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沙龙
2
回答
Pacman
游戏
类设计
、
为了大学作业,我必须用Java编写一个
多人
pacman
游戏
,到目前为止,我一直在为我
的
设计寻求一些反馈。 因此,我试图采用MVC风格和。到目前为止,我
的
想法是game类将成为数据存储
的
主要来源,并且使用2d数组来存储
游戏
的
状态,鬼在
哪里
,pacman在
哪里
等等。Game将是主控制器类,它将包含主
游戏
循环,并控制数据(
游戏
状态)和视图(可能是GUI表示)之间
的
所有
交互</em
浏览 5
提问于2009-01-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用我
的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布
的
多人
游戏
。我希望我
的
游戏
被列在Google Play市场
的
“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关
的
Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我
的
应用程序将出现在Google Play
的
多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
在线Flash
游戏
中
的
轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。大部分逻辑将发生在客户机中,服务器将验证客户端逻辑,但它不需要完全同步,这就是我认为轮询可能令人满意
的
原因。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述
的
游戏
更多
多人
互动
的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
什么是Google Play Services
多人
游戏
?
、
、
、
这个问题可能有些离题,我不知道该在
哪里
问。 谷歌玩实时
多人
游戏
、谷歌基于回合
的
多人
游戏
和套接字有什么区别?
浏览 0
提问于2017-06-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
多人
mods是如何创建
的
?
你如何把一个单人
游戏
变成一个
多人
游戏
?例如:萨议员圣安德烈亚斯
多人
和新
的
只需2人
多人
。在做国防部之前,他们需要许可吗?他们怎么知道在没有
游戏
源代码
的
情况下应该编写什么代码呢?我有一些想法,但我不知道从
哪里
开始。
浏览 0
提问于2013-07-21
得票数 3
1
回答
服务器/客户端操作是如何工作
的
?
我不知道从
哪里
开始,如何开始,但我有一些关于服务器和客户端如何相互工作
的
问题。我对Java和任何编程都很陌生,所以我几乎一无所知。这些问题是关于
多人
游戏
,如我
的
世界,WoW等。 所以让我开始吧。我想知道
的
第一件事是,
交互
首先是如何工作
的
?我读过有关这方面的文档,它告诉我使用套接字,然后使用PrintWriter和BufferedReader进行输入和输出。(与1.有关)如果某人足够聪明地反编译客户端,然后编辑发送
的
数据以更改位置值,那
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用保存
的
游戏
API和基于回合
的
多玩家API
、
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发一个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建一个基于回合
的
策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
1
回答
基于android
多人
服务器
的
2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上
的
多人
实现
的
老文章,所以我正在寻找一个最新
的
答案。现在
的
实时
多人
游戏
的
最佳服务器-客户机实现是什么?我想在我现在拥有的
游戏
中添加一个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同
的
屏幕,一个用户将从另一个用户接收位置数据(我已经在服务器中存储并发送到所有设备),并将有一个界面来与接收到
的
数据进行
交互
(比如在位置周围建塔和部署单元比赛将持续3分钟
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
2
回答
J2ME蓝牙
多人
游戏
我想用J2ME制作
多人
游戏
,但我没有找到任何
游戏
源代码。我在
哪里
可以找到示例
游戏
源码?谢谢。
浏览 2
提问于2011-05-29
得票数 1
1
回答
多人
闪存测验AS2
、
、
我正在用AS 2做一个基于flash网络
的
测试。我使用Adobe cs3、sql数据库和PHP来建立连接。但是对于问题和答案
的
选择,im使用XML,我从sql数据库中生成它。
游戏
规则就像谁想成为亿万富翁。我已经完成了单模
游戏
。问题是,我必须开发它,这样我们就可以玩
多人
模式了。
哪里
可以处理两个或更多
的
球员谁有相同
的
问题,他们可以比较他们
的
得分与其他在
游戏
结束时。老实说,我对那些
多人
游戏</em
浏览 3
提问于2013-04-24
得票数 0
1
回答
使用SignalR
的
Web API
、
我正在构建一个
多人
国际象棋
游戏
的
.net web应用程序,我正在为最适合这个目的
的
技术而绞尽脑汁。我在考虑用SignalR实现服务器端
的
WEB API来管理播放器
的
交互
,用Jquery管理客户端
的
交互
你有没有其他
的
建议?
浏览 13
提问于2017-06-21
得票数 1
3
回答
怎么优雅
的
实现网站后台模板
的
左侧菜单栏,点击右侧换页功能?
