首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

d3js如何获得旋转矩形的角坐标?

d3.js是一个流行的JavaScript库,用于创建数据可视化的动态图表和图形。要获得旋转矩形的角坐标,可以使用d3.js的旋转变换函数和数学计算。

首先,需要定义矩形的中心点坐标、宽度、高度和旋转角度。然后,可以使用d3.js的旋转变换函数将矩形进行旋转。最后,可以通过数学计算获得旋转后的矩形的四个角的坐标。

以下是一个示例代码,演示如何使用d3.js获得旋转矩形的角坐标:

代码语言:txt
复制
// 导入d3.js库
import * as d3 from 'd3';

// 定义矩形的中心点坐标、宽度、高度和旋转角度
const centerX = 100;
const centerY = 100;
const width = 200;
const height = 100;
const rotationAngle = 45; // 旋转角度,单位为度

// 创建SVG画布
const svg = d3.select('body')
  .append('svg')
  .attr('width', 500)
  .attr('height', 500);

// 创建矩形元素
const rect = svg.append('rect')
  .attr('x', centerX - width / 2)
  .attr('y', centerY - height / 2)
  .attr('width', width)
  .attr('height', height)
  .attr('fill', 'blue');

// 进行旋转变换
rect.attr('transform', `rotate(${rotationAngle}, ${centerX}, ${centerY})`);

// 计算旋转后的角坐标
const topLeft = getRotatedPoint(centerX - width / 2, centerY - height / 2, centerX, centerY, rotationAngle);
const topRight = getRotatedPoint(centerX + width / 2, centerY - height / 2, centerX, centerY, rotationAngle);
const bottomRight = getRotatedPoint(centerX + width / 2, centerY + height / 2, centerX, centerY, rotationAngle);
const bottomLeft = getRotatedPoint(centerX - width / 2, centerY + height / 2, centerX, centerY, rotationAngle);

// 打印旋转后的角坐标
console.log('Top Left:', topLeft);
console.log('Top Right:', topRight);
console.log('Bottom Right:', bottomRight);
console.log('Bottom Left:', bottomLeft);

// 计算旋转后的点坐标
function getRotatedPoint(x, y, cx, cy, angle) {
  const radians = angle * Math.PI / 180;
  const cos = Math.cos(radians);
  const sin = Math.sin(radians);
  const nx = (cos * (x - cx)) + (sin * (y - cy)) + cx;
  const ny = (cos * (y - cy)) - (sin * (x - cx)) + cy;
  return [nx, ny];
}

在上述示例代码中,我们首先定义了矩形的中心点坐标、宽度、高度和旋转角度。然后,创建了一个SVG画布,并在画布上创建了一个矩形元素。接下来,使用d3.js的旋转变换函数对矩形进行旋转。最后,通过自定义的getRotatedPoint函数计算了旋转后的矩形的四个角的坐标,并打印输出。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的调整和优化。另外,腾讯云并没有与d3.js直接相关的产品或服务,因此无法提供相关的推荐链接地址。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点左上角(0,0)坐标就是矩形1左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2左上角坐标作为原点坐标坐标 其实做法就是将矩形2左上角坐标换算为以矩形1作为原点坐标,...然后将这个点坐标减去矩形2左上角就可以计算出当前点所在矩形2坐标 定义方法 private void TranslatePoint(Rect originRect, Rect rect, Point...,相当于将 rect 放入了 originRect 矩形 然后进行矩形坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 左上角作为原点坐标系,此时坐标系和 point 坐标系相同,也就是计算在相同坐标一个点相对于矩形点...这里线性部分指的是旋转和缩放 在 WPF 会将元素原来坐标计为 x y 1 最后 1 就是占坑,对元素进行变换就是通过矩阵乘法 | M11 M12 0 | |

1.1K20

WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点左上角(0,0)坐标就是矩形1左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2左上角坐标作为原点坐标坐标 其实做法就是将矩形2左上角坐标换算为以矩形1作为原点坐标,...然后将这个点坐标减去矩形2左上角就可以计算出当前点所在矩形2坐标 定义方法 private void TranslatePoint(Rect originRect, Rect rect, Point...,相当于将 rect 放入了 originRect 矩形 然后进行矩形坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 左上角作为原点坐标系,此时坐标系和 point 坐标系相同,也就是计算在相同坐标一个点相对于矩形点...这里线性部分指的是旋转和缩放 在 WPF 会将元素原来坐标计为 x y 1 最后 1 就是占坑,对元素进行变换就是通过矩阵乘法 | M11 M12 0 | |

