在音视频系统中,分辨率的提升看似是画质的飞跃,实则是带宽的战争。清晰度越高,系统消耗的码率与网络资源呈几何级增长;但真正影响体验的,并非“画质多高清”,而是“系...
结论先行:我们确实研究过 DASH,但没有在 SmartMediaKit 中落地。原因不是“做不了”,而是不匹配我们的目标场景:以低延迟直播与可控时序为中心的工...
实时音视频系统,正从“能看见”走向“能协同”。随着 4G/5G、Wi-Fi 6/7、边缘计算、物联网、低空经济、智能车载、XR / 头显等新型场景不断涌现,视频...
本文主要介绍 hysAnalyser 支持TS over UDP实时流分析和录制功能,满足用户分析实时流码率,PSI/SI,时间戳PCR等基本指标。该功能和 h...
在音视频流传输的世界中,编解码决定“如何压缩数据”,而协议则决定“如何传输和流动”。编解码技术关注如何高效地压缩数据、如何使得数据能够在有限的带宽上尽可能快速地...
如果要在当下的软件行业找一个最能体现“浮躁”二字的领域,RTSP播放器恐怕首当其冲。 从GitHub到CSDN,从小型创业团队到个人博主,几乎人人都在“造播放...
本文基于 RTSP、RTMP 等主流协议规范(包括 RFC 2326 / RFC 7826、Adobe RTMP 以及 Veovera Enhanced RT...
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”介绍了如何使用FFmpeg代码向网络推送视频流,当时的例程采用了R...
摘要:本文针对许多新手主播和技术实践者在使用 OBS 时面临的OBS特效资源稀缺、互动性不足的痛点,提供了一套“OBS + YY开播工具”的轻量级、高性能解决方...
在实时音视频系统中,RTSP(Real-Time Streaming Protocol) 一直被广泛视为“播放协议”,常见于播放器、监控终端和客户端应用。然而,...
实时音视频行业正处在新的临界点:在经历了疫情催化下的高速扩张与随后政策、需求收缩带来的深度调整后,行业正在寻找新的增长路径。过去单一的语音或视频通信功能,已无法...
他刚到深圳,什么都不懂,只能送外卖。但他每天都在观察,看这座城市什么行业最火,什么人在赚钱。他发现很多人在做短视频直播,于是他利用送外卖的间隙,拍深圳的街景和生...
过去十年,机器人技术经历了从单一任务执行到多模态感知与自主决策的跨越式发展,其中人形机器人(Humanoid Robots)与具身智能机器人(Embodied ...
从 H.264 到 H.265,再到迈向商用的 H.266,视频编解码标准的迭代并非简单的“版本升级”,而是一场围绕压缩效率、画质保真、延迟控制与算力消耗的长期...
在 Windows 端实现 RTSP 播放,看似只是“把流播出来”,实则涉及端到端延迟、弱网稳态、硬件解码覆盖率、渲染路径零拷贝、并发与资源占用、可观测性与可运...
无纸化会议与智慧教室,正在从“辅助工具”走向“核心基础设施”,成为政企数字化与教育信息化建设的标配。它们的核心诉求并不只是替代纸质文档或黑板,而是要在多终端、多...
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作为流媒体领域历史最悠久、应用最广泛的传输协议之一,至今依然是 CDN 分发、互动直播、云端...
在安防视频监控、教育培训、工业生产、医疗健康、智能物联网等领域,内网超低延迟音视频传输不仅是业务刚需,更是系统体验优劣的关键分水岭。无论是工厂生产线的实时监控、...