WinRT主要用于开发Windows应用商店应用(也称为UWP应用,即通用Windows平台应用),并提供了一个统一的API集合,使开发者能够在不同类型的设备上(如PC、平板电脑、手机和Xbox)开发应用程序...现代用户界面:WinRT支持XAML(可扩展应用程序标记语言)用于定义用户界面,这使得开发者可以创建丰富和响应迅速的用户界面。...XAML与C#、Visual Basic或C++结合使用,可以实现现代化的、触摸友好的应用界面。 沙盒安全模型:WinRT应用运行在一个沙盒环境中,提供了更高的安全性。...应用商店分发:WinRT应用可以通过Microsoft Store进行分发,提供了一种简单的方式来发布和更新应用程序,同时也为开发者提供了一个全球市场。...不支持的类型:某些类型(如泛型类型参数)在WinRT中是不支持的。因此,开发者在设计WinRT组件时需要避免使用这些类型。
还有就是,.NET Framework 最新版本是 4.8.1,而且不会有大的版本更新了,但是 .NET Core 一直在更新。.NET5 .NET6 .NET7 .NET8,还在持续更新中。...但 UWP 依赖的 Windows Runtime (WinRT) 是直接集成到操作系统中的,如果用户的操作系统没有更新,开发者就无法使用最新的 API,这是一个巨大的依赖问题。...所以就有了 WinUI 2.x 来解决这个问题,在开发 UWP 应用时,可以引用 WinUI 2.x 的 nuget 包,来使用更新的控件等内容,但 UI Framework 部分仍然是集成在操作系统中的...在许多情况下,可以使用 XAML Islands 将现代化 XAML 控件添加到应用。 但是,如果需要创建超越内置控件功能范围的自定义体验,可以访问视觉层 API。...,使得开发者可以更轻松地创建跨不同 Windows 版本和设备的应用程序。
Demo 下载: GridViewLiveTiles.zip GridViewEx.zip GridViewDemo.zip 开发UWP应用程序 开发UWP应用程序最好是从创建empty项目开始,重用已开发的一些模块...因此创建UWP应用程序,首先需要删除所有ApplicationViewStates的代码。可能会导致使用LayoutAwarePage的部分会报错。因此我们需要做一些兼容性的改变。...无论是WinRT还是UWP应用,都会使用返回键导航。桌面WinRTx应用会在Xaml文件添加返回按钮。...但是在UWP应用中,非常灵活,桌面应用可以在标题栏中添加返回按钮,在移动设备中不仅能使用标题栏中的返回键,也可以使用物理返回键实现导航功能。UWP的方法比较通用,且不需要编写自定义的Xaml文件。...UWP平台下运行GridViewEx大部分的功能与WinRT保持一致。只有OnDragOver中的DragEventArgs.AcceptedOperation 属性需要重写。
本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法 在上一篇博客有告诉大家如何在 WPF 里面使用上...这部分在官方博客有详细的说明,请参阅 Host a custom WinRT XAML control in a WPF app using XAML Islands - Windows apps 大概的做法就是新建两个...让 UWP 的控件项目作为实际的 UWP 自定义控件编写的项目,咱将在 UWP 的控件项目里面完成所有的自定义逻辑 如何创建项目和如何组织,还请参阅 官方文档 本文这里就不多说了 回到如何给 UWP 的...InkCanvas 控件添加背景色的方法上,在新建的 UWP 控件项目里面,添加一个自定义的控件,如 CustomInkControl.xaml 控件 在这个控件里面的 XAML 添加如下代码 的代码放在 github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
本文将和大家介绍在 UWP 应用,或其他能接入 WinRT 的应用里,使用系统自带的分词库,对中文、英文等等自然语言的字符串文本进行分词 开始之前需要说明的是,现在不仅仅 UWP 应用,其他的 UI...详细请参阅 我的博客导航 的 WinRT 部分 本文将采用 UWP 作为例子,在 WPF 下调用的 API 也是相同的,许多代码都可以直接拷贝,不需要做更改 先新建一个 UWP 应用,由于本次采用的是...WinRT 提供的方法,直接就是平台自带提供,不需要安装额外的 NuGet 包 先看看分词的效果: 开始之前,先写一点有趣的界面方便进行测试,界面代码如下,本文所有的代码都可以在本文末尾找到下载方式...; using Windows.UI.Xaml.Controls; 以上代码就是通过 WinRT 提供的 WordsSegmenter 进行分词。...本文以上代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到代码 git init
