在Three.js中使用Tween.js缩放3D对象可以通过以下步骤实现:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
var targetScale = { x: 2, y: 2, z: 2 }; // 目标缩放比例
var tween = new TWEEN.Tween(cube.scale) // 缩放对象
.to(targetScale, 1000) // 动画时间
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut) // 缓动函数
.start(); // 开始动画
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
现在,当你运行代码时,你会看到立方体在1秒钟内从原始大小缩放到2倍大小。
Tween.js是一个强大的补间动画库,可以用于在Three.js中创建各种动画效果。你可以使用Tween.js来控制对象的位置、旋转、颜色等属性的动画。它提供了丰富的缓动函数,可以让你的动画更加平滑和自然。
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