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在Maya中导入绘制权重时遇到的问题
在Maya中导入绘制权重时可能会遇到以下问题:
权重失真:导入绘制权重时,可能会出现权重失真的情况,即模型的变形不符合预期。这可能是由于权重数据在导入过程中被修改或损坏导致的。解决方法是检查导入的权重数据是否正确,并尝试重新导入或修复权重数据。
兼容性问题:Maya支持多种权重文件格式,如.mbw、.xml等。在导入绘制权重时,需要确保选择了正确的文件格式,并且版本与当前Maya版本兼容。如果遇到兼容性问题,可以尝试将权重文件转换为兼容的格式,或者使用Maya提供的权重转换工具。
命名冲突:导入绘制权重时,可能会出现命名冲突的情况,即导入的权重数据与场景中已有的物体或权重节点命名冲突。这可能导致权重数据无法正确应用到相应的物体上。解决方法是在导入前检查命名冲突,并根据需要修改命名,或者使用Maya提供的命名空间功能来管理命名冲突。
权重丢失:在导入绘制权重时,有时可能会遇到权重丢失的情况,即导入后部分或全部权重数据丢失。这可能是由于导入过程中的错误操作或文件损坏导致的。为了避免权重丢失,建议在导入前备份原始权重数据,并定期保存工作文件以防止意外情况发生。
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问答
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沙龙
1
回答
在
Maya
中
导入
绘制
权重
时
遇到
的
问题
、
代码有一半
的
时间是工作
的
。我不明白,为什么它会像预期
的
那样停止和启动。 它会在变形器上
导入
绘制
贴图,例如blendshape或deltaMush。使用
Maya
2019。cmds.blendShape(neutral, emotion)[0]import_paint_weights(bl, painted) 这段代码起作用了,但是
问题
没有解决importfileload=painted,
浏览 51
提问于2020-03-26
得票数 0
2
回答
在
Maya
2008
中
绘制
时
遇到
问题
、
我有
问题
,而
绘制
在
玛雅2008年。我
的
5台电脑都有配置:核心i3,1GB ATI显卡,8GB内存。我从命令提示符开始渲染。我
的
页面文件大小应该是多少?建议技巧,以提高渲染时间和质量? 还有听说有脚本和渲染工具吗!我是玛雅,3d等领域
的
新手,我有一支3d艺术家团队,他们无法独立地搜索和解决
问题
(因为缺乏英语知识和接触网络)!
浏览 0
提问于2011-01-21
得票数 -4
1
回答
如何在
maya
python
中
返回
绘制
光标的ws xyz位置?
、
、
我希望能够
在
绘制
权重
时
将摄影机聚焦
在
maya
绘制
光标周围。我需要抓取光标的XYZ位置才能做到这一点,有谁知道我怎么做到这一点
的
吗?
浏览 0
提问于2017-04-11
得票数 1
1
回答
Python PIL缺少
导入
和DLL
问题
、
、
在
尝试安装pillow来管理python
中
的
图像
时
,我
遇到
了
问题
。一开始玛雅没有识别出我安装了PIL,我把PIL文件夹从C:\Python27\Lib\site-packages复制粘贴到C:\Program Files\Autodesk\
Maya
2018\Python\Lib\site-packages.
中
,算是解决了这个
问题
这会使
Maya
看到它,但只能
导入
PIL,不能识别更多内容。当尝试按照其他
浏览 26
提问于2019-04-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从玛雅输出
的
FBX动画被锚定在错误
的
地方。
、
、
、
我们正在尝试将模型和动画从玛雅导出到Unity3d
中
。示例视频-玛雅-正确我们还注意到,如果我们获取FBX文件并将其
导入
Maya
,我们就会
遇到
完全相同
的
问题
。似乎
浏览 0
提问于2012-01-28
得票数 0
2
回答
PyQt5
Maya
2017
、
、
、
在
使用
Maya
2017设置PyQt5
时
遇到
了一些
问题
。我已经成功地
在
mac上安装了PyQt5,并且可以编写独立
的
应用程序,但是当我尝试使用(例如)
在
Maya
脚本编辑器中
导入
PyQt5模块
时
我得到以下错误: Error: line 1: ImportError: file <
maya
console> line
浏览 1
提问于2017-01-20
得票数 4
2
回答
如何将ANM文件转换为
Maya
Acii?
我
的
硬盘上有一堆玛雅文件。不幸
的
是,我
的
硬盘崩溃了,我不得不给它来恢复数据。现在,这些
maya
文件被恢复为.anm文件。有没有办法将它们转换回
maya
ascii或
maya
二进制文件?这些文件对于我正在从事
的
项目来说非常重要……到目前为止,我真的从中间人那里得到了一个空白。PS :这些文件属于
maya
2008 -
maya
2010。 下面是一个示例:
浏览 0
提问于2011-09-30
得票数 2
2
回答
如何消除此DAE
导入
错误?
