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在javafx中绘制多边形

在JavaFX中绘制多边形可以通过使用Polygon类来实现。Polygon类是JavaFX中的一个图形类,用于绘制多边形。

多边形是由一系列的顶点组成的,可以通过指定每个顶点的坐标来定义多边形的形状。以下是在JavaFX中绘制多边形的步骤:

  1. 导入JavaFX相关的类和包:
代码语言:txt
复制
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
  1. 创建一个继承自Application的Java类,并重写start方法:
代码语言:txt
复制
public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建多边形对象
        Polygon polygon = new Polygon();
        
        // 设置多边形的顶点坐标
        polygon.getPoints().addAll(
                100.0, 100.0,
                200.0, 50.0,
                300.0, 150.0,
                200.0, 200.0
        );
        
        // 设置多边形的填充颜色
        polygon.setFill(Color.RED);
        
        // 创建一个Group,并将多边形添加到Group中
        Group root = new Group(polygon);
        
        // 创建一个Scene,并将Group添加到Scene中
        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        
        // 设置Stage的标题和Scene
        primaryStage.setTitle("JavaFX Polygon");
        primaryStage.setScene(scene);
        
        // 显示Stage
        primaryStage.show();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
  1. 运行Java程序,将会显示一个带有红色填充的多边形。

多边形的优势是可以用于绘制各种形状复杂的图形,如地图、图表等。它在游戏开发、数据可视化等领域有广泛的应用。

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