从C++ WinRT UWP应用程序中的代码将文本添加到RichTextBlock,可以通过以下步骤实现:
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
RichTextBlock richTextBlock = myRichTextBlock(); // 这里假设已经有一个名为myRichTextBlock的RichTextBlock控件
Run run;
run.Text(L"Hello, World!"); // 设置文本内容为"Hello, World!"
richTextBlock.Blocks().Append(run);
run.FontStyle(Windows::UI::Text::FontStyle::Italic); // 设置为斜体
run.Foreground(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::Red)); // 设置文本颜色为红色
完整代码示例:
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
int main()
{
RichTextBlock richTextBlock = myRichTextBlock(); // 获取RichTextBlock控件的引用
Run run;
run.Text(L"Hello, World!"); // 设置文本内容为"Hello, World!"
run.FontStyle(Windows::UI::Text::FontStyle::Italic); // 设置为斜体
run.Foreground(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::Red)); // 设置文本颜色为红色
richTextBlock.Blocks().Append(run); // 将Run对象添加到RichTextBlock的Blocks集合中
return 0;
}
以上代码将在C++ WinRT UWP应用程序中将文本"Hello, World!"添加到名为myRichTextBlock的RichTextBlock控件中,并设置文本为斜体且颜色为红色。
参考链接:
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