Windows 10 SDK Preview Build 17110 在 UI 设计,游戏,应用开发,应用发布和盈利等方向都有很多更新,下面我们在每个方向找出一些重点更新来详细看一下。...本次 SDK 更新在通知方面的提升主要是通知中图片限制的调整,通知中的进度条和输入选项的增加。 1....Console UWP apps Create a Universal Windows Platform console app 开发者可以使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来创建 Console...,就可以使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来创建 UWP Console App 了,开发过程和普通的 Console App 很类似。...官方提出的几个 UWP Console App 的注意事项: 只能使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来开发 目标必须是 桌面或 IoT 项目类型 应用中不能创建窗体,所以 MessageBox
UWP采用的是纯扁平化的设计,个人感觉极端了点,整个世界都是平的,导致App分不清层次,看不出重点。...做UWP应用的时候就想WinRT用的xaml和WPF差不多,WPF画阴影很轻松,WinRT应该也很方便吧,结果查了半天资料,硬是找不到解决方案。...在xaml里设置阴影图的NineGrid设置,做为对比,第一个图是没用NineGrid,第二个是用了。 ?...2.使用了九图,可以把图片做的很小,从而减小应用程序的大小。 3.图片变小了,内存使用也就小了,程序运行和加载起来速度更快了。 上面Xaml显示出来的结果: ?...第三种:Win2D 基于第二种想法,用代码的方式应该是有办法的,后来找了下WinRT Direct2D的资料,可以通过Direct2D画出阴影,封装成库给App调用。
---- C++/WinRT 以下 C++/WinRT 的代码来自 Raymond Chen 的示例代码。...Raymond Chen 写了一个 UWP 的版本用于模仿 C++/WinRT 的线程切换效果。...在看他编写的 UWP 版本之前我也思考了可以如何实现一个 .NET / WPF 的版本,然后成功做出了这样的效果。...Raymond Chen 的版本可以参见:C++/WinRT envy: Bringing thread switching tasks to C# (UWP edition) - The Old New...+/WinRT envy: Bringing thread switching tasks to C# (UWP edition) - The Old New Thing C++/WinRT envy:
什么是 WinUI 3 WinUI 3 是随 Windows App SDK 提供的适用于 Windows 桌面应用程序和 UWP 应用程序的本机用户体验 (UX) 框架。...C++ 或 Visual Studio 2019 的扩展可以在以下文档找到各自的下载链接: Windows 应用 SDK 的稳定通道发行说明 - Windows apps 创建好项目后就会发现 WinUI...3 没有设计视图(以后应该也不会有),所以这时候最好还是再创建一个 UWP 项目,在 UWP 项目中把 XAML 设计好再复制到 WinUI 3 项目。...然后就是引用各种包,微软自己管理的 UWP 最常用的包大致上都有对应的 WinUI 版本,例如 Microsoft.Toolkit.Uwp.UI 替换为 CommunityToolkit.WinUI.UI...} private AppWindow GetAppWindowForCurrentWindow() { IntPtr hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle
xaml 做的 UI 和 C#、VB 写的后台 xaml 的 UI 和 C++ Native 写的后台 DirectX 的 UI 和 C++ Native 写的后台 JavaScript 和 HTML...他可以使用 xaml 做的前台,C#、VB、F#、C++写的后台。 不过需要知道,WPF 的C++ 后台使用的是托管的C++。 那么网上怎么好多小伙伴说 UWP 的性能比 WPF 好?...UWP 发布的时候,因为使用的是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用的是 COM 但是添加了很多以前系统不支持的特性。...界面 虽然 WPF 和 UWP 都使用 xaml 做界面,但是渲染是不相同的。 WPF 的渲染都是使用托管代码计算,然后通过通道使用 DirectX 9 渲染。渲染完成给 DWM 选择是否显示。...如何在 WPF 使用 dx 是相对比较难的,但是可以使用 SharpDx 和 SharpGL 使用 dx 和 opg。
