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网格实验室-生成法线贴图

是一个用于生成法线贴图的工具或软件。法线贴图是一种用于增强物体表面细节的技术,通过在模型表面添加法线信息,使得模型在渲染时能够呈现出更加真实的细节效果。

分类: 生成法线贴图可以分为离线生成和实时生成两种方式。离线生成是在模型制作阶段使用专门的工具进行生成,而实时生成则是在实时渲染过程中动态生成法线贴图。

优势: 使用生成法线贴图可以在不增加模型顶点数量的情况下,增加模型的表面细节,提高渲染效果。它可以模拟出光照对物体表面的影响,使得模型在渲染时更加真实、细腻。

应用场景: 生成法线贴图广泛应用于游戏开发、电影特效制作、虚拟现实等领域。在游戏中,通过使用法线贴图可以在保持模型低多边形的情况下,呈现出高多边形模型的细节效果,提高游戏画面的质量和真实感。

腾讯云相关产品: 腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,其中包括了与图形渲染和模型处理相关的产品。然而,根据要求,不能提及具体的品牌商,因此无法给出腾讯云相关产品的介绍链接地址。

总结: 生成法线贴图是一种用于增强物体表面细节的技术,可以在不增加模型顶点数量的情况下,提高渲染效果。它在游戏开发、电影特效制作等领域有广泛的应用。

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法线贴图

后来,聪明的游戏开发者想出了一种方法,就是在贴图过程中对贴图进行一定的处理,从而保证了在视角变换以后仍然保证有较为明显的凹凸效果,也就是法线贴图。...image.png 准确的说,法线贴图是Bump Mapping(凹凸贴图)的其中一种。第一个Bump Mapping由Blinn在1978年提出,目的是以低代价给予计算机几何体以更丰富的表面信息。...30年来,这项技术不断延展,尤其是计算机图形学成熟以后,相继出现了不少算法变体,法线贴图就是其中很重要的一种。...image.png 表示光线射向平面的角度时通常使用光线和该点法线角度来表示。这也就意味着,如果我们将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就不难再利用这些信息实现后期的假的凹凸效果了。...一条法线是一个三维向量,一个三维向量由x, y, z等3个分量组成,在法线贴图中,把(x, y, z)当作RGB3个颜色的值存储。 录这些法线的载体就被我们称为法线贴图。 image.png

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灰度图,法线贴图,置换贴图和位移贴图

可是当我们尝试把一个任意的法线保存在一张纹理中的时候,会面临取负值的问题。因此我们要把法线做压缩。方法很简单,把XYZ每个轴上的法线投影长度进行N+1/2的运算。...说来FXCarl估计MAX生成法线图的方式也是比较高低模上每个点的高度偏移,然后生成每个UV图素上的高度差来得到一个BumpMap,然后再从BumpMap变成NormalMap。...因为NormalMap并非用于著色,而是用于更真实的生成色彩。重所周知,用画的方式,做静帧固然可以做到无限好。可是动起来怎么办?如何才能保证在不同的光照关系下依然保证最终著色的结果正确?...然后读取一张Bump贴图。根据表面的灰度确定高度。然后根据镶嵌所得到的多边形,沿着原先的表面法线方向移动微多边形。接着再为新的多边形确定好新的法线方向。此时,物体的表面确实已经真的增加出了细节。...它可以用来实时生成大面积的户外地形!这是其他任何凹凸贴图方式所不能比拟的!

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    一、原理 1.1 为什么要用法线贴图 为了增加渲染的真实感,图片纹理对每个片段增加法线,渲染时根据不同的法线计算独立的光照效果。 ?...使用法线贴图 很明显,左边的图片就是硬邦邦的渲染上去,右边的图片增加了法线贴图,效果更好。很好理解,至少砖的缝隙中法线不是垂直墙面的,还有每一块砖的面并不是平的。 ?...法线是无规则变化的 1.2 法线贴图的基本使用 网上很多教程都是用了这张图,和之前的深度缓存类似,用一张图片缓存来存储法线,r g b分别代表法线向量的三个分量值。...法线贴图 得到法线后,计算光照夹角和普通的光照没有分别,还是分别计算环境光、漫反射、镜面反射等。 1.3 问题来了 ?...TBN矩阵向量 TBN矩阵, T 和 B分别与法线纹理贴图的x y 轴对齐(理论上其他的也可以,默认选择x y 轴对齐),N即法线纹理贴图的向上垂直向量。

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