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Java -如何“刷新”键事件并在while循环中再次调用它

在Java中,要实现在while循环中刷新键事件并再次调用它,可以使用Java的键盘事件监听器和线程。

首先,需要创建一个实现KeyListener接口的类,用于监听键盘事件。在该类中,需要实现keyPressed()方法来处理按键按下事件。

代码语言:txt
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import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

public class MyKeyListener implements KeyListener {
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        // 处理按键按下事件
        int keyCode = e.getKeyCode();
        if (keyCode == KeyEvent.VK_F5) {
            // 刷新键被按下
            // 在这里执行刷新操作
        }
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // 忽略此方法
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // 忽略此方法
    }
}

接下来,在主程序中创建一个while循环,并在循环中调用刷新操作。同时,需要将KeyListener添加到主程序的窗口中,以监听键盘事件。

代码语言:txt
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("刷新键事件示例");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 200);

        // 创建一个面板
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setFocusable(true); // 设置面板可获取焦点,以便监听键盘事件
        panel.requestFocusInWindow(); // 请求焦点,以便接收键盘事件

        // 创建一个键盘事件监听器
        MyKeyListener keyListener = new MyKeyListener();
        panel.addKeyListener(keyListener); // 将监听器添加到面板中

        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);

        while (true) {
            // 在这里执行其他操作

            // 刷新操作
            // 调用刷新操作的方法或函数

            try {
                Thread.sleep(100); // 等待一段时间,避免过快刷新
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在上述代码中,创建了一个JFrame窗口和一个JPanel面板,将KeyListener添加到面板中。然后,在while循环中执行其他操作,并在适当的位置调用刷新操作的方法或函数。

请注意,上述代码只是一个示例,具体的刷新操作需要根据实际需求来实现。此外,为了避免过快刷新,可以在循环中使用Thread.sleep()方法来等待一段时间。

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