其实我就想记 ListViewItem 的问题,我自己都不记得在什么时候写如何设置他不压缩。...这就是 Segoe MDL2 icons ,可以使用下面不同的方式在 xaml 使用 SymbolIcon 可以使用的 SymbolIcon 直接给名字,相对可读性比较好 读取文本 win10 uwp 读取文本GBK错误 - CSDN博客 判断 ctrl 按下 判断 ctrl 按下,可以使用: (Window.Current.CoreWindow.GetKeyState...1.1.0 UWP 工具类库的控件库 HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库的其他模块使用的依赖类库 WinRT XAML Toolkit for Windows...10 2.3.0 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/UWP-%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%
xaml 做的 UI 和 C#、VB 写的后台 xaml 的 UI 和 C++ Native 写的后台 DirectX 的 UI 和 C++ Native 写的后台 JavaScript...他可以使用 xaml 做的前台,C#、VB、F#、C++写的后台。 不过需要知道,WPF 的C++ 后台使用的是托管的C++。 那么网上怎么好多小伙伴说 UWP 的性能比 WPF 好?...UWP 发布的时候,因为使用的是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用的是 COM 但是添加了很多以前系统不支持的特性。...界面 虽然 WPF 和 UWP 都使用 xaml 做界面,但是渲染是不相同的。 WPF 的渲染都是使用托管代码计算,然后通过通道使用 DirectX 9 渲染。渲染完成给 DWM 选择是否显示。...如何在 WPF 使用 dx 是相对比较难的,但是可以使用 SharpDx 和 SharpGL 使用 dx 和 opg。
微软在Windows 8 里打造了第三个 XAML-based UI 系统, WPF只是一个供 .NET 这个圈子使用的XAML UI系统 Silverlight只是给浏览器使用的XAML UI系统,Windows...它使用XAML-base的UI系统 API都设计成了异步的 它和.NET一样是个沙箱的API,自成体系,用于创建AppStore上的应用程序。...即使你的组件是用C++ 写的,也不需要通过COM向外暴露,使用起来更像是一个面向对象的C++ API。...创建WinRT 组件 虽然WinRT支持很多的语言,但是微软只是用C++和.NET演示了如何开发一个WinRT组件,使用.NET来开发WinRT组件会比C++简单得多。...声明,唯一限制的是,类必须是个密封的(除非你是在创建一个XAML UI组件,这种情形下这种限制是接触的) UI编程 当涉及到用户界面的开发的时候,你你可以使用HTML与CSS样式或使用XAML的你的应用程序的用户界面
其实我就想记 ListViewItem 的问题,我自己都不记得在什么时候写如何设置他不压缩。...这就是 Segoe MDL2 icons ,可以使用下面不同的方式在 xaml 使用 SymbolIcon 可以使用的 SymbolIcon 直接给名字,相对可读性比较好 读取文本 win10 uwp 读取文本GBK错误 - CSDN博客 判断 ctrl 按下 判断 ctrl 按下,可以使用: (Window.Current.CoreWindow.GetKeyState...UWP 获取软件版本 UWP 获取自己软件的版本可以和服务器比较,判断当前是否需要升级,那么可以使用下面的代码获得 UWP 应用的版本 Windows.ApplicationModel.Package.Current.Id.Version...1.1.0 UWP 工具类库的控件库 HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库的其他模块使用的依赖类库 WinRT XAML Toolkit for Windows
Jasoon 大神问,如何绑定静态属性。...我们经常有静态属性,那么我们如何绑定 假如我们的ViewModel有一个静态属性 public static string CVTE { set;...在需要绑定的类上写[Bindable] 这样写的具体参见:http://www.jaylee.org/post/2012/03/07/Xaml-integration-with-WinRT-and-the-IXamlMetadataProvider-interface.aspx...我不知道为何这样,知道的大神可以告诉我不?...http://stackoverflow.com/questions/34701255/how-to-bind-to-attached-property-in-uwp ----