64030
  • opencv 7 -- 边界矩形

    有两类边界矩形 一、直边界矩形—boundingRect() 一个直矩形(就是没有旋转矩形)。它不会考虑对象是否旋转。 所以边界矩形面积不是最小。...min_rect[0][1]),(min_rect[1][0],min_rect[1][1]),0) 其中包含矩形左上角坐标(x,y),矩形宽和高(w,h),以及旋转角度。...但是要绘制这个矩形需要矩形 4 个点,可以通过函数 cv2.boxPoints() 获得 box:[ [x0,y0], [x1,y1], [x2,y2], [x3,y3] ] # 拿到每个轮廓坐标...[1][1]),0) box = cv2.boxPoints(min_rect) minAreaRect函数返回矩形中心点坐标,长宽,旋转角度[-90,0),当矩形水平或竖直时均返回-...90 最小外接矩形4个顶点顺序、中心坐标、宽度、高度、旋转角度(是度数形式,不是弧度数)对应关系如下: ?

    1.8K20

    大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换画图软件

    根据两个坐标确定一个矩形,按照比例,设置相应控制点,再根据控制点即可绘制相应图形。绘图流程图见图1.1。 1.1.2 变换设计 图形变换包括图形移动,图形旋转,图形放缩。...五星绘制包括5个顶点。拉取矩形起点坐标为(pStart.x,pStart.y),终点坐标为(pEnd.x,pEnd.y)。...四星包括8个顶点。拉取矩形起点坐标为(pStart.x,pStart.y),终点坐标为(pEnd.x,pEnd.y)。...2.3.2 图形旋转 图形旋转包括顺时针旋转和逆时针旋转。与其他变换不同是,旋转需要定义一个旋转中心,默认为坐标系原点。...图3.3 组合复杂图形及变换 4 结论 通过这次计算机图形学实践,我们熟悉了计算机是如何利用算法来生成,处理和显示图形,学习了如何通过使用Visual C++ 6.0编程环境MFC框架进行计算机图形学编程

    2.4K40

    cv2.drawContours

    以上面矩形为例,首先我们找到他轮廓从cnt。现在把returnPoints设置为True查找凸包,得到就是矩形四个点。把returnPoints设置为False,得到是轮廓点索引。...k=cv2.isContourConvex(cnt)2.7边界矩形 直边界矩形,一个直矩形,没有旋转。不会考虑对象是否旋转。所以边界矩形面积不是最小。...(img,(x,y),(x+w,y+h),(0,255,0),2)旋转边界矩形,这个边界矩形是面积最小,因为它考虑了对象旋转。...返回是一个Box2D结构,其中包含矩形最上角坐标(x,y)矩形宽和高(w,h)以及旋转角度。但是要绘制这个矩形需要矩形4个点,可以通过函数cv2.boxPoints()获得。...2.9椭圆拟合 使用函数cv2.ellipse(),返回值其实就是旋转边界矩形内切圆。

    3.3K10

    在编程中发现数学之美——使用python和Processing绘制几何图形

    前两个参数告诉processing这个矩形左上角坐标,第3和第4个参数指明长方形宽度和高度。运行代码: ? 我们使用下面的代码,移动这个矩形。注意我们不会改变这个矩形坐标。...这是因为processing默认定位矩形是定位在它左上角,旋转也是围绕着左上角。...:创建了一个t变量,将坐标系移动到我们想绘制三位置,旋转坐标系,绘制三形,最后增加t值。...还需要找到这个等边三中点,使三形围绕着它中心旋转。要实现这些,我们需要确定等边三三个顶点坐标。想一想,在确定一个等边三中心之后,如何绘制这个等边三形?...绘制多个旋转形 现在你学会了如何绘制旋转单个三形,我们需要找到将多个三形放在一个圆上办法。这和前面学过将方块放在圆上方法类似,这次我们使用tri函数。

    6.2K11

    我做了一个在线白板!!!

    ,它会显示激活态,然后再当我们按住了激活态某个部位进行拖动时进行具体修理操作,比如按住了中间大虚线框里面则进行移动操作,按住了旋转手柄则进行矩形旋转操作,按住了其他四个操作手柄之一则进行矩形大小调整操作...,我们不妨把鼠标指针坐标矩形中心为原点反向旋转矩形旋转角度: 好了,问题又转化成了如何求一个坐标旋转指定角度后坐标: 如上图所示,计算p1以O为中心逆时针旋转黑色角度后p2坐标,首先根据p1...3.新中心点知道了,那么我们就可以把鼠标当前坐标以新中心点反向旋转元素角度,即可得到新矩形旋转右下角坐标rp: 4.中心点坐标有了,右下角坐标也有了,那么计算新矩形x、y、wdith、...,得到矩形旋转这个坐标 let rp = getRotatedPoint( actClientX, actClientY, newCenter.x,...计算所有元素外包围框可以先计算出每一个矩形四个坐标,注意是要旋转之后,然后再循环所有元素进行比较,计算出minx、maxx、miny、maxy即可。

