BilldDesk是一个基于Vue3、WebRTC和Electron技术栈构建的跨平台远程桌面控制解决方案。该项目旨在提供类似ToDesk、向日葵等远程桌面软件...
随着5G网络的全面普及和用户对实时互动体验需求的不断升级,实时互动直播技术正成为数字内容传播、在线教育、远程协作、社交娱乐等领域的核心驱动力。WebRTC(We...
在现代语音技术应用中,如视频会议、语音识别和实时通话,清晰的音频质量是至关重要的。然而,原始音频信号往往充斥着各种问题:音量不稳定、背景噪声干扰、无效静音片段等...
UE/Unity 等引擎开发的大型三维可视化场景,需要与已有的业务系统进行对接,通过实时云渲染的技术路线,将 CS 架构的程序转为 BS 网页端浏览,并通过集成...
在使用UE/Unity等引擎开发的3D/XR应用时,如何解决大并发商用场景,是一直以来存在的问题。实时云渲染技术可以解决这一问题,尤其针对高精度、强交互的UE程...
pion/webrtc作为Go语言生态中领先的WebRTC实现库,一直以来在实时通信领域拥有广泛的应用和良好的口碑。2025年7月1日,pion/webrtc发...
通过实时云渲染LarkXR平台将UE程序一键推流到网页端,支持场景内中文输入和语音控制交互。支持超写实数字人智能交互、无需第三方软件即可实现快速直播推流,将视频...
v4.1.2版本的稳定升级标志着pion/webrtc在协议兼容性、功能健壮性以及测试保障方面迈出了坚实步伐。未来,随着WebRTC标准不断演进,pion/we...
随着互联网直播技术的不断发展,流媒体传输对于延迟、稳定性和安全性的要求越来越高。作为一款国产开源高性能直播流媒体服务器,monibuca凭借其极简架构、灵活扩展...
沃土股份 | 技术经理 (已认证)
在纯 PHP 中实现 WebRTC 协议的完整实现!后端不需要 Node.js 或 JavaScript 即可使用。但是,您需要启用 FFI。
玩过 UE(虚幻引擎)游戏或者使用过 UE 引擎进行创作的同学们想必都清楚,UE 引擎对设备的性能要求颇高。那么,在日常使用中,我们需要通过一些有效的方法,既保...
2025年5月19日,开源实时通信库Pion/webrtc发布了v4.1.1最新版本,本次更新带来了多项关键改进和问题修复,进一步巩固了Pion/webrtc在...
2025年5月14日,开源WebRTC项目webrtc-rs/webrtc迎来了重磅版本v0.13.0的发布!此次更新不仅修复了多项关键BUG,还带来了性能优化...
腾讯 | 行业应用产品经理 (已认证)
您是否经历过视频通话或观看直播时的不稳定、缓冲、质量下降或音视频不同步等令人沮丧的情况?您可能不得不反复刷新页面,或者感到失望而退出应用程序。这些问题实际上可能...
UE5引擎除了适合开发3A游戏,同样适用于开发大场景高精度的数字孪生可视化场景,自带的Nanite 虚拟微多边形几何体技术、Lumen 全动态全局光照技术、高度...
pion/webrtc v4.1.0版本集成了众多技术创新与底层优化,特别是AV1和多编解码协商的全面支持,为实时通信带来质的飞跃。数据通道扩容和ICE改进,更...
Pion/WebRTC v4.0.16 版本正式发布!本次更新不仅优化了底层传输性能,还引入了多编解码协商等重磅功能,进一步提升了实时音视频通信的灵活性与稳定性...
近日,知名实时通讯库pion/webrtc迎来最新版本v4.0.15,此次更新带来了诸多关键改进和功能增强,进一步提升了项目的稳定性与性能。下面将为大家详细解读...