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阅读笔者的其他文章,我们了解了编译过程中的预处理、词法分析、语法分析、编译、链接等步骤。经常和编译型语言打交道的开发者对于可执行文件的编译过程肯定不陌生。我们用...
iOS端App在上线之前会有苹果商店进行FairPlayDRM数字版权加密保护,我们称之为“加壳”。要对App Store分发的iOS App进行分析,我们需要...
上篇文章介绍了iOS逆向中常用的一些软件,其中就介绍了OpenSSH可以帮助我们在Mac或windows上以SSH的方式安全登录iPhone设备。
因为工作需要,笔者最近在研究越狱,网上看了很多文章,这篇文章记录了给iOS 13设备越狱的方式和过程,希望对你有帮助。
本篇文章虽然是介绍iOS开发中ipa包的签名原理。但因为签名涉及到密码学中的概念。在了解签名之前,我们需要明确一些概念。密码学中,根据加解密密钥的不同,通常把加...
声明:对某个属性的访问(access)包括getter和setter。以下所说的访问是指setter。
内存管理是操作系统中经典的话题。小型嵌入式系统一次只需要执行一个任务,对内存管理没有要求。现代的操作系统通常要同时执行多个进程,多个进程所占用的内存之和通常超出...
现代计算机都是多道程序设计系统。在多道程序设计系统中,通常会有多个进程或线程同时竞争同一个CPU。只要有2个或更多的进程处于就绪状态,那么这种情形就发生了:CP...
在计算机系统中有很多独占性的资源,在任何一个时刻它们都只能被一个进程使用。比如硬件资源:打印机、扫描仪、光驱。也有一些软件资源:数据库表中的某一个记录、文件系统...
阅读前面的文章,我们已经知道了进程是操作系统对正在运行的程序的抽象。现代操作系统中,进程通常需要和其他进程进行通信。我们称之为进程间通信 问题。又叫做IPC(I...
在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间和一个控制线程。事实上,这几乎就是对进程的定义。不过,经常存在同一个地址空间中并行运行多个控制线程的情况,这些线程就像分...
操作系统中最核心的概念就是进程。进程是对正在运行的程序的抽象。 没有进程的抽象,现代计算将不复存在。操作系统的其他所有内容都是围绕着进程的概念展开的。所以,透彻...
为什么不要在init和dealloc方法中调用getter和setter: Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’t...
按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的...
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图...
我们知道,目前为止Apple的所有iOS设备都采用的是ARM处理器。ARM处理器的特点是体积小、低功耗、低成本、高性能,所以很多手机处理器都基于ARM,ARM在...
对iOS开发者而言,runloop是一个老生常谈的话题,但凡是iOS开发者,在工作中必然直接或间接的接触过runloop。而对于面试者而言,runloop又几乎...
说是前言,其实也是本文诞生的目的。随着公司业务的不断增加,功能的快速迭代,app的业务线越来越多,代码体积变得越来越庞大。同时,app投入的开发者也也越来越多,...
associatedObject又称关联对象。顾名思义,就是把一个对象关联到另外一个对象身上。使两者能够产生联系。目前我能想到的关联对象的使用场景有如下几点:
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iP...
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