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VR场景设置方向:超脱现实和高度拟真

在现有的互联网产品形态下,人们线上交流和线下见面的沟通方式有着巨大差异——线上交流一般带着明确的目的、议题来展开讨论,而在现实的工作环境中,往往能在不经意的闲聊间、思维的碰撞间获得灵感的火花。

很多时候,人们选择线下面对面交流不仅是为了解决特定的问题,更是为了在沟通中寻求可能性,为达到这一个目的,所付出的时间、精力、金钱成本都不低。据不完全统计,过去一年里,仅全球商务差旅支出就高达万亿美元。

一般来说,VR的场景设置有两类方向:

方向一,超脱现实。比如游戏,目的是为了获得新奇感,所以场景的设置同现实世界越不一样越能吸引用户在此停留。“你能做现实生活中做不到的事情,同时在感官上你又信以为真,就像白日作梦一样”,这是游戏场景在VR世界里的魅力;

方向二,高度拟真。比如办公场景,从加强人与人之间的连接和沟通交往的需求出发,场景的设置尽可能还原真实,为交流提供合适而又熟悉的氛围。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211015A068FY00?refer=cp_1026
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