、
、
、
、
在
将.DAE文件拖到iPhone
的
XCode项目中,然后单击它之后,我看到了这个错误: 当我点击苹果提供
的
.DAE文件
时
,我没有看到这个错误(我看到了一个预览)。该文件已从
Maya
导出为COLLADA格式。关于如何获取有关此错误
的
更多信息,您有什么想法吗?您是否知道可能导致此错误
的
原因? 我认为原始
的
maya
文件将需要更改和重新导出。然而,我几乎不知道需要修改
的
是什么。苹果开发者论坛和互联网似乎从未见过这个错误
浏览 1
提问于2014-10-08
得票数 2
1
回答
尝试
在
Maya
2018 Python环境中
导入
cjson
、
、
、
我想在
Maya
2018
中
使用,但是我
遇到
了一些麻烦。最初
的
工具似乎是32位编译
的
(),所以我环顾四周,从找到了一个64位编译
的
版本。
在
管理模式下使用"C:\Program Files\Autodesk\
Maya
2018\Python\Scripts\pip.exe“”,我设法通过pip安装了64位
的
轮子文件,并在我
的
MAYA
2018站点包目录
中
给出了cjson.pyd。
浏览 11
提问于2018-07-03
得票数 1
1
回答
向C++
中
的
玛雅场景添加自定义形状
、
、
我正在为
maya
创建一个自定义
导入
插件。我已经编写了一些
导入
代码并创建了一个定制
的
MPxSurfaceShape类(我主要感兴趣
的
是从视口中
绘制
表面)。该形状由一个从磁盘读取文件
的
MPxCommand进行装箱。现在我想从插件中将这个对象添加到我
的
maya
场景
中
。但不幸
的
是,我找不到一个函数,它接受一个MPxNode/MPxSurfaceShape,并将它添加到
Maya
,以
浏览 0
提问于2014-05-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
maya
.cmds:无法从“
maya
.cmds”
导入
名称“cmds”
、
我知道这个
问题
看起来很愚蠢和简单:但是让我给你一些背景。选项卡
中
,并在粘贴到我
的
脚本文件夹后尝试运行它(我正在运行
maya
2022.3)。只有一个
问题
:我一直
在
犯错误 "# Error: ImportError: file d:/Users/Username/Documents/
maya
/2022/scripts\antcgiRibbon.py当我
导入
maya
命令
浏览 3
提问于2022-07-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将非英语操作系统更改为仅在Python
中
输出英语
、
、
、
当我尝试
导入
PyQt4
时
,
在
Maya
中
遇到
以下错误:File "C:\Program Files\Autodesk\
Maya
2012\Python\lib\site-packages\
maya
\utils.py", lineUnicodeDecodeError: 'a
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 0
1
回答
如何使用
maya
创建
的
fbx文件
导入
xna
中
的
约束
、
、
我有这个
问题
:
在
Autodesk
Maya
中
,我
在
两个对象之间设置了“目标约束”。我可以
在
fbx文件中导出此约束(如果我
在
Maya
中
再次
导入
此Fbx,我会看到约束),但当我
在
Xna中
导入
此fbx
时
,约束不会
导入
。有没有一种方法来处理Xna
中
的
约束? 谢谢
浏览 3
提问于2011-10-13
得票数 0
1
回答
当动态到达JSON对象属性
时
是“未定义
的
”。
、
、
我正在将一个JSON
导入
到我
的
JS
中
,但是
在
使用obj varWithPropName访问它
的
属性
时
遇到
了一些
问题
。(...) console.log("
Maya
"
浏览 0
提问于2019-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
FBX动画可以统一预览,但不能
导入
到
maya
中
、
是我
的
fbx动画但在
maya
中
,当
导入
它
时
,不会有任何动画关键点
浏览 0
提问于2018-11-03
得票数 0
1
回答
Python
的
help()
在
Maya
2012
中
表现得非常奇怪
、
、
我
在
我
的
一个模块底部
的
最后一个类
中
添加了一个多行文档字符串-只是将标签添加到事物-当我通过
Maya
的
脚本编辑器
导入
该模块并对该类运行帮助(module.Class)
时
,我收到以下错误: # Error:我试着将这个大
的
、多行
的
注释移到另一个类
中
,并对此进行了帮助,它工作得很好,所以看起来注释不是
问题
。然后,我对模块中新
的
最后一个类进行了帮助,但它失败了。似乎接近尾
浏览 0
提问于2011-10-26
得票数 0
1
回答
尝试通过节点编辑器删除RenderSetupLayer节点
时
出现渲染设置错误
、
、
、
我
在
StackOverflow上
的
第一篇帖子!"
maya
错误510:内部C++对象(RenderSetupWindo
浏览 1
提问于2019-01-15
得票数 0
1
回答
导入
对象
的
名称
、
、
、
、
我
在
获取引用对象
的
名称(重命名它)
时
遇到
了困难,我用Python将许多对象
导入
到
Maya
中
:import os fname = os.path.join(myFolder, item)原来x是对象
的
路径名,而不是显示
浏览 0
提问于2018-07-06
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为
maya
2013设置eclipse
、
、
我遵循了以下说明: import
maya
.stand
浏览 5
提问于2012-08-16
得票数 0
2
回答
Maya
: IOError:[Errno 9]糟糕
的
文件描述符
、
我为我
的
团队创建了
maya
工具链。一切正常,就在一台机器上,我似乎有
问题
。我把范围缩小到打印命令。就像这个名为“temp.py”
的
测试库:# from pymel.core import *
在
导入
之后它产生这个输出(只在那台计算机上:# Traceback (most recent call last): # File "<<e
浏览 1
提问于2017-04-26
得票数 1
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