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谦哥儿也赛博朋克化?网友神级P图消费于老师,仍不忘三大艺能

“波兰蠢驴”制作的《赛博朋克2077》对于很多玩家来说都是明年最期待的游戏,尽管现在官方还有些藏着掖着,但时不时透露出来的新消息总能吊足大家的胃口;光是预售阶段就冲了一次销售榜。游戏吸引玩家关注的同时自然免不了被恶搞......

近日于谦老师就被网友的P图消费了一波,当《赛博朋克2077》的封面变成集抽烟、喝酒、烫头三大艺能为一身的于老师时,似乎也并没有产生多大的违和感。要是“波兰蠢驴”真能弄出个戏份堪比基努的新角色,那能够吸引到的国内玩家铁定海了去了。

玩笑归玩笑,但赛博朋克这个偏冷门、高逼格的元素在自身热度提高的同时,意义也逐渐被曲解了。

网络上众多笑得人脑抽的图片,更是让赛博朋克从硬核变为沙雕,似乎将普通的事物搭配奇怪东西东西的组合就能称为赛博朋克。

但实际上赛博朋克所形容的东西更像是另外一个全新世界。赛博朋克所代表着近未来,那里是一个高科技社会和低水平生活相结合,贫富差距更加明显的世界。

近几年甭管是游戏还是影视剧对于“赛博朋克”的偏爱性都与日俱增,影视作品《攻壳机动队》、《爱死机》;游戏《底特律:变人》......都含有类似元素。炫目的霓虹灯加黑暗的环境、高科技的人工智能、比当下更恶劣的平民窟构建了赛博朋克的主画面。

在那里科技更发达,似乎没有东西不能靠人造,人与机器的界限似乎都变弱了;这种让人不明觉厉跳脱于当前世界之外的新世界,在带给人们炫酷感的同时也给予了游戏和影视作品巨大的发挥空间。

“波兰蠢驴”从来不是一个主打创新性的游戏制作者,但他却是个能将固有的游戏模式打磨到最好的游戏制作者,《巫师》系列的成功就代表着玩家们对其游戏性的认可。

开放世界游戏玩家们都接触过,但“赛博朋克风”的开放世界就不一定了,更别说是以良心做游戏著称的“波兰蠢驴”开发的游戏。希望到时候他们不会让玩家们失望。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191001A07QXR00?refer=cp_1026
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