要得到非矩形旋转UIImage的“边”,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示如何实现上述步骤:
import UIKit
func createNonRectangularRotatedImage(image: UIImage, rotationAngle: CGFloat, shapePath: UIBezierPath, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) -> UIImage? {
// 创建图像上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, image.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
return nil
}
// 将图像剪切为非矩形形状
context.saveGState()
shapePath.addClip()
// 应用旋转变换
context.translateBy(x: image.size.width / 2, y: image.size.height / 2)
context.rotate(by: rotationAngle)
context.translateBy(x: -image.size.width / 2, y: -image.size.height / 2)
// 绘制图像
image.draw(at: .zero)
// 绘制边界
context.setStrokeColor(borderColor.cgColor)
context.setLineWidth(borderWidth)
context.addPath(shapePath.cgPath)
context.strokePath()
context.restoreGState()
// 从图像上下文中获取最终图像
let finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return finalImage
}
// 示例用法
let originalImage = UIImage(named: "your_image_name")
let rotationAngle: CGFloat = CGFloat.pi / 4 // 旋转角度,这里以π/4为例
let shapePath = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: originalImage.size.width, height: originalImage.size.height)) // 非矩形形状,这里以椭圆为例
let borderColor = UIColor.red // 边界颜色
let borderWidth: CGFloat = 2.0 // 边界线宽
if let rotatedImage = createNonRectangularRotatedImage(image: originalImage, rotationAngle: rotationAngle, shapePath: shapePath, borderColor: borderColor, borderWidth: borderWidth) {
// 使用旋转后的图像
// ...
} else {
// 创建旋转后的图像失败
// ...
}
这是一个示例代码,用于演示如何得到非矩形旋转UIImage的“边”。根据具体需求,你可以根据这个示例进行修改和扩展。
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