在Java中,要实现在while循环中刷新键事件并再次调用它,可以使用Java的键盘事件监听器和线程。
首先,需要创建一个实现KeyListener接口的类,用于监听键盘事件。在该类中,需要实现keyPressed()方法来处理按键按下事件。
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class MyKeyListener implements KeyListener {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 处理按键按下事件
int keyCode = e.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.VK_F5) {
// 刷新键被按下
// 在这里执行刷新操作
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 忽略此方法
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// 忽略此方法
}
}
接下来,在主程序中创建一个while循环,并在循环中调用刷新操作。同时,需要将KeyListener添加到主程序的窗口中,以监听键盘事件。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("刷新键事件示例");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
// 创建一个面板
JPanel panel = new JPanel();
panel.setFocusable(true); // 设置面板可获取焦点,以便监听键盘事件
panel.requestFocusInWindow(); // 请求焦点,以便接收键盘事件
// 创建一个键盘事件监听器
MyKeyListener keyListener = new MyKeyListener();
panel.addKeyListener(keyListener); // 将监听器添加到面板中
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
while (true) {
// 在这里执行其他操作
// 刷新操作
// 调用刷新操作的方法或函数
try {
Thread.sleep(100); // 等待一段时间,避免过快刷新
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在上述代码中,创建了一个JFrame窗口和一个JPanel面板,将KeyListener添加到面板中。然后,在while循环中执行其他操作,并在适当的位置调用刷新操作的方法或函数。
请注意,上述代码只是一个示例,具体的刷新操作需要根据实际需求来实现。此外,为了避免过快刷新,可以在循环中使用Thread.sleep()方法来等待一段时间。
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