买了VR一个人闷头玩耍是不是太无聊了点?正所谓独乐乐不如众乐乐,和志同道合的小伙伴一起玩耍才是最欢乐的。
作者:jingwenyang, 腾讯高级算法工程师 | 导语 一种从机器学习出发的游戏设计新角度 我们玩游戏时究竟在玩什么? 游戏一直以来被称为第九艺术,而前八大绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影实际上或多或少的都在游戏中可以体现出来。对于一个有美学表达需求的人而言,在游戏中几乎能够实现他所有的幻想和抱负。这在我看来是游戏真正的魅力所在。 诚然,由于经济利益的驱使,绝大部分的游戏都难以和艺术沾上边的。但是不可否认游戏给人们的生活带来了很多改变,它不仅成为了很多人最主要的消遣方
“在腾讯,AI战略是AI in All,我们想把AI用在所有的应用场景中,并通过‘基础研究——场景共建——AI开放’三层架构推进AI战略的实施。”腾讯AI Lab副主任、杰出科学家俞栋在腾讯众创空间CES之夜的演讲中讲到。当天,俞栋介绍了腾讯AI Lab的战略布局及最新进展。
昨日,我们向大家简单易懂地科普了VR、AR、MR,以及全息投影之间的区别,并分享了VR手机盒子与VR一体机的剁手指南。而今日呢,我们将带大家聚焦主机VR头显、VR外设,以及一些热门VR游戏。以便蠢蠢欲动的小伙伴们,愉快地剁手!
注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份. 背景介绍 我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的VR游戏Demo已经完结,
背景介绍 笔者在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的预研工作. 在这近一年的时间里, 一方面从外界感受到了一股虚拟现实快速发展的潮流, 另一方面也体会到身边很多人对 VR 游戏的了解非常有限. 现在我们自己的 VR 游戏 Demo 已经完结, 技术上验证了在当前的硬件条件下, 开发高画质游戏的可行性. 当然, 优质的 VR 游戏需要大家共同的努力, 我们也希望更多的人参与进来. 在此把我们在开发
在社交娱乐行业,面对竞争日益激烈的出海赛道,如何能够突破用户留存和活跃度的瓶颈,是企业面临的一大挑战。从市场反应来看,“社交+游戏”是一个极具潜力的方向,一些头部社交平台上推出的“社交+小游戏”新玩法,已为业务增长突破带来了巨大的贡献。
很多程序员业余时间都喜欢玩游戏放松紧张的大脑,众多游戏类型中,拟人类的模拟养成类游戏往往是最受欢迎的一种,因为这种游戏只需要碎片时间就可以享受游戏乐趣,想玩就玩,想停就停,并且可以体验与现实人生不一样的乐趣。最知名的该类游戏莫过于Maxis的模拟人生系列(sims)。 模拟人生,最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物,去实现现实生活中我们没有体验过的另一种生活。健身达人、厨艺大师、商场精英,往往现实生活中因为时间有限我们穷一生之力可能只能完成某几
昨天小编为大家带来了Oculus VR独占游戏的盘点,传送门:Oculus你有本事抢游戏,你没本事多抢点吗!?其中不乏制作精良,令人心动的游戏大作,让不少没有Oculus Rift的VR游戏玩家望游兴
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
MicroUX 今天是2017年的最后一天,晚上一直在听罗胖时间的朋友跨年演讲,突然收到一个作者的投稿,好吧,就让这篇文章结束微交互的2017。2017年,通过运营微交互让我明白四个字,善始善终。一晃走过四年,如果做个总结,就是感谢各位读者的支持,感谢有这么多原创作者的支持! 下面这篇文章,来自作者悦悦兔的投稿,她也刚刚开通了她的公众号,悦悦兔设计感悟,欢迎大家关注,下面为文章内容: 前两天,伴随着微信的升级和重点推荐,小游戏“跳一跳”一夜成为中国互联网的全民爆款休闲游戏。不仅周围的同事、连身在老家七八线小
在Web开发日益成熟的过程中,PHP和JavaScript已经成为了Web工程师的必备技能。前者因为LAMP的经典组合,而后者JavaScript在经历过JavaScript滥用的时代之后,也来到了一个崭新的应用的时代。JavaScript几乎成了Web前端开发中必不可少的一项技术。HTML+CSS+JavaScript=真正的交互式应用/网站。 JavaScript应用场景: 1.提高应用的交互体验,这也是早期JavaScript用的最多的地方。比如鼠标跟随,弹出广告框,提示对话框,点击某个区域改变该区域
