在three.js中,可以通过设置摄像机对象(Camera)的位置属性(position)来改变摄像机的位置。要设置摄像机的位置而不旋转,可以使用以下代码:
camera.position.set(x, y, z);
其中,x、y、z分别代表摄像机在三维空间中的坐标。通过设置这些坐标值,可以将摄像机放置在所需的位置上。
需要注意的是,设置摄像机的位置不会改变其朝向或旋转。如果希望摄像机指向特定的目标点,可以使用lookAt方法来实现:
camera.lookAt(target);
其中,target是一个Vector3对象,代表摄像机要指向的目标点的坐标。
关于three.js的更多详细信息和使用方法,可以参考腾讯云的three.js产品文档:three.js产品介绍。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云