Jasoon 大神问,如何绑定静态属性。...我们经常有静态属性,那么我们如何绑定 假如我们的ViewModel有一个静态属性 public static string CVTE { set;...在需要绑定的类上写[Bindable] 这样写的具体参见:http://www.jaylee.org/post/2012/03/07/Xaml-integration-with-WinRT-and-the-IXamlMetadataProvider-interface.aspx...我不知道为何这样,知道的大神可以告诉我不?...http://stackoverflow.com/questions/34701255/how-to-bind-to-attached-property-in-uwp
本文将告诉大家如何在 WPF 不安装 WindowsAppSDK 包,且不在 TargetFramework 带上 TargetPlatformVersion 而弹出 Win10 的 Toast 通知的方法...> 不带 TargetPlatformVersion 即不在 TargetFramework 里加上 10.0.x 的版本号 默认微软官方推荐使用的是千年不更新的 Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications...接下来来将告诉大家一个我感觉比较清真的方法 使用 WPF 不安装 WindowsAppSDK 使用 WinRT 功能的方法 这篇博客提到的方法,即可不用指定 TargetPlatformVersion...就可以使用 WinRT 的功能 正好 Toast 就是 WinRT 的功能 具体的做法是先取出 Microsoft.Windows.SDK.NET.dll 和 WinRT.Runtime.dll 两个文件作为引用...我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git
Net Core 3 的亮点是支持Windows桌面应用程序,特别是Windows窗体、Windows Presentation Framework (WPF)和UWP XAML。...我们还宣布将在.net Core 3.0和.net Framework 4.8中加入一系列的改进: 访问完整的Windows 10(即“WinRT”)API。...能够在WPF和Windows窗体应用程序中驻留UWP XAML控件。 能够托管UWP浏览器和媒体控件,支持现代浏览器和媒体内容和标准。...项目文件需要更新到目标.net Core 3。 依赖项不需要重新定位和重新编译。如果您更新依赖项,将会有额外的好处。 我们打算为桌面应用程序提供兼容的api。...net Core 3的第一部分将迁移到sdk风格的项目。在Visual Studio中会有迁移体验,可以在命令行中获得。 一个用于ASP的sdk样式的项目的例子. NET Core 2.1紧随其后。。
简单来说,UWP 的开发体验不好(关于这个话题真是一言难尽),而且出了 Bug 还必须等待下半年的 Windows 更新进行修复,但微软的开发人员专心给 UWP 的 UI 层加各种功能;.NET Core...更新很快,但很少人有兴趣有动力给陈旧的 WPF 的 UI 层进行大幅度的改进。...现在建一个 C++ 或 C#(.NET 5) 程序,再从 Nuget 上装个 WinUI 3 的包套个 UI 层,一个基于 Fluent Design,触摸友好,性能无与伦比的应用程序就诞生了。...Visual Studio 生成的第二个项目是一个 Windows 应用程序打包项目,该项目经配置后可将应用生成为适合部署的 MSIX 程序包。 也就是说 UWP 项目中用于打包的部分被独立出来了。...UWP 的 XAML 有很优秀的性能表现,除此之外为了照顾已经不存在的 Windows Phone 的贫弱性能,很多控件模版都经过精心设计并大幅简化。
在代码分析中添加了对 gsl::not_null 的支持。 在 C++ 移动开发的工作量中更新到 NDK r21 LTS。 C++ AMP 头文件现在已被废弃。....NET 生产力 引入参数重构可以将一个新的参数从方法实现转移到其调用者。...关于如何迁移到新的可扩展性模型的进一步信息,请参考下面的迁移文档。 ...XAML 热重载 XAML Hot Reload 的变化--对应用内的工具栏和设置的微小变化 XAML 实时预览 XAML 实时预览现在可用于 WPF、UWP、WinUI 和 Xamarin.Forms...开发人员在 Android 模拟器或作为 UWP 桌面应用程序运行他们的应用程序。
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