之前我们统计了Steam上好评最高以及用户数量最多的VR游戏,其中Valve发行的《The Lab》夺得双冠。这个结果也反映出现在VR游戏发展的一个窘境:一些简单体验的VR游戏更受用户欢迎,而一些“重型”适合沉浸式的VR游戏却是“榜上无名”。 玩家们其实更期待的是能够在虚拟现实中体验一些比较刺激的游戏,但是技术的限制和成本的控制决定了这些游戏目前可能还无法和用户见面。不过,这也从反面告诉我们VR游戏发展的空间非常大。 以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的V
最近在刷LeetCode,对于这种刷题平台由衷的喜欢,同时发现了几个非常好的在线练习平台,分别是学习 Git、SQL、正则表达式的在线练习平台。
(VRPinea 8月13日讯)近期,VRPinea旗下的VR视频科普栏目老缪聊科技的评论区,总是出现《Beat Saber》的VR游戏玩家。点开他们的主页,全是《Beat Saber》的游玩视频。他们秉持着“其他游戏都是垃圾,只有《Beat Saber》是yyds”的宗旨,混迹在各种VR游戏视频评论区。这让P君不禁思考,VR游戏,真的就只有《Beat Saber》吗?
全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。
AI绘画软件Midjourney,带火了Discord。很多人问,用一个绘画工具,为什么还要下载一个聊天软件?这个聊天软件,又是什么来头?
编者按:Global Market Insights预测全球云游戏市场将从2018年的10亿美元增长到2025年的80亿美元,复合年增长率达到30%(不同的市场报告预测数据略有不同,但都肯定了云游戏市场迅速增长的趋势)。
目前,大多数AR体验都是单人版的,缺少持续、共享的体验。即使玩家和朋友玩着同一款AR游戏,对着同样的场景,他们的游戏画面也处在不同次元。然而游戏最大的乐趣,就是与朋友对战,然后完美地击败Ta了(塑料友
6月23日起,为期5天的2018青岛国际VR影像周——砂之盒沉浸影像展(Sandbox Immersive Festival,以下简称SIF),在世界电影之都青岛举行,这也是目前中国乃至全球规模最大、规格最高的沉浸影像展。
数字展厅又叫做数字化展厅、多媒体进行数字化展厅等,是指以多媒体和数字化信息技术可以作为一个展示数据技术,使用以及最新的影视动画专业技术,结合自己独到的图形数字和多媒体教学技术,以各类新颖的展陈形式能够吸引参观者,实现人机交互学习方式的展厅形式。
多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套在内的大空间多人VR交互。 走过野蛮生长的2016年,来到崭新的2017年,很多人对VR充满了期待和担忧,期待VR能够真
---- 新智元报道 编辑:编辑部 【新智元导读】人人都在讨论「元宇宙」,人人都想与虚拟世界相连。但你有没有想过,「头号玩家」里的「绿洲」也许已经不远了? 2021年爆火的元宇宙,如今怎么样了? 小扎将Facebook改名Meta后全力进军元宇宙。 不仅向公众开放了首个虚拟世界平台Horizon Worlds,还直接祭出4款未来开发的头显原型。 另外,他还在自家平台Ins引入3D虚拟头像化身,并公布了语音生成元宇宙场景Builder Bot、通用机器翻译工具等多项技术。 尽管前段时间小扎的元宇宙
王者荣耀官微称,「针对因服务器影响而丢失对局的胜利方,将陆续补发对应『排位星积分』和『巅峰赛积分』」。
沉浸感除了对视觉的要求,还有体验者行动的解放。 空间定位技术对VR来说非常重要,它的价值在于,当用户在虚拟世界中发生位移行为,不会因为画面不同步而产生眩晕感。 PC在线游戏平台Steam最新的调查数据显示,HTC Vive用户可以占到Steam平台用户群体的 0.15%,Oculus Rift的用户群占有率仅为0.06%。或许大部分VR从业者都有必要感谢两年前Facebook和Oculus之间的那笔高达20亿美金的交易,但遗憾的是,Oculus Rift并没有像预期的那样争取到更多用户。HTC Vive的产
Python今天是排名前3的最受欢迎和增长最快的编程语言之一。它是一种多用途,高级别,面向对象,交互式,解释型和对用户非常友好的编程语言。
阅读本文前,请您先点击右上角的蓝色字体“优课屋”,再点击“关注”,这样您就可以继续订阅文章了!
