神经漫游者
作者: [美] 威廉·吉布森
出版社: 江苏文艺出版社
原作名: Neuromancer
译者: Denovo
出版年: 2013-6
页数: 325
定价: 32.00元
丛书: 读客全球顶级畅销文库:威廉·吉布森作品
ISBN: 9787539951331
虽然作为赛博朋克文化的迷恋者,但小说只看过《真名实姓》和《仿生人会梦见电子羊吗》。因为从《攻壳机动队》开始,我印象中的赛博朋克的表现形式就应该是由具象表现出的抽象,主题宏大而深邃、形象阴晦而莫名、思想迷茫而纷乱。而上面这两本不仅细节描写于欢乐,也偏重世俗化,难以形象的表现出未来的抽离感。但《神经漫游者》的却恰如其分营造出了晦暗的末世科技气氛,在这样的色彩下思考人和AI的去向问题,再合适不过了。
《神经漫游者》提出了我认为的典型赛博朋克世界观:
1. 一个经过战争洗礼过的世界,公司具有匹敌国家的权利;
2. 科技高度发达,网络无处不在;
3. 文化高度融合、民族不再成为冲突首要原因,人以生物分类而统一;
4. 人的自然潜能被开发至极致、机器取代肉体、神经与网络互通;
5. AI的自我意识开始/已经觉醒,社会主要矛盾是人和AI的如何共存的矛盾。
哲学的三个永恒问题是:“我是谁、我从哪里来、我要到哪里去”。在这样的世界中,最适于展开一个关于追寻“什么是人”、“人类要到哪里去”的答案的故事。
在本书中,由一个神经刚被治愈的颓废天才黑客,一个肉体大量改造的女杀手,一个意识被重塑特种部队军官,一个意识存在盒子里的死人的智能、一个精神变态意识操控专家,共同来完成一项稀里糊涂的任务,去对抗一个腐朽不死的企业家族和一个人工智能:将这个家族制造出的人工智能杀死,然而最终发现这个设计并资助这个任务的正是这个人工智能。
故事线索非常简单,不到一半就把所有的问题都交代清楚了,作者似乎都懒得设计一些悬疑的桥段,更懒得帮读者解谜。剩下的情节就像一部乏味的公路片,讲如何聚招募这个队伍,如何想办法到达任务所在地,最后如何完成这个任务。没有高潮、没有反转,也没有太大的波澜。
而且这还是一个难读的故事。语言上,作者自造了很多新的名词术语,人名、地名也体现了文化融合的特色,难以记忆。风格上,作者叙事跳跃、把故事写的支离破碎,略带有魔幻的意识流色彩,读起来生硬。也不注重人物的刻画和情节的编织,读的时候难以产生代入感,甚至读完后对主要角色都没有留下深刻的印象。所以,严格上讲这算不上一个好的小说。
但让我难以弃卷,还要硬生生的把这本书啃完的动力在于:
这个精彩又腐朽的未来世界;
想要知道他们为什么要做这个任务。
在阅读过程中,经常忘了这是一本写于1984年的书,堕落又充满各种诱惑的底层千叶城、战后美国的大公司、未来的嬉皮士、混乱的土耳其、太空城、迷宫一样的人造建筑。还有人脑神经网络接口、实体化的网络世界形象。这些设定,即使是出现在昨天出版的一部科幻小说中,也一点不过时。这些描述不仅毫不过时,现在的世界甚至都没有用尽吉布森创造的名词。这是我认为这本书远胜过《真名实姓》和《仿生人会梦见电子羊吗》的原因。这本书让我想起了第一次看《攻壳机动队》时候的感受到的那种震撼和吸引。
至于难读,想想《攻壳机动队》的漫画版,这应该是最难读的一本漫画了,画框外的注释文字还要多于画框内的对话和文字。为什么?在赛博朋克的世界,只要你明白了这个世界,你就懂了这个故事。
赛博朋克的世界其实并不遥远。随着科技的进步,义体将最先实现;计算能力的提升和生理学认知的突破,人脑的功能将被完整解开;人工智能网络的发达之后,AI的觉醒也必将默默发生。士郎正宗曾说:“当灵魂脱离壳的约束后就是提升至另一个层次的时候……”
当仿生人比人更像人,克隆人出现、意识可以作为数据迁移的时候,定义人的关键是什么?人、机器、AI如何共存?如何面对彼此的身份?
赛博朋克故事中的角色们在苦苦追寻着答案:人是什么,人往哪里去。
很多将本书难读的锅归咎于译者,读完一查发现译者Denovo徐海燕已于2017年9月在潜水中去世。
愿人类的彼岸世界真的美好。
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