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糖豆人刚开始就出局,飞天闪现无奇不有,游戏圈最后的净土在哪?

要说当下最火的游戏是什么,那一定就是一周前发售的《糖豆人:终极淘汰赛》了,这款游戏在解锁后的三小时就登顶了热销榜,一天后更是售出了150万份。由于玩家数量增长速度太过猛烈,甚至直接挤爆了服务器,瞬间成为了steam知名度最高的“沙雕”游戏。

游戏官方也公开了一组惊人的数据,截止北京时间8月10日22点,《糖豆人:终极淘汰赛》已在Steam平台卖出200万份,Twitch平台观众的观看时长达到了2300万小时。在游戏中,玩家在发售的6天内抓取了150顶皇冠,有6000万名糖豆人在对局中跌落淘汰。

可是这6000万可怜的糖豆们有很多是“冤死鬼”,因为他们并不是淘汰在了公平竞技的规则之下,而是倒在了游戏的寄生虫——外挂上。

从弹射起步到闪现飞天,外挂玩家们不断地刷新着糖豆人们的认知底线,看着图里飞到终点的这个镜头,小乔想问这样真的还有乐趣吗?这游戏不就是互相扒拉,一群人黏在一起薅裤子才好玩么?

基于外挂现象如此严重,“糖豆人”官方也是难以治理,至今尚未给出具体的解决方案,许多玩家也纷纷吐槽游戏体验感,开始退款。

那我们放眼于整个游戏圈,真的没有一款游戏是不存在外挂的吗?

随着外挂制作者能力的进步,答案或许真的难以回答,但是这并没有难住一些游戏厂商,尤其是同为“吃鸡”风格的手游《风云岛行动》,他们直接把所谓的外挂能力做成了角色技能,很大一部分限制住了外挂玩家的发挥。

《风云岛行动》手游是网易雷火工作室出品的英雄套路生存手游,游戏中技能各具特色的英雄汇聚在一张地图中,使用着类似“飞天挂”、“遁地挂”、“复活挂”等许多强力的技能,有着比传统“吃鸡”类游戏更多的趣味性,也正因为官方把外挂引进游戏这一点,成为了难以出现外挂玩家的净土。

治理外挂就像是大禹治水,一昧的堵是解决不了问题的,疏通出更多的水道才是上乘之法,“风云岛”官方做挂是一种好方法,而类似《三国杀名将传》这种通过看脸和氪金来提升玩家游戏体验也是一种对抗外挂的有效手段。

手游《三国杀名将传》就是外挂现象极少的一款卡牌对战手游,因为游戏玩法众多,而且需要收集的武将、坐骑、神兽等强力角色都是看脸抽出来的,外挂根本没有发挥空间,拉开差距的只是各位玩家们的经济实力。

只要氪的多,就没有我打败不了的人,这样的游戏风格不止于《三国杀名将传》有,很多游戏为了抵制外挂的侵蚀也都有着相应的氪金和抽卡系统。尽管这种系统被很多玩家反感,可毕竟这也是游戏圈的大势所趋,不然等到外挂渗透进来,游戏再去封杀就晚了。

不过这些方法对于游戏糖豆人来说还是不太可行,本来游戏的初衷就是要玩家们公平竞技,氪金获得一些加成技能的话就完全违背了厂商最初的设计意愿,也会流失掉相当大一批玩家,所以到底要如何处理外挂问题,我们还是只能坐等官方给出答案了。

在看过“糖豆人”外挂现象之后,你对这款游戏有着怎样的感觉呢?你又对游戏圈子里的外挂有着怎样的看法呢?欢迎在评论区留言发表你的看法哦~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200812A0QZ6R00?refer=cp_1026
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