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
阿里的一本《强化学习实战--技术演进和业务创新》的可以有空阅览,18年10月出版的。在早几年大厂们都已经沉淀技术了,下面总结一些大佬们的建议。
腾讯混元大模型是由腾讯全链路自研的实用级大模型,拥有超千亿参数规模、预训练语料超2万亿tokens,具备强大的中文创作能力,复杂语境下的逻辑推理能力,以及可靠的任务执行能力。腾讯已将大模型技术深度应用到多个业务场景中,包括腾讯云、腾讯广告、腾讯游戏、腾讯金融科技、腾讯会议、腾讯文档、微信搜一搜、QQ浏览器等在内的超百个业务和产品,已经接入腾讯混元大模型测试。
自从十一黄金周以来,朋友圈几乎天天被这家VR体验馆——超级队长Mix【V】占屏了,近几个月来不仅各大业内资讯平台跟踪报道,更有时尚媒体、潮流达人倾力推荐。 超级队长Mix【V】究竟拥有怎样的魔力呢
昨天,光学动作捕捉技术解决方案厂商瑞立视宣布,已获得由广州科学城集团领投的8000万人民币A轮融资。本轮融资后,瑞立视估值将达7.5亿,较上一轮融资后估值上涨超30%。
人工智能(Artificial Intelligence, AI)作为一项前沿技术,已经在多个领域取得了显著进展。然而,AI技术的复杂性和高成本一直是人们普及和接受的一大挑战。而随着近年来游戏产业的迅速发展,越来越多的AI研究着眼于游戏平台,游戏科技也成为了一种有效的科学研究手段。当前,AI技术正逐步渗透进生活中的各个角落,而游戏引擎与虚拟现实、增强现实等技术的发展也为游戏带来了更多的可能性,游戏科技与人工智能的结合将是未来一大前景广阔的发展方向,二者的相互促进也在不断地拓展着AI技术的边界。
去年VR 游戏内容数量的激增,呈现一片蓬勃景象,而今年,对于VR 游戏而言,则挑战与机遇并存。一年的沉淀,以及行业洗牌之后,VR 游戏对于大众而言,已经不再陌生。但随着而来的,则是玩家越发挑剔的要求,
VR游戏因其身临其境的沉浸感以及新颖的游戏方式,受到很多玩家的喜爱。今天是万圣节,比起扮鬼怪,还不如来玩一款身临其境的 VR 游戏来得刺激。趁着万圣特惠活动,还不赶快收入几款万圣特惠VR游戏? 《末日
不得不说时间是真快,小长假已经来到了最后一天。都说假期后的周一最难熬,想到明天就要上班了,感觉自己又陷入了自闭。
美国AMC公司是全球最大的电影连锁企业,全球拥有超过441间电影院,拥有北美票房最多的前50家影院中的23家。前不久,AMC宣布与Dreamscape Immersive合作,将正式进军VR,把VR体
人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一门快速发展的领域,已经在各个行业和领域中发挥了重要作用。在AI的众多应用中,自然语言处理和对话系统是一个引人注目的领域,而ChatGPT作为一种基于GPT-3.5架构的大型语言模型,具有出色的对话生成能力,正引领着人工智能与人类之间的交互智能的未来。
整个裁员的动作昨天就开始了,好在赔偿是拉满了,这种事情,没得办法的,一把手亲自操刀,讲究的就是一个好聚好散。