想搞个网站后台,左侧菜单栏右侧窗口换页那种,好
多人
都说frame和iframe都过时了,用ajax来写?这样是不是有些麻烦?请问有什么
比较好
的
方法实现吗?
浏览 526
提问于2017-11-20
1
回答
关于使用(或不使用)单件
的
建议
、
、
、
我正在开发一个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从创建两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好
的
设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中
的
任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中
的
任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器
的
属性。如果你想知道我真的需要在应用程序
的
任何地方与这些对象
交互<
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
2
回答
统一在线
多人
游戏
、
、
我在网上搜索过这个,但没有得到任何明确
的
答案。我
的
问题是-我能在统一个人版中实现在线
多人
游戏
功能吗?也不用花钱。
浏览 0
提问于2016-08-24
得票数 -1
3
回答
为什么它被称为“罗格利克”和“都市狂人”?
顾名思义,罗格利克和都市人类
游戏
的
名字是从
哪里
来
的
?所有其他类型(我可以想到)都有相当清晰
的
名称,如:角色扮演
游戏
:你扮演另一个角色。大型
多人
在线
游戏
:该
游戏
与
多人
在线,并支持许多玩家。 但是罗格利克和米洛德瓦尼亚似乎与任何核心
游戏
元素无关,就像其他类型
的
游戏
一样。那么为什么他们被称为罗格利克和都市人呢?
浏览 0
提问于2017-11-23
得票数 24
回答已采纳
2
回答
根据我
的
场景,我应该选择WebSockets还是XmlHttpRequest,还是两者兼而有之?
、
、
我即将制作一个基于转弯
的
猴子语言
游戏
(跨平台翻译)。
游戏
将使用HTML 5平台。这个
游戏
将在网上进行,玩家可以互相比赛(可以是2vs2比赛)。最近,我回顾了大量
的
解决方案,并停止了其中
的
两个。好
的
旧
的
XmlHttpRequest和新
的
WebSocket,它似乎处于W3C
的
命令状态,这是相当好
的
。我还感兴趣
的
另一项技术是PubNub,一种推送服务。考虑到这些事实,我脑子里有两个计划:
浏览 1
提问于2012-10-12
得票数 0
1
回答
如果我正在使用Twisted编写
多人
游戏
服务器,应该使用哪种协议?
、
、
我正在用Twisted开发一个
多人
游戏
服务器。这是一个简单
的
游戏
,在每个地图上都有几个玩家相互
交互
。刚开始
的
时候,我只是想让他们动起来,让别人看到。我认为我需要来回发送
的
大多数数据都是运动数据,比如方向、速度等。谢谢!
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
python中
的
多层服务器套接字
、
、
、
、
我正在尝试为iPhone(cocos2d)创建一个
多人
游戏
,这个
游戏
几乎已经完成了,但是
多人
游戏
部分被留下了。我已经在网上搜索了两天,找不到任何东西来回答我
的
问题。,现在,我想知道如何创建
游戏
室(在这里,两个玩家
交互
和玩)?我在想,我可以在一个新端口上创建一个新
的
tcp/udp套接字,让匹配
的
播放器(在搜索室中匹配)连接到这个套接字上,然后有一个完美的隔离空间,让两者相互
交互
。或者我需要一
浏览 1
提问于2014-08-12
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为基于回合
的
多人
iPhone
游戏
构建自己
的
游戏
服务器
、
、
、
多人
游戏
允许有兴趣玩在线
多人
游戏
的
玩家彼此发现并连接到一个匹配中。根据您
的
需要,您
的
应用程序可以使用“
游戏
工具包”将所有参与者连接到一起,也可以让“
游戏
工具包”向您提供一份玩家列表。在后一种情况下,将提供自己
的
网络实现,将播放机连接到提供
的
服务器。 我想为
游戏
中心构建一个
多人
、基于回合
的
iPhone
游戏
,并且需要编写我自己
浏览 4
提问于2010-10-04
得票数 16
回答已采纳
2
回答
随着时间
的
推移,
游戏
开发
的
数学变化有多大?
这个问题主要是针对这本书,
游戏
与
交互
应用
的
基本数学,第二版,这是我在互联网上看到
的
强烈推荐,所以我相信这里有很
多人
拥有一本。具体而言,我想知道
的
是,自2008年6月2日这本书出版以来,是否有任何信息会过时? 还有兴趣看看
游戏
开发背后
的
数学是如何随着时间
的
推移而变化
的
。
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 2
回答已采纳
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