    3.6K31

    Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果

    我们将当前页设为矩形ABCD,将矩形ABCD翻转得到矩形AB₁CD₁ 旋转2倍0度数得到矩形AB₂C₂D₂(经过翻转和旋转后,此时我们XY坐标轴方向在图中右上方已经标出来了) 解析:①设 ehD...0; ④所以旋转角度为两倍 0 为了方便后面好计算,我们将矩形AB₂C₂D₂沿X轴负方向移动e.x长度,沿Y轴负方向移动矩形长边长度(即f.y或e.y长度),最终得到矩形A₃B₃C₃D₃ 最后将矩形...C₃X坐标为 e.x·sinA, C₃Y坐标为 e.x·cosA; ③因为 矩形ABCD与 矩形A4 B4 C4 D4以 eh为中轴对称,所以 eC4长度等于 e.x,则同理,得 C4X坐标为...旋转矩阵,θ为要旋转角度 ? 我们按之前分析先翻转后旋转旋转角度为两倍0计算,计算过程为 ?...还不够完美,可以观察到翻起的当前页背面还有一些空白地方没有绘制内容,这是因为C区域内容是通过当前页矩形翻转、旋转、位移后得到,所以也是矩形,自然不能覆盖曲线边缘区域。

    2.4K20

    EAST算法超详细源码解析:数据预处理与标签生成

    shrink_poly(ii) 注意,以上move_points 代表移动一条边,即2个顶点,返回是移动后顶点坐标(包括未移动),接下来看看具体是如何移动顶点。...06 find_min_rect_angle: 寻找文本框最小外接矩形获得对应旋转角度 我们知道,场景文字方向并不都是水平,因此文本框与水平轴是有一定角度,那么如何知道这个角度是多少呢?...、v3、v4是文本框4个顶点,文本框与水平轴真实夹角是 ,假设我们在枚举过程中遇到一度 ,然后将文本框进行对应旋转旋转外接矩形就是上图右上部分ABCD,阴影部分就是外接矩形比文本框多出来面积...上图代码应该交代很明白了,拟合误差实质就是文本框与外接矩形4个顶点之间对应距离之和。 08 rotate_all_pixels:旋转图像中所有点 最后来看看图像中点是如何旋转。...以上rotate_mat是旋转操作对应仿射变换矩阵,根据旋转角即可计算获得: 09 结语 数据预处理与标签生成源码解析就到此为止了,CW通过代码了解到,这里面还是有不少trick,从而感受到作者在其中加入了很多对生活实际情况思考

    2K30

    碰撞检测向量实现

    对于自由向量,将向量起点平移到坐标原点后,向量就可以用一个坐标系下一个点来表示,该点坐标值即向量终点坐标。...h,还有根据中心旋转角度rotation export class Rect{ // x,y是矩形中心坐标 w是宽 h是高 rotation是角度单位deg constructor(x=0,...矩形中心到圆心向量为是CP 反向旋转θ度得向量CP' 然后根据向量得三形定律得OP' = OC + CP' 后面就代入矩形是轴对称公式进行计算 class Rect{ // x,y是矩形中心坐标...若在某一度光源下,两物体投影存在间隙,则为不碰撞,否则为发生碰撞。 因为矩形对边平行,所以只要判断四条对称轴上投影即可。 ? 如何投影?这里补充一下向量点积几何意义。 ?..._rotation)); } // 计算上旋转后4顶点 get A2(){ return this.rotation % 360 === 0 ? this.

    1.5K10

    开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

    绘制一个五过程.png 引入 allprojects { repositories { ......在自定义ViewonDraw方法中:绘制外接圆半径100,内接圆半径50,填充色黄色5星 ZCanvas zCanvas = new ZCanvas(canvas); zCanvas.drawNStar...五星演示.png ---- 二、公有属性演示: 所谓公有属性是指所有绘制图形适用属性:包括 线条粗细(b)、线条颜色(ss)、填充颜色(ss)、 位移(p)、坐标系(coo)、旋转(rot)、...coo 参数类型:Pos 为了明显,使用工具栏绘制坐标系参考 注意:使用坐标系后、平移、旋转、缩放都会根据新坐标系来 zCanvas.drawNStar(new Painter()...绘制多线条.png ---- 三、绘制矩形: 参数 : x 矩形宽 y:矩形高 r:矩形圆角 zCanvas.drawRect( new Painter()

