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国外单机游戏收费高却那么多玩家?为何国内单机游戏如同死水?

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

单机游戏,做精品不比网络游戏研发成本低,而且不好收费,回报率低。再加上盗版横行,玩家没有付费的习惯。网游就不一样了。玩家已经形成了互相攀比的付费习惯了!

在游戏大场呆过,现在国内的大部分游戏公司就是看什么游戏火就做个类似的,高级一点就在加点其他东西进去,能捞多少是多少,反正手游开发时间比较短,不成功在抄下一个,无限循环,所以中国是不太可能有3A大作,基本都在忙着捞钱。

从微观角度来看,目前中国的游戏行业确实是有点艰难,但是如果我们通过辩证的历史唯物主义来思考,其实中国的游戏行业还是会继续平稳的发展的!中国游戏前景很好,中国手游市场全球第一,中国是无法有3a大作的,审核,盗版,更致命的是有没有像国外拥有庞大主机群众!

现在开发一款游戏要很多人力物力,小工作室没资源开发出来的也是小众游戏,大型游戏开发出来就怕没玩家玩,亏本风险很大,所以国内的游戏都是模仿别人和代理,比如腾讯游戏一直模仿山寨还有收购代理,网易也是一样的老路,网易现在就靠梦幻西游吊着!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191009A07FR300?refer=cp_1026
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