dnf(Dandified Yum)是一个RPM包管理器,用于管理Linux系统上的软件包。它对云服务器的配置要求取决于您的具体需求,至少需要1核CPU、1GB内存和足够的磁盘空间。
根据OpenAI官方宣传的信息来看Sora的工作原理,这部分内容将包括Sora的训练历程、技术思路以及与类似模型能力的对比,通过深入了解其基础原理,我们可以更好地全面理解Sora,并为自己在这个领域找到合适的机会。其实这里想要分享的Sora模型的工作原理,更多是涉及文本到视频的转换过程,下面是Sora的工作原理的简单概述:
为了纪念自己的童年,我们这位代码经验丰富的up主决定自己动手复刻一个最经典的超级马里奥兄弟第一关!
TLDR: 随着手机游戏的激增,准确预测用户在新下载游戏上的支出已成为最大化收益的关键。然而,内在的不可预测性用户行为的分析对这项工作提出了重大挑战。为解决这个问题,本文提出一种鲁棒的模型训练和评估旨在标准化支出数据以减轻标签的框架方差和极值,确保建模过程的稳定性。已成功上线。
今年上海天气异常炎热,高温居高不下,但即使是40多度的高温,也抵挡不住宅男们对游戏的热爱和对小姐姐的痴迷。 在CJ上,你不仅能欣赏到穿着各种各样奇怪cos服的小哥哥小姐姐们,还有众多高颜值大长腿Sho
虽然荒诞主义、虚无主义和存在主义都认同世界与我们自己都是无意义的,但存在主义之所以是一种人文主义,在于它鼓励人们在面对荒诞的世界时,仍然有勇气去自由地赋予任何事情以意义,并奋起追逐。 人类社会存在的支点在于信仰与共识。懦弱和勇气并非天生,世界上一开始也并不存在互联网、星际飞船、人工智能和 Metaverse。 因为相信,所以看见,然后实现。当行动还没有投向未来之前,一切什么都不是,但同时也可以什么都是。 无论是社交、游戏、娱乐还是其他领域,当我们尝试站在未来理解当下时,其实都是在寻找主流群体中的非主
网上游戏主要有三种形式,一是大型的网络游戏(包括云游戏),二是网页游戏,三是单机游戏。这三种基本囊括了当下互联网主流的游戏形式,在网络游戏这种越来越流行的娱乐消遣活动的背后,支撑玩家游戏体验的主要是各种各样的游戏服务器。
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
对于广大的南方同胞来说,上一次看到雪景也许还是穿着开裆裤的时候。而1月底的那场不怎么大的雪,就已经足够让我们欣喜若狂了,想想也是一把辛酸泪。如今过年了,当然更少不了雪了,只可惜天公不作美。 不过嘛,VR中的冰雪世界大门是永远为你敞开的。接下来小编就为大家介绍几款与“雪”相关的VR游戏,让大家也能过一过“雪”瘾。 《Fancy Skiing VR》 如果你没有体验过滑雪的惊险刺激,那绝对是人生一大憾事。如果现实中太怂不敢去,那你也可以在《Fancy Skiing VR》中过一把瘾。既然是滑雪,当然是以速度
明媚的春天不仅适合结伴出游,当然也适合约上小伙伴“一起到”游戏里战斗。小编了解到,上月21日,PlayStation美国官方微博发布了34款即将登陆索尼PS VR的游戏。 小编精心挑选了其中五款,下
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云