在后端开发中,定时任务是不可或缺的核心组件——数据定时清理、每日报表生成、定时推送通知、订单超时关闭等场景,都离不开定时任务的支持。但实际开发中,很多开发者只停...
在分布式系统中,一个用户请求往往会经过多个服务、多个线程的处理。当出现问题时,我们面对的是海量的零散日志,如何快速定位某一次请求的完整链路日志?这正是MDC(M...
在日常开发中,日志是开发者的“眼睛”——排查问题、定位故障、监控系统状态,都离不开日志。但实际项目里,很多日志输出却处于“能用但不好用”的状态:要么级别混乱( ...
在分布式系统架构中,服务稳定性是永恒的核心命题。第三方接口超时、下游服务崩溃、突发流量冲击等问题,都可能引发“服务雪崩”,导致系统大面积瘫痪。为应对这些风险,熔...
在分布式系统中,服务依赖错综复杂,一个服务的故障可能引发连锁反应:第三方接口响应超时拖垮核心服务、突发流量冲垮数据库、下游服务崩溃导致上游服务堆积请求……这些问...
在分布式系统中,“重复执行”是无法避免的常态——网络抖动导致的请求重试、消息队列的重复消费、用户误操作的重复提交、服务重启后的任务重放,都可能让同一操作被多次执...
在分布式系统中,网络抖动、服务临时不可用、数据库连接超时等瞬时故障屡见不鲜。为了保证系统可靠性,我们通常需要为这些故障操作添加重试机制。但手动编写重试逻辑不仅繁...
在分布式系统中,网络抖动、服务临时不可用、资源竞争等问题屡见不鲜。一个稳定的分布式系统,必然需要一套完善的“容错机制”来应对这些瞬时故障,而“重试策略”正是其中...
在分布式事务领域,很多中小团队面临一个共性困境:既需要解决跨服务数据一致性问题(如订单创建后同步积分、支付成功后更新物流状态),又无法承担TCC、SAGA模式的...
在分布式系统中,并非所有事务都是“短平快”的操作。像电商订单全流程(下单→支付→发货→确认收货→结算)、物流履约流程这类“长事务”或“复杂业务流程”,涉及多个服...
在分布式系统架构演进中,“高并发”与“数据一致性”的平衡始终是核心挑战。此前我们聊过的2PC、3PC等强一致性方案,虽能保证数据绝对一致,但因阻塞、性能差等问题...
在分布式事务领域,2PC(两阶段提交)作为经典的强一致性方案,凭借简单可靠的特性被广泛应用,但它的“阻塞问题”和“协调者单点故障风险”始终是高可用场景下的致命短...
在本地运行的AI演示项目效果惊人,那么如何将它变成一个功能完备、可供他人使用的应用程序?这是许多开发者从原型走向产品的关键一步。要实现这个跨越,你需要一个强大的...
在分布式系统中,“数据一致性”始终是绕不开的核心难题。当业务操作需要跨多个数据库、缓存或服务节点完成时,如何保证这些操作要么全部成功,要么全部失败?这就是分布式...
在单体应用时代,我们对事务的认知大多停留在“ACID”层面——一个操作要么全成,要么全败,数据库本身(如MySQL的InnoDB引擎)就能很好地保障这一点。但随...
集群是多个相同功能的节点(服务器)组成的集合,这些节点共享资源、协同工作,对外呈现为一个统一的整体。核心是 “复制相同的服务”,目的是提升系统的可用性和并发处理...
核心目标:写出 “能抗住业务迭代” 的代码 —— 既让当前开发者省心,也让未来的自己 / 同事少踩坑。
在单机应用中,我们用synchronized(Java)、mutex(C++)等本地锁就能解决多线程并发竞争资源的问题(比如抢票、库存扣减)。但当应用部署在多台...
在分布式系统设计中,“数据如何在多节点间协同” 是永恒的核心问题。CAP 理论定义了分布式系统的三大核心约束,而 BASE 思想则为互联网场景提供了灵活的妥协方...
在云计算、大数据、区块链等技术飞速发展的今天,分布式系统已成为支撑复杂业务的核心架构。而中心化与去中心化,作为分布式系统设计的两大核心思想,直接决定了系统的容错...