说到经典魔幻类型的游戏,《上古卷轴》无疑是其中的典型。不过很多人知道这款游戏,是因为玩过单机版的《上古卷轴》5。可是却很少知道这款游戏的网络版《上古卷轴ol》。
要说单机游戏打造成一款网游的例子,自然就很多了,比如魔兽就是一款很火热的这种类型的游戏。然而《上古卷轴ol》在游戏整体评价上不输于《魔兽世界》,在国外,这款游戏的人气也一直处于极高的水平。2019年还成为了Steam年度游戏畅销榜榜首。
这样一款游戏,为什么没有在国内火起来呢?原因有几点,首先一个是它里面的人物设计不符合国内玩家的审美。比如说一个美女,国内玩家认为应该是尖下巴,瓜子脸,雪白皮肤,大眼睛。而这款游戏中的美女就很一般了,也许是为了提供较为写实的游戏体验,游戏中的人物造型上显得很普通。
装备上也没有多少特效,即使升级,看起来也和没升级前差不多。一般的网游往往会在装备上大作文章,比如加入炫酷的特效,总之一件神级装备,要看起来很拉风。不过要说到《上古卷轴ol》一个最令国内玩家无法接受的地方,就要属它的游戏系统的慢性了。
国内的网游,一般做任务最快也就几天可以完成。而《上古卷轴ol》中完成一个任务可能就需要几个月。不仅如此,里面升级越高怪物反而越难打,这样的游戏设定令很多想氪金的玩家都望而止步。
加上它社交属性很弱,这样一款需要深度探索的游戏,自然就难以符合国内玩家的胃口。以至于没有哪个公司敢在国内代理这款游戏,因为它们都知道,代理这样一款游戏,只会收到惨淡的效果。对比这款游戏在国内外火热程度的巨大差异,可能这就是文化差异导致的结果。
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