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好,本小节我们来学习一下常量啊量简单来说呢,它就是一个固定的一个值啊,然后呢,在执行期间呢,不会被改变,然后常亮的一个声明呢,和变量是差不多的,但是它多了一个部分,就是多了这个关键字啊,Cost,然后它的一个声明呢,就变成这样了,就是呃,Cost,然后。然后int这是它的一个呃数据类型,这是呃X呢,就是它的常量名啊,它就不叫变量名了,常量名然后等于1000,就是这个这个敞量的啊,X呢,它是它的只有1000啊。大概是这样去理解,然后我们来看一下,就是说在代码当中它是如何去体现的。啊int呃,Cost,然后int它的数据类型啊,常常量名称,然后它的常量的值啊,大概是这样,这样的一个常量呢,就说明完成了,然后这时候呢,我们来对比一下,这是常量和变量有什么区别啊,我们来看一下我们常规的时候去用这个啊变量,变量的时候呢,我们是可以对它进行修改的,对吧?这样的话呢,啊没有任何问题,程序也也是可以运行的,好然后我们再来看一下常量,好常量呢大概就是这样,我们再给它去赋值,再去修改它的时候,将一一千呢修改为100,然后大家可以看到下面有一个红颜色的波浪线啊,我们把这个名字取的长一点,大家可以看清楚一点。
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你可以看到啊,这个啊,下面有个红颜色的波浪线,其实就是说VS就会告诉你啊这样的一个做法呢,是不被允许的,因为呢,你这个是个常量,当我们把这个常量的这个修饰的关键字去掉之后呢,这个红颜色的波浪线消失了,这个时后呢,啊,操作系统会将它认认为是一个变量啊变量是允许修改的,那么他在下面呢,给它修改一个100的值呢,就是就是被允许的,好,我们再把它加上去看它的波浪线又回来了,是吧?常量是不不允许被修改的。
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好,然接下来呢,这个这块呢,就是一个这个呃,变量声明,常量声明和变量声明的一个区别,好然后我们来看一下,就是在这个啊实际运用过程当中会是一个什么样子啊,比如说这个超市,超市收银啊,超市收银这个时候呢,我们平常做的一件事情,就是那个收收银呢,他会做的一件事情呢,就是什么商品,商品的数量啊,乘以一个商品的价格啊,等于付款金额,对吧,我们去超市买东西的时候,大概就都是这样,这个型号呢,就是计算机里面的这个乘号啊,加减乘除啊,大家大概就是这么去写好,然后呢,就是这个时候呢,我们把这个变量呢设为五,然后长。
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这样呢啊,就它就是1000,然后这个1000呢,这个产量呢,它代表代表价格啊,这个时候它就代表价格了,这个变量呢,我们就把它让它代表代表这个啊商品数量数量,然后这个时候我们进行计算,计算的话呢,就是这是什么?用这个G去乘以这个X,嗯。
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乘以X,然后这个时候呢,我们去计算这个付款金额的时候呢,呃,基于这个常量的特性是吧,我们就呃不会计算出错误的价格出来,万一在计算的复杂的计算过程当中呢,让这个X值发生改变了,那我们每一次结算的时候,计算付款金额的时候呢,都会导致啊这个付款金额的一个一个变化,这是相当危险的一件事情,所以我们用这个产量来修饰它呢,就是啊,不管你的这个数量如何去变啊,我的价格就是这样,然后呢,我们不管你怎么去去计算啊,我的价格都不会出错啊,这个时候这个时候呢,常量和变量的一个特性呢就出来了啊,我的这个数量呢,我可以不断的修改是吧,我这是我意思啊,我今天就只够购买一个商品是吧,我购买两三个商品都可以。
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是吧,但是价格呢,这个商品的价格呢,是不会变的,然后这个时候呢,我比如说我这一次买三个啊,计算出来的一个结果呢,就是3000。啊,这就是啊这个。他们俩之间的一个用法啊,大概呢,就是这样。
我来说两句