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尝试在javascript中绘制形状,但无法在浏览器中加载函数

在JavaScript中绘制形状,可以使用HTML5的Canvas元素和相关的绘图API来实现。以下是一个简单的示例代码,演示如何在浏览器中加载函数并绘制形状:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>绘制形状</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>

    <script>
        // 获取Canvas元素
        var canvas = document.getElementById("myCanvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");

        // 绘制矩形
        ctx.fillStyle = "red";
        ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);

        // 绘制圆形
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(200, 200, 50, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.fillStyle = "blue";
        ctx.fill();

        // 绘制线段
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(300, 300);
        ctx.lineTo(350, 350);
        ctx.strokeStyle = "green";
        ctx.lineWidth = 5;
        ctx.stroke();
    </script>
</body>
</html>

在上述代码中,我们使用了Canvas元素和2D绘图上下文(getContext("2d"))来进行绘制。通过设置绘图上下文的属性,如fillStyle(填充颜色)、strokeStyle(描边颜色)、lineWidth(线宽)等,可以实现不同样式的形状绘制。

以上代码中演示了如何绘制一个矩形、一个圆形和一条线段。你可以根据需要调整绘制的位置、大小、颜色等属性。

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