张卡牌在搭配4费的探路者战斗时,可以实现用4费法力值,一回合打出3个可战斗单位的效果,而且还能或是增加2~4张后续卡牌属性,或是增加1~2个隐身攻防单位,从法力消耗价值来算简直超值!但打牌时玩家一定要记住自己当前卡池中这2个1费单位还有几张!探路者卡牌“忠诚”词缀的触发条件是,当前卡池第一张卡需要是艾欧尼亚卡牌,并且卡池中要有足够的1费单位,如果因为单位不够导致词缀无法触发,那就失误太大了。
多(Greenglade DUO)和阴谋者(Navori Conspirator)是卡组中另外2张重要的战术卡牌,两者皆是隐身单位,其中2费的DUO虽然初始只有2|1的身材,但是玩家每召唤一个单位上阵,她的本轮攻击力会增加一点!搭配探路者或是进攻时劫自动召唤的分身,DUO的威胁程度会直线上升。阴谋者则是之前隐身卡组的核心单位,玩家需要回收一个板凳单位至手牌才能打出这张卡,充分利用这个特性,阴谋者可以实现保护板凳单位,或是将侦察兵、预兆之鹰等辅助卡召回手牌,不断强化己方后续角色属性,使得己方后续单位越战越强,从而创造获胜条件。
暗影刺客(Shadow Assassin)和生命之刃(Kinkou LifeBlade)同样是传统暗影卡组的强力单位。3费的暗影刺客主要是利用其打出的同时可以抽一张卡的特性,尽快拿卡牌。而生命之刃虽说在第一次改版中被大砍一刀,直接砍掉了1点生命值,但如果能在游戏过程中对其进行足够的属性强化,搭配他的吸血属性依旧十分给力。
宝石守护者(Jeweled Protector)和风行幼崽(Windfarer Hatchling)是游戏中后期的获胜保障。宝石守护者一来在最近的版本中被加强了属性,二来其登场时给一个手牌单位+3|+3的增益效果十分强力!在游戏中后期还可以配合阴谋者实现多次给单位加持属性。7费的风行幼崽召唤成本很高,但作为4点攻击力的隐身单位,而且登场时可以给板凳所有单位在本轮+2|+2,是游戏中后期重要的胜负手。
法术卡牌方面,1费的钢铁药剂(Elixir of Iron)其实是这套卡组选择搭配弗雷尔卓德的一个重要原因。这个1费的法术可以给一个单位在本轮增加2点生命值,这个对己方单位的保护效果十分强力!游戏中的伤害性法术大多是造成2点或3点伤害,而隐身单位生命值大多是1或2点,这使得对战中在面对有威胁的法术时可以用钢铁药剂瞬发救场,拯救自己的核心单位。
同样双生准则(Twin Disciplines)和拒绝(Deny)这2张法术牌也要尽量用到保护效果上。双生准则可以在本轮给一个单位+3攻击或是+3生命,红烛镇是建议尽量是用防守的方式使用,除非胜利天平已经严重倾斜。而至于法术拒绝(Deny)建议是全程尽量保留,不要轻易被对方的小法术骗掉,尤其是对战暗影岛、弗雷尔卓德等阵营时,如果对方使用高费全盘清场或是控制法术,拒绝掉它绝对能让对手绝望。
这套暗影速攻流在对战中的获胜条件创造起来相对简单,而且卡牌之间的可互动组合非常丰富。游戏整体在第3~4轮开始爆发一步步压制对手。面对对方前期的威胁,甚至可以稍微卖血不做防御,不断增益己方隐身单位再把局面打回来就是。这套牌目前也是当前美服排位上分很快的一套卡组。倘若遭遇了“镜像对战”,有时候真的只能期待对手打出昏招,或是己方抽卡犀利了。
《Legend of Runeterra》是拳头采用《英雄联盟》游戏背景推出的一款卡牌对战游戏,目前在美服已经公测一个多月,红烛镇也打了很久,偶尔排位会也遇上不少中文ID用户,大家记得互相用“慎”打个招呼呀!
游戏虽然会不停地对卡牌属性进行调整,不过卡组的核心玩法思路基本不会有太大变化,总能根据版本找出对应的调整方案。红烛镇介绍的这些内容,在国服游戏上线后,应该也可以使用!关注这款游戏的玩家也可以关注红烛镇看此前的文章介绍,有详细的美服教程哟!
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