在C++中,与继承没有虚函数的基类相关的开销(内存/cpu)是多少?它和类成员的直接copy+paste一样好吗?
class a
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}
class b : public a
{
}
与
class a
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}
class b
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}
我想知道使用处理大数据集的开销是多少?
我想执行的任务是这样的:
huge = get_array_of_weak_refs # 100000000 entries or more :)
result = huge.length * huge.inject(0) { |accum, it| accum += it.total } # much more complicated, just a sample
假设get_array_of_weak_refs不耗时并且具有O(1)复杂性。因此,只关心huge数组内存大小。
目前我也不关心计算result所需的时间。
如果huge是一个普通数组,那么
在实例化一个列表(因此忽略创建一个列表的相关开销)之后,将同一个对象一次又一次地添加到列表中的内存成本是多少?我相信以下只是一次又一次地向列表中添加相同的内存指针,因此这个列表实际上没有占用太多内存。有人能证实一下吗?
List<newType> list = new List<newType>();
newType example = new newType();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
list.Add(example);
}
(假设一个新的newType比指针占用更多的内存)
编辑
newType是一个类
由于Kotlin不允许您在class中直接声明常量,比如static成员,所以我们有几个关于如何在Kotlin中这样做的选项。我的问题是,每种选择的性能成本是多少,哪一种更便宜?我不想知道哪一个更易读或被认为是最佳实践,我只想从性能的角度来看。
选项1:使用伴生对象
这样的代码是这样的:
class Thing {
companion object {
const val TAG = "Thing"
}
...
}
在Java中,如下所示:
public final class Thing {
public static final
在我们的应用程序中,我们同时拥有Apache Server (for the front end only)和JBoss 4.2 (for the business / backend end)。我们使用Ubuntu 12作为服务器操作系统。我们的应用程序反复抛出java.lang.OutOfMemoryError: "Java heap space"。(它抛出OOME一个小时左右,然后在接下来的2-3个小时内恢复正常工作。然后,它重复该模式。)我们的Java内存设置是
-Xms512m -Xmx1024m
我们的服务器物理上有6 GB的Ram。请指导我们,我们需要增加java
struct Alignment
{
char one;
int four;
};
Alignment a = {' ',0};
char* buf = new char[8];
Alignment* p = new (buf) Alignment(a);
由于内存对齐,对齐a的大小为8。但是p指出的对齐实例的大小是多少?按新位置分配的缓冲区中会有内存对齐吗?