# 线条颜色
color = (255, 255, 0)
# 线条宽度
width = 5
# 圆心的位置
position = (500, 250)...)代码开始
'''开始绘制弧形'''
arc_color = (255, 0, 255)
# 以矩形为基准距离左,上,下,由的距离
position = (400, 200, 200, 200)
start_angle...'''开始椭圆上半部分'''
arc_color = (255, 0, 255)
# 以矩形为基准距离左,上,下,由的距离
position = (400, 100, 100, 200)
start_angle...()函数可以绘制多边形
包含了以下参数
承载多边形的Surface对象
多边形的颜色
多边形连线的点的XY坐标构成的元组,最后一个元组将自动连接到第一个元组已完成多边形的形状
线条的宽度,可选项
win.fill..., 106), (236, 277), (56, 277), (200, 106)))
pygame.display.set_caption('多边形的绘制')
绘制一个移动的矩形
要绘制移动的图形只要不断变换图形的位置即可实现