在three.js中为对象添加边,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
// 创建几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
// 创建材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
// 创建网格对象
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 创建边缘几何
var edges = new THREE.EdgesGeometry(geometry);
// 创建边缘材质
var edgesMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff });
// 创建线条对象
var edgesMesh = new THREE.LineSegments(edges, edgesMaterial);
// 将线条对象添加到网格对象中
cube.add(edgesMesh);
// 将网格对象添加到场景中
scene.add(cube);
这样,你就成功在three.js中为对象添加了边。在这个例子中,我们创建了一个立方体,并为其添加了绿色的表面和白色的边缘线条。你可以根据需要调整几何体、材质和线条的属性,以满足你的需求。
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