使用 Pion WebRTC 时,Go 模块是必需的。因此,请确保设置 export GO111MODULE=on,并在导入时明确指定 /v4(或更早版本)。
- 基于VLC/FFPLAY引擎直接调用本地硬件解码,无需服务器转码,延迟低至300毫秒,远低于传统转码方案(通常1-3秒)。在消防、安防等场景中,毫秒级延迟可...
为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流,绝大多数开发者会研究像素流送(Pixel Streaming)的使用方法,并尝试将插件集成在程序中。对于短时、少并发、...
coturn是一个开源的 TURN (Traversal Using Relays around NAT) 服务器,是搭建WebRTC应用的首选。
需要使用uni-app技术开发一个类似微信一样的实时音视频通话功能,经过大量的调研和尝试,最终有存在两个方案:第一个方案是使用WebRTC技术实现P2P点对点实...
ZLMediaKit结合WebRTC实现双向对讲的过程涉及多个步骤,包括安装配置ZLMediaKit、启用WebRTC模块、创建WebRTC会话、处理媒体流以及...
在现代移动应用中,实时通信已经成为一项基础功能。无论是实时聊天、在线游戏,还是实时音视频通信,都需要依赖实时通信技术。本文将介绍两种在Android平台上实现实...
1、把压缩包html文件夹下的webrtcstreamer.js文件和html/libs文件夹下adapter.min.js文件复制到VUE项目public目录...
sharedrop 是一个受苹果 AirDrop 启发的易用的基于 WebRTC 技术的 P2P 文件传输工具。
LiveKit 是一个基于 WebRTC 的端到端堆栈,提供了 SFU 媒体服务器和 SDK。旨在为开发人员提供可扩展的、多用户会议功能,包括实时视频、音频和数...
C++作为一种系统级编程语言,广泛应用于音视频处理、编解码、流媒体传输等领域。它的高性能和灵活性使得它成为了开发音视频应用的首选语言之一。从音频采集到视频渲染,...
众所周知,编译 WebRTC-Android 库是需要在 Linux 系统上的,这是由于源码里编译脚本限制导致。