    1.2K20

    开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas

    绘图库核心是用配置信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas成长历程 原理简单示意图: [绘制一个五过程.png] 引入 allprojects { repositories...在自定义ViewonDraw方法中:绘制外接圆半径100,内接圆半径50,填充色黄色5星 ZCanvas zCanvas = new ZCanvas(canvas); zCanvas.drawNStar...( new Painter() .num(5)//个数,数字任意 .R(100f)//外接圆半径 .r(50f)///.../内接圆半径 [五星演示.png] --- 二、公有属性演示: 所谓公有属性是指所有绘制图形适用属性:包括 线条粗细(b)、线条颜色(ss)、填充颜色(ss)、 位移(p)、坐标系(coo)、旋转...coo 参数类型:Pos 为了明显,使用工具栏绘制坐标系参考 注意:使用坐标系后、平移、旋转、缩放都会根据新坐标系来 zCanvas.drawNStar(new Painter()

    1.4K60

    C#使用OpenCV剪切图像中圆形和矩形

    前言 本文主要介绍如何使用OpenCV剪切图像中圆形和矩形。 准备工作 首先创建一个Wpf项目——WpfOpenCV,这里版本使用Framework4.7.2。...然后,我们就可以在图片里查找图形轮廓了,当轮廓有三个顶点,那么它是三形,如果有四个顶点,那么它是四边形;我们要截取矩形,所以这里要加一个角度判断,四个必须都在80-100度之间。...= new UMat(); CvInvoke.Canny(grayImage, cannyEdges, 60, 180);//通过边缘化,然后取出轮廓 #region 取三形和矩形顶点坐标...triangleList = new List(); List boxList = new List(); //旋转矩形框...,因为矩形可能存在角度,这里没有进行角度旋转,所以加宽了取值范围就可以取到完整图了 rectangleTemp = new Rectangle(rectangleTemp.X * scale

    3.7K11

    hover 背后数学和图形学

    hover 是跟 DOM 绑定,常规 DOM 是一个个矩形(CSS 盒模型),鼠标移动时浏览器需要判断鼠标指针坐标是否在这个 DOM 矩形范围之内,根本上是一个数学问题,即判断一个点是否位于一个矩形内...这是跟很简单计算,对比点坐标矩形四个坐标就行了。...射线法可以适用于任意多边形,包括有洞(hole)多边形,具体推导过程就不贴了,感兴趣的话可以自己查一下相关资料。 射线法涉及以下三个问题: 如何获取多边形各条边坐标?...如果多边形某条边是曲线怎么办? 如何判断两条线段有交点? 如何获取多边形各条边坐标? 这其实并不是一个图形绘制领域问题,而是数据制备领域问题。...二维向量叉乘是从三维向量基础上延展出来,有以下几何意义: t为向量A和向量B为相邻边平行四边形面积; 如果t>0,那么向量A正旋转到向量B角度小于180度; 如果t<0,那么向量A正旋转到向量

    1.4K10

    Android 图形处理 —— Matirx 方法详解及应用场景

    pointCount 摘要 0 相当于 reset 1 相当于 Translate 2 可以进行 缩放、旋转、平移 变换 3 可以进行 缩放、旋转、平移、错切 变换 4 可以进行 缩放、旋转、平移、错切以及任何形变...不过为了方便,通常会选择一些特殊点: 图形四个,边线中心点以及图形中心点等。...),但可以接近于三形。...,然而在大多数情况下,源矩形和目标矩形长宽比是不一致,到底该如何填充呢,这个填充模式就由第三个参数 stf 来确定 ScaleToFit 是一个枚举类型,共包含了四种模式: 模式 效果 CENTER...,必然会发现二维码位置不对 因此这里就涉及到坐标映射: 我们需要把裁剪后坐标映射回手机屏幕坐标 先看看我们当前有哪些数据: 裁剪后图像 二维码位置信息,是一组顶点(上下左右四个位置点 x,y )

    1.5K10

    我做了一个在线白板(二)

    给大家介绍了一下矩形绘制、选中、拖动、旋转、伸缩,以及放大缩小、网格模式、导出图片等功能,本文继续为各位介绍一下箭头绘制、自由书写、文字绘制,以及如何按比例缩放文字图片等这些需要固定长宽比例图形...箭头绘制 箭头其实就是一根线段,只是一端存在两根成一定角度小线段,给定两个端点坐标即可绘制一条线段,关键是如何计算出另外两根小线段坐标,箭头线段和线段夹角我们设置为30度,长度设置为30px:...根据矩形中心点计算鼠标拖动对角点坐标,比如我们拖动矩形右下角,那么对角点就是左上角; 2.根据鼠标拖动到实时位置结合对角点坐标,计算出新矩形中心点坐标; 3.获取鼠标实时坐标经新中心点反向旋转原始矩形旋转角度后坐标...; 4.知道了未旋转右下角坐标,以及新中心点坐标,那么新矩形左上角坐标、宽、高都可以轻松计算出来; 接下来看一下如何按比例伸缩。...+ originRatio * newRect.height; y1 = newRect.y + newRect.height; } 红色矩形旋转右下角坐标计算出来了,那么我们要把它以新中心点旋转原始矩形角度

    1.4K31
    领券