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volatile-你没见过的船新版本

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用户8902830
发布2021-08-12 10:59:54
2510
发布2021-08-12 10:59:54
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文章被收录于专栏:CodeNone

这篇文章可能篇幅比较长,大概需要6-8分钟阅读,但是读完应该是会有所收获的。最近要忙毕设的论文,脑阔疼,加上得想着写文章,可能比较匆忙,如果文章有错的地方,可以留言修改呀。以后更新的频率可能暂时一周一更,主要论文难搞,而且也得学技术才有总结,我太难了。

volatile3个特性:

  • 保证了各个线程之间的可见性
  • 不能保证原子性
  • 防止重排序

可见性:

首先,每个线程都有自己的工作内存,除此之外还有一个cpu的主存,工作内存是主存的副本。线程工作的时候,不能直接操作主内存中的值,而是要将主存的值拷贝到自己的工作内存中;在修改变量,会先在工作内存中修改,随后刷新到主存中。

注意: 什么时候线程需要将主存中的值拷贝到工作内存

  • 线程中释放锁时
  • 线程切换时
  • CPU有空闲时间时(比如线程休眠时)

假设有一个共享变量flag为false,线程a修改为true后,a的工作内存修改了,也刷新到了主存。这时候线程b对flag进行对应操作时,是不知道a修改了的,也称a对b不可见。所以我们需要一种机制,在主存的值修改后,及时地通知所有线程,保证它们都可以看到这个变化。

代码语言:javascript
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 1public class ReadWriteDemo {
 2
 3    //对于flag并没有加volatile
 4    public boolean flag = false;
 5    public void change() {
 6        flag = true;
 7        System.out.println("flag has changed:" + flag);
 8    }
 9
10    public static void main(String[] args) {
11
12        ReadWriteDemo readWriteDemo = new ReadWriteDemo();
13        //创建一个线程,用来修改flag,如上面描述的a线程
14        new Thread(new Runnable() {
15            @Override
16            public void run() {
17                try {
18                    Thread.sleep(3000);
19                    readWriteDemo.change();
20                } catch (InterruptedException e) {
21                    e.printStackTrace();
22                }
23            }
24        }).start();
25
26        //主线程,如上面描述的b线程
27        while(!readWriteDemo.flag) {
28        }
29        System.out.println("flag:" + readWriteDemo.flag);
30    }
31
32}

按照分析,没有加volatile的话,主线程(b线程)是看不到子线程(a线程)修改了flag的值。也就是说,在主线程看来,在没有特殊情况下,flag 永远为false,while(!readWriteDemo.flag) {}的判断条件为true,系统不会执行到System.out.println("flag:" + readWriteDemo.flag);

为了避免偶然性,我让程序跑了6分钟。可以看到,子线程确实修改了flag的值,主线程也和我们预期一样,看不到flag的变化,一直在死循环。如果给flag变量加一个volatile呢,预期结果是,子线程修改变量对主线程来说是可见的,主线程会退出循环。

可以看到,都不到一分钟,在子线程修改flag的值后,主线程随即就退出循环,说明立刻感知到了flag变量的变化。

有趣的是什么呢:如果ab两个线程间隔时间不长,当b线程也延迟10s读(不是上面的立刻读),你会发现两个线程之间的修改也是可见的,为什么呢,stakc overflow上有解答,执行该线程的cpu有空闲时,会去主存读取以下共享变量来更新工作内存中的值。更有趣的是,在写这篇文章的时候,cpu及内存是这样的,反而能正常执行,但是能出现问题就能说明volatile的作用。

image-20210409163242085

如何保证可见性:

首先要先讲一下java内存模型,java的的内存模型规定了工作内存与主存之间交互的协议,定义了8中原子操作:

  1. lock:将主内存的变量锁定,为一个线程所独占。
  2. unlock:将lock加的锁定解除,此时其他线程可以有机会访问此变量。
  3. read:将主内存中的变量值读到工作线程中。
  4. load:将read读取到的值保存到工作内存中的变量副本中。
  5. use:将值传递给线程的代码执行引擎。
  6. assign:将执行引擎处理返回的值重新赋值给变量副本。
  7. store:将变量副本的值存储到主内存中。
  8. write:将store存储的值写入到主内存的共享变量中。

对带有volatile的变量进行写操作会怎么呢。JVM会像处理器发送一条lock前缀的指令,a线程就锁定主存内的变量,修改后再刷新到主存。b线程同样会锁定主存内的变量,但是会发现主存内的变量和工作内存的值不一样,就会从主存中读取最新的值。从而保证了每个线程都能对变量的改变可见。

原子性:

在编程世界里面,原子性是指不能分割的操作,一个操作要么全部执行,要么全部不执行,是执行的最小单元。

代码语言:javascript
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 1public class TestAutomic {
 2    volatile int num = 0;
 3    void add() {
 4        num++;
 5    }
 6
 7    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 8        TestAutomic testAutomic = new TestAutomic();
 9        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
10            new Thread(new Runnable() {
11                @Override
12                public void run() {
13                    try {
14                        Thread.sleep(10);
15                        testAutomic.add();
16                    } catch (InterruptedException e) {
17                        e.printStackTrace();
18                    }
19                }
20            }).start();
21        }
22        //等待12秒,让子线程全部执行完
23        Thread.sleep(12000);
24        System.out.println(testAutomic.num);
25    }
26
27}

预期现象:都说不能保证原子性了,所以,应该结果是不等于1000

不同电脑执行的结果不一样,我的是886,可能你们的不是,但是都说明了volatile都无法保证操作的原子性。

为什么不能保证原子性:

这要从num++操作开始讲起,num++操作可以分为三步:

  • 读取i的值,装载进工作内存
  • 对i加1操作
  • 将i的值写回工作内存,刷新到主存中

我们知道线程的执行具有随机性,假设a线程和b线程中的工作内存中都是num=0,a线程先抢了cpu的执行权,在工作内存进行了加1操作,还没刷新到主存中;b线程这时候拿到了cpu的执行权,也加1;接着a线程刷新到主存num=1,而b线程刷新到主存,同样是num=1,但是两次操作后num应该等于2。

解决方案:

  • 使用synchronized关键字
  • 使用原子类

重排序:

对于我们写的程序,cpu会根据如何让程序更高效来对指令进行重排序,什么意思呢

代码语言:javascript
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1a = 2;
2b = new B();
3c = 3;
4d = new D();

经过优化后,可能真实的指令顺序是:

代码语言:javascript
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1a = 2;
2c = 3;
3b = new B();
4d = new D();

并不是所有的指令都会重排序,重排序与否全是看能不能使得指令更高效,还有下面一种情况。

代码语言:javascript
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1a = 2;
2b = a;

这两行代码无论什么情况下都不会重排序,因为第二条指令是依赖第一条指令的,重排序是建立在排序后最终结果仍然保持不变的基础上。下面将给出volatile防止重排序的例子:

代码语言:javascript
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 1public class TestReorder {
 2    private static int a = 0, b = 0, x = 0, y = 0;
 3
 4    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 5        while (true) {
 6            a = 0; b = 0; x = 0; y = 0;
 7            //a线程
 8            new Thread(new Runnable() {
 9                @Override
10                public void run() {
11                    try {
12                        Thread.sleep(10);
13                        a = 1;
14                        x = b;
15                    } catch (InterruptedException e) {
16                        e.printStackTrace();
17                    }
18
19                }
20            }).start();
21
22            //b线程
23            new Thread(new Runnable() {
24                @Override
25                public void run() {
26                    try {
27                        Thread.sleep(10);
28                        b = 1;
29                        y = a;
30                    } catch (InterruptedException e) {
31                        e.printStackTrace();
32                    }
33
34                }
35            }).start();
36
37            //主线程睡100ms,以保证子线程全部执行完
38            Thread.sleep(100);
39            System.out.println("a=" + a + ";b=" + b + ";x=" + x + ";y=" + y);
40
41        }
42    }
43
44}

还记得上面说过两个线程如果沉睡时间差不多,它们之间是可见

预期结果:

  • 如果先执行a线程(a = 1, x = b = 0),再执行b线程(b = 1, y = a = 1),最终结果a = 1; b = 1; x = 0; y = 1
  • 如果先执行b线程(b = 1, y = a = 0),再执行a线程(a = 1, x = b = 1),最终结果a = 1; b = 1; x = 1; y = 0
  • 如果执行a线程过程(a = 1),接着执行了b线程(b = 1,y = a = 1)【为什么y = a一定等于1,因为它们两个之间的改变是可见的】,最后执行了a线程(x = b = 1),最终结果a = 1;b = 1; x = 1; y = 1

可以发现除了上面预期的三种情况,还出现了一种a = 1; b = 1; x = 0; y = 0的情况,相信大家也知道了,这种情况就是因为重排序造成的。要么是a线程重排序先执行x = b;再执行a = 1;,要么是b线程重排序先执行了y = a;再执行了b = 1;;要么是两个线程都重排序了。

如果private volatile static int a = 0, b = 0, x = 0, y = 0;加了volatile关键字会怎么样呢?

为了保证正确性,又持续跑了5分钟,可以发现,确实不会再出现x=0;y=0的情况。

如何防止重排序

先来讲讲4个内存屏障的作用

内存屏障

StoreStore屏障

禁止上面的普通写和下面的的volatile写重排序

StoreLoad屏障

禁止上面的volatile写和下面volatile读/写重排序

LoadLoad屏障

禁止下面的普通读和上面的volatile读重排序

LoadStore屏障

禁止下面的普通写和上面的volatile读重排序

可能看作用比较抽象,直接举例子叭

  • 对于S1; StoreStore; S2,在S2及后续写入操作之前,保证S1的写入操作对其它线程可见。
  • 对于S; StoreLoad; L,在L及后续读/写操作之前,保证S的写入对其它线程可见。
  • 对于L1; LoadLoad; L2,在L2及后续读操作之前,保证L1读取数据完毕。
  • 对于L; LoadStore; S,在S及后续操作之前,保证L读取数据完毕。

那么volatile是如何保证有序性的呢?

  • 在每个volatile写操作前插入StoreStore屏障,每个写操作后面加一个StoreLoad屏障。
  • 在每个volatile读操作前插入LoadLoad屏障,在读操作后插入LoadStore屏障。

举例,有个对volatile变量的写S,有个对volatile变量的读L,会怎么样呢。

  • 对于写:S1; StoreStore; S ;StoreLoad L这样能够把S(对volatile变量保护在中间)防止重排序。
  • 对于读也是一样的道理:L1; LoadLoad; L ; LoadStore S,一样把volatile变量保护的好好的。
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原始发表:2021-04-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 重排序:
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